Новый игрок М19: интервью с BatulinS

Новичок в семье М19 по дисциплине PlayerUnknown’s Battlegrounds — Александр «Batulins» Батулин — рассказал нам об игроках, которые вдохновили его заняться киберспортом, о впечатлениях от турнира М19 Hype Challenge и поделился мнением о том, как разработчики могут улучшить PUBG.

Здравствуй, Саша. Для начала расскажи нам о себе. Чем ты занимаешься, учишься или работаешь, есть ли у тебя какие-то увлечения?
— Зовут меня Саша, сам из города на Неве. В этом году поступил в СПБГУ на 1 курс. Всю жизнь занимался активным спортом, очень много путешествовал, поэтому полюбил такие виды спорта как серф, горные лыжи и так далее. Сейчас моим любимым увлечением стали видеоигры, и я с головой окунулся в виртуальный мир. Начал стримить, постоянно играть и в итоге дошел до того, что выиграл первый турнир в своей жизни и впервые попал в киберспортивную команду. И я очень этому  рад, потому что для меня это начало нового пути во взрослую жизнь, если это так можно назвать (улыбается).

— Что произошло, что ты перепрыгнул со спорта на видеоигры?
Я даже не знаю. Просто начал играть вместе с моими друзьями, но всегда желал получать от игры нечто большее, чем просто удовольствие. Хотел выступать на «ланах» и побеждать самых сильных соперников в мире.

— Есть ли команда или игрок, которые вдохновили тебя?
Меня вдохновляли наши русские ребята, вроде Рамзеса (Роман “Ramzes666” Кушнарев, игрок Virtus.pro в Dota 2) или же молодого Сумаила (Саид Самаил “Summa1l” Хасан) из Evil Geniuses. В свои 16-17 лет они выигрывают крупнейшие турниры и занимают призовые места!

— Тогда почему ты выбрал PUBG, а не Dota 2, например?
Потому что я гораздо лучше играю в шутеры. Они мне больше по душе (улыбается).

— Чем задела PUBG?
В эту игру перешло очень много моих знакомых из DayZ, именно в нее я наиграл большее количество часов (улыбается). Здесь же на стримах я познакомился с большим количеством крутейших ребят, с которыми мне очень интересно общаться и играть.

— Костя (напарник Александра) рассказал мне, что на турнир от М19 его в дуо пригласил ты. Почему твой выбор пал на него?
Потому что я чувствовал в нем уверенность! В итоге именно благодаря ему я смог поверить в свои силы после трех ужасных игр, и мы взяли две подряд! Костя очень крутой парень, который никогда не перестаёт верить в победу, и благодаря этому мы добились такого хорошего результата.

— Какой тактикой вы с ним чаще всего пользовались при игре на турнире?
Все 5 раз мы падали на школу. Это самое известное место на карте в «пабликах», но туда реже всего падают на турнирах. Именно поэтому мы всегда начинали с центра карты и с не самым плохим лутом. А так как мы очень хорошо знаем, как отыгрывать локацию на старте. Это позволило легко и безопасно начать все игры.

— Сильно волновался?
Только первую и последнюю игру (улыбается). Первую, потому что это всё-таки турнир, и начинать всегда тяжело. А последнюю, потому что мы взяли победу перед этим и понимали, что сейчас можно выиграть, остался лишь последний шаг.

— Ты смотрел PUBG Invitational?
Конечно смотрел. Очень болел за моих друзей Онуктива (Лешу) и Альфа (Вадима). Я с ними знаком еще со времен DayZ, очень приятные ребята и талантливые стримеры. Очень рад за них, что у них получилось занять второе место в сквадах! Хотя для всех нас они лучшие и были достойны первого места. Немного не повезло с тем, что у Мумино вылетело обновление Windows и из-за этого они потеряли очень важные секунды. Отдельная благодарность самому Мумино, который не играл с ребятами до этого, вышел на замену и шикарно откапитанил! В общем PUBG’у еще далеко до того, чтобы стать стабильной киберспортивной дисциплиной, но те захватывающие эмоции, которые ты испытываешь во время игры и во время просмотра пабга не передаваемые!

— Костя в вопросе про игровые стили ответил, что азиаты играют крайне агрессивно. Что необычного ты отметил в игроках других регионов?
Для меня было очень странным, что TSM оставляли своего лучшего стрелка (Break) каждую игру лутать города за кругом, хилиться как можно дольше, в то время как его тиммейты не в полном составе пытались вытащить игру. Такая вот мета, протащить команду как можно дальше (улыбается).

— Чего PUBG, на твой взгляд, не хватает, чтобы стать настоящей дисциплиной?
Не хватает того, чтобы он вышел (смеется). Игра пока что только в Early Access, в ней куча багов, и это очень сильно мешает. И конечно же им нужно доработать синий и красные круги, либо вообще убрать красный круг, потому что это ненормально, когда люди хилятся за кругом и доживают до победного конца. Когда кореец, выигравший соло турнир на GamesCom, в интервью сказал, что в этой игре не надо убивать, чтобы победить, у меня появилось еще больше желания приехать к разработчикам PUBG и попросить их как можно скорее что-то сделать с синим кругом и уроном от него. Также игре не хватает глобальной паузы, чтобы на ланах можно было останавливать игры, если у кого-то вылетело. А такое случается часто. Такая ведь есть и в Dota 2 и в CS:GO. На эту тему можно долго рассуждать, разработчикам предстоит еще очень много работы, нужно добавить анимации прыжков, паркура и тому подобное. Исправлять баги, менять круг, улучшать сервера.

 

Александр «BatulinS» Батулин, стал игроком организации после победы на турнире от М19. M19 Hype Challenge стал первым турниром по PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS для всех игроков СНГ.  Участники получили возможность завоевать крутую периферию и воплотить киберспортивную мечту в жизнь — призом за первое место стал контракт с М19.

Оставьте комментарий