Киберспорт и олимпиада

Международный олимпийский комитет (МОК) сообщил, что киберспорт может быть включён в программу Олимпийских игр. Какая именно дисциплина станет олимпийской — неизвестно, но это может стать большим шагом в развитии киберспорта.

Чтобы киберспорт включили в список олимпийских дисциплин, нужна организация, которая сможет гарантировать отсутствие допинга и соблюдение правил и принципов олимпийского движения.

Киберспорт на олимпиаде в Рио

Это не первый случай, когда Олимпийский комитет поддерживает киберспорт: в 2016 году на олимпиаде в Рио-де-Жанейро прошли первые киберспортивные Олимпийские игры. Участники были жителями США, Бразилии, Канады и Великобритании, а основную часть работы по организации на себя взяла ESL. Соревнования поддержало министерство культуры Великобритании.

m19 egames rio mario
Призеры олимпиады в Рио-де-Жанейро. Фото: International EGames Group

В качестве дисциплины был выбран файтинг Super Smash Bros. на платформе Wii U от Nintendo. Первое место занял канадец Эллиот Бастиен «Ally» Карроза-Оярсе. Тройку победителей наградили медалями с уникальным для дисциплины дизайном. Денежного призового фонда не было — как и на традиционной олимпиаде.

Корея знает больше

Корейское правительство в вопросах киберспорта как всегда «впереди планеты всей». В 2015 году Корейский олимпийский комитет признал киберспорт олимпийской дисциплиной второй категории. В этом посодействовала ассоциация KeSPA — но с 2017 года у нее дела идут скверно.

11 октября 2017 года KeSPA исключили из олимпийского комитета без права на возможность возвращения. Ассоциация пыталась вернуть себе статус члена комитета, создав новые отделения в Корее, и зарегистрировать киберспорт как официальные соревнования на Олимпиаде и Азиатских Играх. Возможно, это могло получиться, но не после последнего скандала.

kespa m19Обыск в офисе KeSPA. Фото: The Digitaltimes / dt.co.kr

Руководство KeSPA обвинили в коррупции и обыскали их офисы. Это произошло после сделки с Lotte Homeshopping — крупнейшим южнокорейским конгломератом. По сообщениям JTBC News, в ходе обысков по обвинению в коррупции и растратах были арестованы три помощника предыдущего председателя ассоциации.

Не всё так плохо

Может показаться, что KeSPA дискредитировала в глазах мировой общественности весь киберспорт, но это не так. Выполнить условия Международного олимпийского комитета может другая организация из Южной Кореи — IeSF (Международная федерация киберспорта), которая является членом с Всемирного антидопингового агентства и до создания WESA была единственной организацией, кто отстаивал права игроков, по крайней мере, формально.

IeSF вместе с антидопинговым агентство направила запрос в МОК о включении киберспорта в список олимпийских дисциплин. Ответ пришел через два месяца, и в нём комитет попросил предоставить подробные документы со списком игр, которые претендуют на звание олимпийской. Вероятно, ассоциация не будет стоять на месте и продолжит диалог с МОК, чтобы утвердить все формальности.

Что такое IeSF и зачем она нужна

Собственно, именно IeSF и должна представлять киберспорт перед МОК, ведь Международная федерация киберспорта объединяет федерации и ассоциации разных стран, а KeSPA (так же, например, как и Федерация киберспорта России) находятся на ступень ниже являются составными частями IeSF. Так что неудачи KeSPA с корейским олимпийским комитетом не стоит переоценивать — это лишь локальные события внутри одной страны.

iesf m19
Турнир 2017 The 9th World Championship от IeSF. Фото: indogamers.com

Возможно, вы задаётесь вопросом: если IeSF — такая большая и важная организация, то почему вы раньше ничего о ней не слышали? Но это неудивительно: международная федерация лишь проводит не самый популярный чемпионат мира, который, правда, в глазах МОК и других формальных организаций является единственным официальным.

Существование такого чемпионата — одно из условий для регистрации в организации SportAccord, которая раньше носила более длинное, но и более понятное название Международной ассоциации спортивных федераций — а именно членство в этом объединении (а не миллионы долларов призового фонда The International и миллиарды зрителей Чемпионата мира по LoL) делает соревновательную деятельность спортом с формальной точки зрения. Так что IeSF, как и другие национальные ассоциации и федерации, делает все необходимые формальные шаги для того, чтобы добиться формального признания. И главным итогом такого признания как раз и должно стать включение в Олимпийскую программу.

Что будет дальше

В августе предполагалось, что киберспорт может войти в программу Олимпийских игр 2024 года. Об этом Associated Press сказал Тони Эстанге, трёхкратный олимпийский чемпион в гребле на байдарках и каноэ и член Международного олимпийского комитета — он заявил, что ему было бы интересно сотрудничать с представителями этой индустрии, чтобы понять, почему киберспорт «имеет такой успех». Непонятно, почему нельзя понять это более простым способом, чем включение в олимпийскую программу, но этот вопрос мы оставим на совести знаменитого гребца.

Тони Эстанге m19
Тони Эстанге. Фото: Сюзанна Планкетт / REUTERS

Пройдет ли киберспортивная олимпиада в 2024 году в Париже — неизвестно. Комитет поддерживает эту идею и считает соревновательные компьютерные игры полноценным спортом, но выставил свои условия. Организациям стоит объединиться вокруг IeSF, как это было с WESA, и сформулировать общие правила, чтобы соответствовать олимпийским требованиям. Поскольку Франция в последние годы стала чуть ли не главной европейской киберспортивной державой — думается, что шансы есть.

Оставьте комментарий