Как играть в PUBG сквадом: советы игроков М19 и важность общения

Умение общаться — важный навык в PlayerUnknown’s Battlegrounds. Огромная карта, с площадью 16 квадратных километров заставляет игроков перестреливаться на дальних расстояниях и делать засады, повышая ценность чёткой связи. Как правильно разговаривать со сквадом и вести игру на поле боя — в нашей статье.

Место приземления и расчет времени

Чтобы обеспечить команде хорошее начало скоординируйте прыжок из самолёта. Для начала определите место, куда хотите попасть, и поставьте туда маркер. Затем вместе отсчитайте в обратном порядке до трех и прыгайте. Старайтесь приземлиться группой рядом со зданиями, где может лежать оружие, боеприпасы и экипировка.

После приземления у вас будет 5 минут на то, чтобы найти экипировку на начало игры. Перед поиском определите, кто и какие дома будет обыскивать, чтобы потом не гулять по пустым комнатам.

Сбор и распределение предметов

Разгребая завалы заброшенных домов, сообщайте о находках команде. Если нашлась аптечка, а у вас уже на руках две, то спросите, нужно ли это кому-то другому. Возможно, вам под руку попадётся лишний шлем второго уровня или в команде есть хороший снайпер, которому пригодится x8 прицел, лежащий у вас под ногами. Ориентируйтесь на пользу — чем лучше экипирована команда, тем выше шансы на победу.

Никогда не жадничайте. Если у вас много патронов калибра 7.62 — поделитесь с командой, иначе патроны тиммейта закончатся в самый неподходящий момент, прямо в разгар сражения. Потеря боеспособности даже одного игрока резко снижает вероятность победы.

Общение и коммуникация

В «Искусстве войны» Сунь Цзы писал: «Если слова командира неясны, если приказы не поймут полностью, тогда в поражении виноват командир». Для PUBG это работает также — сообщайте о любой опасности команде так, чтобы все поняли, о чем вы говорите.

Во время перестрелок не используйте длинные слова. Лучше прибегнуть к военному жаргону, подкрепленному военной практикой. В нём используются короткие слова, которые помогут вам быстрее реагировать. Необязательно использовать именно армейские ориентировки, можно придумать и свои, но запомните одно правило общения в игре — говорите как можно меньше, чтобы общаться как можно больше.

Ориентировка на местности

Важная часть общения — ориентировка. Увидев врага перед собой, не говорите «он вон там!», вас не поймут. Лучше ориентироваться по навигатору в верхней части экрана, где показаны градусы, или научитесь использовать часовую позицию от условного центра.
Ещё одна простая, но не менее важная вещь — определение географического положения врага. Проще всего это делать с помощью карты: один маленький квадрат равен 100 метрам, а большой — 1 километру.

Эмоции не нужны

Панические выкрики никому не нужны, они только мешают сосредоточиться. Старайтесь свои эмоции и смешные комментарии убрать куда-нибудь подальше и руководствоваться только ситуацией на карте. Если в вас стреляют, то это не значит, что вы скоро умрёте. Спокойно сообщите об этом своей команде и тогда перестрелка обернётся в вашу пользу.

Эмоции могут мешать лаконично выражать свои мысли. Необязательно раскрывать свою мысль во время перестрелки как «Войну и мир», лучше спокойно сообщите местоположение противников или убейте их сами. Лишние крики в голосовом чате не нужны.

Перестрелки

Во время перестрелок не стоит отвлекать команду на ненужные вещи, вроде поиска вещей. Если на вас напали и у тиммейта кончились патроны, то дождитесь подходящего момента и только тогда обменивайтесь.
Во время атаки передвигайтесь тихо, чтобы по шагам нельзя было определить ваше местоположение. Многие игроки используют наушники, поэтому всегда проявляйте осторожность во время тихих атак, особенно во время зачистки зданий.

Оттачивание навыков

Специальных секретов оттачивания точности нет. Чтобы научиться стрелять нужно много играть, иначе все советы по коммуникации будут бесполезными. Если команда не может тренироваться, то идите и играйте в соло. Только опыт и упорство помогут хорошо стрелять, других вариантов нет.

Игроки М19 об игре в сквадах

Александр «M19 BatulinS» Батулин и Константин «M19 konstantinvk» Кохнович поделились опытом игры в скваде — ребята с парой приглашенных игроков заняли топ-3 на прошедшем IEM Warmup Cup Europe по PUBG.

Комментарий Александра:

Могу сказать точно, что в сквадах гораздо проще отыгрывать от домов, в то время время как в дуо гораздо сложнее удержать какое-то здание и не подпустить к себе врагов. Когда у тебя в команде 4 человека, перед командой открывается возможность занять кампаунд и заполучить обзор на 360 градусов. Вы можете занимать сразу несколько домов по 2 человека, чтобы был шанс поднять «нокнувшегося» союзника. В дуо, напротив, весьма небезопасно разбредаться по разным домикам — сильный противник очень легко запушит одного игрока за счет перебафанных на данный момент гранат или же просто задавит числом.

Помимо этого в дуо очень опасно нападать на противника вблизи, находясь за разными деревьями или преградами, так как если твоего союзника «нокнут», отогнать одного игрока и добить другого очень просто. В сквадах же можно рисковать — втроем гораздо больше шансов выровнять ситуацию и подавить противника стрельбой, пока кто-то поднимает одного из игроков.

В то же время в сквадах очень важно понимать, на каком расстоянии находится противник и в каком положении находишься ты, заняв какую-либо позицию. Порой «нокаться» ни в коем случае нельзя, ибо сильный соперник всегда сможет этим воспользоваться.

Константин согласился со словами Александра и дополнил комментарием о важности ближнего боя и использовании транспорта:

Очень важно уметь давать своим союзникам четкую и быструю информацию. Мы используем азимут, метры и ориентир. Например, «Человек, SE, 150 метров, двигается слева направо по горизонту». Что-то в этом роде. Еще один важный момент — у кого-нибудь должен быть ближний бой. В командных играх это гораздо важнее чем дальний, ведь сквады отыгрываются от домов — занять дом или же выгнать противников из постройки.

В идеале нужно найти 4 уазика или же хотя бы даси, багги. В нынешнем патче это даёт огромное преимущество не только за счёт того, что ты можешь растягивать противника и иметь больше шансов проскочить, но и за счет «оптимизации»: у всех проседает FPS, когда несколько машин одновременно едут в одной области — это «+100 к выживаемости» (смеется). Как бы то ни было, нельзя не пользоваться «преимуществом» игры, когда это делают все хорошие команды.

Собирай друзей, следуй советам наших игроков и применяй новые знания в деле: принимай участие в M19 Hype Challenge SQUAD и сразись в турнире по PUBG для всех сквадов СНГ! Сражение пройдет на платформе Киберспорт Mail.Ru. Победители турнира получат периферию от Sven — комфортные девайсы для погружения в киберспорт!

Приобрести игру PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS в комплекте с уникальным предметом по специальной цене 750 рублей можно на сайте pubg.mail.ru. Количество предметов ограничено!

Оставьте комментарий