Смерть «Квест Разбойника»? Заявление «Blizzard»

Смерть «Квест Разбойника»? Заявление «Blizzard»

На официальном форуме Hearthstone появилась новость об ослаблении карты Разбойника «Подземные пещеры».

«Подземные пещеры»

Официальное заявление коммьюнити-менеджера «Blizzard»

Текст карты «Подземные пещеры» теперь выглядит так: «Разыграйте пять существ с одним и тем же названием. Награда: средоточие кристалла».

После выхода дополнения «Экспедиция в Ун’Горо» в Hearthstone стало гораздо больше классов и колод, пригодных для соревновательной игры. Проанализировав взаимодействие игроков, мы пришли к выводу, что, несмотря на обилие самых разных видов колод, карта «Подземные пещеры» все-таки нуждается в изменении.

Карта «Подземные пещеры» — чрезвычайно сильна в борьбе с несколькими более медленными колодами с упором на контроль, и ее используют так часто, что эти колоды постепенно выходят из оборота. Это изменение даст игрокам больше свободы при выборе колоды уже сейчас, а также после выхода следующего дополнения.

full

Мнением об изменении карты поделились игроки состава М19 по дисциплине Hearthstone:

«unwi2»
Дмитрий Ижмяков

Изменение сильно ударит по «Квест Разбойнику». Естественно, играть колода больше не будет, потому что даже 4 существа было сложно сыграть, и процесс занимал определенное время. Разыграть 5 существ с одинаковым названием кажется нереальным. Колоду никак нельзя изменить, чтобы она осталась играбельной без новых карт. Думаю, появится больше тяжелых контроль-колод, которым не давала играть Валира, и в рейтинговых играх мы будем чаще встречать «Джейд Друидов».
full

«Rikitikitavi»
Евгений Занин

Достаточно неожиданно, что Blizzard нерфят «Подземные пещеры». Обычно так быстро (в этом же патче) изменений они не вносили, и раздражающие колоды держались довольно долго. Но это хорошая тенденция, что разработчики стали реагировать на пожелания сообщества быстрее. Хотелось бы, конечно, чтобы это случилось еще раньше. Нерфу рад, сейчас в ладдере невозможно нормально поиграть на контроль-колодах. Сложно представить, будет ли дальше играть «Квест Разбойник», но очевидно, что разыграть пятую копию карты будет значительно сложнее, и выполнение задачи затянется как минимум на ход.
full

«Картошечка»
Павел Павленко

Разница между 4 и 5 существами для Квест Разбойника огромна. Нерф сильно ослабит колоду и, скорее всего, уберёт её из ладдера. Против агрессивных колод победить будет практически невозможно, поэтому могут произойти изменения в мете. Однако загадывать на контроль-мету не стоит. Не думаю, что это изменение было необходимо самой игре, поскольку, на мой взгляд, архетип был вполне сбалансирован. Скорее всего огромное влияние на это оказало само сообщество. RIP квест на 4 ход.
full

Оставьте комментарий