Зачем в PUBG добавили платные кейсы и чем недовольны игроки - M19 Team
 

Зачем в PUBG добавили платные кейсы и чем недовольны игроки

В январском обновлении разработчики добавили кейсы, которые можно купить за реальные деньги. Зачем в PUBG ввели платный контент и чем недовольный игроки? Давайте разбираться.

Зачем платной игре монетизация

В PUBG появились два новых сундука: платный и бесплатный. Разработчики хотят дополнительно монетизировать игру, чтобы развивать ее. У PUBG Corp. появятся деньги на дополнительных сотрудников, продвижение и организацию турниров.

Зачем платной игре монетизация

В PUBG играют все, кому не лень: Bluehole продали 26 миллионов копий для ПК и 4 миллиона для Xbox One. Понятно, что «бум» прибыли прошел, а дальнейший объем продаж падет. Чтобы поддерживать продукт, разработчики ввели монетизацию, не влияющую на баланс игры — кейсы с косметическим контентом.

pubg сундуки новая одежда кейсыОдежда из нового сундука. Изображение: PUBG Corp.

Подобная система работает в большинстве популярных игр. Например из сундуков CS:GO, Overwatch, Dota 2 и League of Legends выпадают образы для персонажей, видоизмененное оружие или уникальные анимации. На игровой процесс косметический бонус не влияет.

Плати и побеждай?

Игроки утверждают, что из-за вещей персонаж выделяется. Это не так. Новые текстуры одежды не выделяются и не делают игровую модель заметнее, если только не подойти в упор. Единственная вещь, которая помогает спрятаться — камуфляж, но его можно найти только в ящике из самолета.

Скрыться с новыми вещами тоже не получится — спутать камень с джинсовой курткой невозможно. Если вы достаточно внимательны, то заметите противника даже в камуфляже, так что за баланс можно не переживать — из-за вещей он не изменится.

Почему это хорошо

От этого выиграют все: компания заработает с микротранзакций и расширит штат, а игроки получат новый контент и развитие игры. Если говорить о глобальной выгоде — появятся новые рабочие места, но сейчас не об этом.

Однако и здесь нашло место возмущениям. Микротранзакции — это здорово: на новые деньги разработчики внедряют новое оружие, транспорт и прорабатывают локациии для будущих карт. Но стоит отметить, что это хорошо тогда, когда игра готова, а о PUBG так сказать нельзя.

На что жалуются игроки

Техническое состояние PUBG плохое: оптимизацию до ума не довели, серверы работают через раз, игроки вылетают и страдают от пинга. Если бы этих проблем не было, то не было бы и возмущений о новых вещах и платных сундуках. В итоге получается так, что после релиза PUBG проблем стало больше, а решать их не торопятся.

Игроки почувствовали себя обманутыми. Заплатив деньги за PUBG, они не получили стабильного показателя кадров в секунду и хороших дата-центров, которые могли бы пережить сессию из миллиона пользователей. В этом и проблема: ожидали одного, а получили другое, не особо-то и необходимое.

Чем Bluehole стоит заняться?

Интерфейс PUBG раздражает: после игры нужно снова выставлять желаемый режим от первого лица, а некоторые не могут выставить нужный регион и играют только с китайцами, хотя живут в Европе. Задача дизайнера интерфейса — упростить использование и снизить нужное количество кликов, чтобы это не раздражало. Разработчики об этом, кажется, не знают.

Самая забавная проблема игры — лобби, которое сделано как сайты в интернете — на HTML, CSS и JavaScript. Оно работает, и визуальных проблем нет, но если игрок случайно получил вирус, перекрывающий веб-страницы баннерами, то вместо PUBG он будет играть в интернет-казино. С открытого тестирования ситуация не изменилась.

pubg вирус

Таких проблем в игре куча — игроки об этом знают, пытаются достучаться до разработчиков через Reddit и Twitter, но видимых изменений до сих пор нет. Приходится терпеть вылеты игры на рабочий стол, постоянно жать лишние кнопки и играть в казино. Из таких мелочей создается впечатление, что игру не доделали и исправлять ничего не собираются.

Разработчики об этом знают и не сидят на месте. В каждом обновлении, которое выходило в январе, исправлялись ошибки с серверами и оптимизацией игры. Особый случай — Россия. Здесь решения сетевых проблем не будут работать, пока Mail.ru не запустит сервера. Игроки из СНГ ждут новостей от компании, но с декабря ничего об этом неслышно.

Оставьте комментарий