«В основном отрицательные»: на что жалуются игроки в PUBG

В начале ноября отзывы о PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS нащупали ещё одно дно — статус «в основном отрицательные». Игроки начали жаловаться на проблемы в игре и обвинять разработчиков в бездействии. Мы посмотрели отзывы и узнали, на что жалуются игроки в PUBG.

Оптимизация

Это самая большая проблема, из-за которой многие не могут играть в PUBG. Даже на производительных ПК игроки ощущают фризы, лаги и просадки в FPS (кадры в секунду — прим. ред.). О бюджетных компьютерах вообще забудьте — игра будет работать как слайд-шоу.

pubg steam отзывКак игроки видят оптимизацию в PUBG

Разработчики в каждом блоге говорят об оптимизации, но никаких подробностей по этому поводу не дают — говорят только о новом контенте и механиках. Тем не менее, Bluehole знают о проблеме и пытаются решить её — пока безуспешно.

Параллельно компания Epic Games, которая создала Unreal Engine 4 — движок на котором работает PUBG, и Fortnite — её же конкурента, — хочет решить общую проблему. Компания объявила об улучшении оптимизации специально для режимов Battle Royale, а инструментарий будет доступен для всех разработчиков. Когда именно выйдет эта версия — не сообщается.

Серверы

Ещё одна проблема с производительностью в PUBG связана со слабыми серверами. Разработчики не ожидали такого ажиотажа вокруг игры и не предусмотрели одновременный онлайн в миллион человек. Из-за этого возникают сложности с подключением, загрузкой и высоким пингом.

Разработчики не раз извинялись перед игроками за серверы с недостаточной мощностью. Они пытались что-то сделать, но это не помогало. После последнего обновления на тестовых серверах вопросом занялись серьёзнее.

В блоге, посвящённом подготовке версии 1.0, разработчики указали на увеличенную пропускную способность серверов. Это значит, что с выходом новой версии проблем с серверами станет меньше и игроки больше не будут играть с дискомфортом. Точную дату официального запуска PUBG не сообщают, но обещают это сделать в начале 2018 года.

Рандом

Многим игрокам не нравится система появления оружия, брони и боеприпасов в игре. Они считают, что это приводит к тому, что в PUBG почти ничего не зависит от умений, а последним выжившим может стать «идиот, который убил тебя из дробовика». Это правда, но не вся.

В PUBG действительно многое решает сборка, но человек, который плохо обращается со снайперской винтовкой и не умеет определять противника на слух, так или иначе обречён. Сразу найти много патронов и хороший автомат — здорово, но им нужно уметь пользоваться. Иначе вы окажетесь не намного опаснее голого персонажа со сковородкой.

Читеры

«Вышел в поле — получил пулю в голову с другого конца карты» — классическая ситуация: в игре по-прежнему хватает читеров. Сейчас они встречаются часто, и как от них спасаться — непонятно. У Bluehole есть античит, который они постоянно совершенствуют и говорят об этом в блоге, но работает он пока сомнительно.

В последнем сообщении разработчики заявили, что сократили количество злостных читеров на 25%, а некоторые из нечестных игроков сообщили в твиттере, что теперь ищут игру по 30 минут и попадают на серверы только с читерами. Возможно, разработчики прислушались к сообществу и сделали отдельные серверы для читеров, но не сказали об этом.

При этом, Bluehole обещает, что будет постоянно работать над своей античит-системой: разработают новые и усовершенствуют старые механизмы. Какие именно — не указывается. Сразу результата ждать не стоит, так как механизмы должны прижиться в игре: это будет работать в долгосрочной перспективе.

Mail.ru

Игроки обеспокоены тем, что Bluehole начала сотрудничать с Mail.ru. Они боятся, что из-за этого PUBG в СНГ станет никому не нужным из-за печально знаменитой политики компании. На самом деле это сотрудничество действительно повлияет на развитие игры в регионе, но совсем не так, как думают комментаторы из Steam.

pubg mail.ru PlayerUnknown's BattlegroundsИгроки думают, что PUBG превратиться в это

Mail.ru выступает в качестве дистрибьютора PUBG в России. Компания не имеет права вносить изменения в баланс игры и тем более рекламировать в ней свои продукты. Единственное, что в PUBG будет вам напоминать Mail.ru — серверы, с которыми у компании проблем нет.

M19 уже разбирали последствия сделки с Mail.ru — в этом нет ничего страшного. В России появятся сервера и техническая поддержка, которая поможет разобраться в непонятных ситуациях. Помимо этого, Mail.ru начала проводить онлайн-турниры по PUBG, один из которых болельщикам M19 хорошо знаком.

Что делают Bluehole

Не все так плохо, как кажется. В каждом новом блоге Bluehole извиняются перед сообществом за недочёты и обещают их исправить. Разработчикам не плевать — они просто не были готовы к тому, что игра станет настолько популярной.

На Bluehole лежит большая ответственность: PUBG в раннем доступе, но его ежедневный онлайн больше, чем в других играх в Steam. В компании это понимают и обещают поработать над этими проблемами до официального запуска. Получится ли у них — узнаем в 2018 году.

Оставьте комментарий