Еженедельное чтиво: о «Hearthstone» за неделю #3

Вести, твиты, блоги разработчиков, интересные видео и креативные работы сообщества Hearthstone. О примечательных событиях недели в «Еженедельном чтиве»!

Новости официального блога

Blizzcon 2017
Последняя партия билетов на Blizzcon — крупную выставку Blizzard, поступят в продажу 6 июля.

Грядут изменения!
Устали от повторяющихся легендарок? Не беда! Blizzard уже готовят решение, которое вступит в силу с ближайшим обновлением.

Дружественная потасовка
Blizzard официально подтвердили слухи о дружеской потасовке, которую введут в июле 2017 года.

full

Новости сообщества

Бен Броуд о «Старом Мрачноглазе», «Забытом факеле» и других интересных вещах

Когда мы вводили «стандартный» и «вольный» форматы, перед нами встал вопрос: оставить ли промо-карты в «cтандартном» режиме навсегда или же перевести в «вольный»? Думаю, мы могли поступить и так, и так, но нельзя было упускать возможность убрать карту с механикой «рывок», которая всегда вызывала проблемы с балансом. Нам показалось лучшим решением отправить «Старого Мрачноглаза» в вольный, хотя у нас и была возможность изменить его, убрав способность «рывок», однако, мне не нравится этот мурлок в таком виде.

Его больше не дают в награду, потому что мы не хотели, чтобы игроки случайно заходили в «вольный формат» до ежегодного перемещения карт. Новые игроки получают карты в таком порядке: Базовый набор, Классический набор, карты Стандартного режима, карты Вольного режима.

В нашем деле важно не сваливать на голову новичков что-то непонятное для них, поэтому мы делаем все постепенно. Мы называем это «кривой сложности»: начинаем с самого простого и идем к трудному. Перед изучением математического анализа вы занимаетесь алгеброй, так ведь? Это также причина, по которой игроку не доступны сразу все режимы игры.

Изначально, мы планировали сделать механику «замешивания» основной в приключении «Лига исследователей», но в итоге сосредоточились на «раскопке». Это лучшая идея в приключении. Мы еще хотели сделать карту для Жреца «Загадочная книга», эффект которой звучал следующим образом: «вы берете карту и замешиваете в вашу колоду Впечатляющую книгу». А она в свою очередь тянет вам три карты. Мы думали и о других «замешивающих» картах, но в свет вышли только «Забытый факел», «Элиза Звездочет», «Погребение» и «Древняя тень».

Вы знали, что Голодный краб и пираты были
невероятно сильны в ранней альфа-версии?

Команда сайта HearthSim нашли в файлах игры информацию, в которой были названия и ранние версии карт, предназначенных для альфа-версии.

Переименованные карты

  • «Тотем исцеляющего потока» стал «Исцеляющим тотемом».
  • «Демонический огонь» изначально назывался «Энергия хаоса».
  • «Леока» раньше звали «Духом».
  • «Осколок Аззинота» стал «Пламенем Аззинота».

Замены карт

  • «Тотем заземления» (все ваши существа получали способность «не может быть целью заклинания или силы героя») был заменен на «Вольного элементаля».
  • «Деморализующий рев» (все существа противника получают -3 к атаке) был заменен на «Близость к природе».

Изменения карт

  • «Чародейский взрыв» — наносил 1 урона всем протвникам (в том числе и герою).
  • «Волна огня» — наносила 4 единицы урона всем противникам (в том числе и герою).
  • «Размах» — наносил 3 урона выбранному персонажу и 1 урона остальным противникам (на 1 единицу урона меньше текущей версии карты).
  • «Исцеление предков» — полностью восстанавливало здоровье существа (без провокации).
  • «Рывок» — давала всем вашим существам способность “рывок”.
  • «Смертельный удар» — наносил 4 урона, если у вашего героя 12 или меньше здоровья, то наносил 8 урона (вместо 6).
  • «Кровавый вой» — не ломался при ударе героя оппонента.
  • «Звездопад» — наносил 4 урона (вместо 5) персонажу или 2 урона всем существам противника.
  • «Голодный краб» — боевой клич: уничтожает всех мурлоков и получает +2/+2 за каждого убитого мурлока.
  • «Украденные мысли» — вы берете 2 карты из колоды противника (не копии).
  • «Пророк Велен» — вы берете карту за каждое ваше существо с неполным здоровьем (сейчас усиливает заклинания и силу героя в 2 раза).
  • «Смертокрыл» — уничтожал ВСЕХ существ (без сброса карт).
  • «Жуткий корсар» — боевой клич: получал здоровье равное атаке вашего оружия.
  • «Капитан Зеленямс» — все ваши пираты получали +2/+2.
  • «Харрисон Джонс» — крал оружие оппонента вместо его уничтожения.
  • «Хранитель истории Чо» — если вы не разыграли карту за ход, брал карту.
  • «Матрос Южных морей» — ваше оружие получало +1 прочности.
  • «Капитан Южных морей» — ваше оружие возвращалось вам в руку.
full

Итоги DreamHack Summer 2017

Шведский игрок Йон «Orange» Вестберг стал чемпионом DreamHack Summer 2017. В финале игрок команды «Alliance» не проиграл ни одной партии Эстабану «espumito» Опазо из «Arctic Gaming». Победа в турнире принесла Orange $7,5 тыс.

В квалификации к LAN-финалу выступили 200 игроков из Европы, Америки и Азии. Отборочные прошли по швейцарской системе. В итоге определились 16 участников основного этапа.

Распределение призового фонда:

  • 1. Orange — $7 500 + 15 очков HTC;
  • 2. espumito — $3 500 + 12 очков HTC;
  • 3-4. Xixo и zummp — по $2 050 + 8 очков HTC;
  • 5-8. Hoej, impyyyy, Hunterace и Seiko — $1 125 + 4 очка HTC;
  • 9-16. Zananananan, Diggen, Dragonalbert, Powder, Dethelor, Janetzky, SjoW и SecreTz — по $675 + 2 очка HTC.
full

Итоги SeatStory Cup VII

Луис «Mitsuhide» Бремерс стал чемпионом седьмого турнира серии SeatStory Cup. В финале Луис столкнулся с Себастьяном «Ostkaka» Энвалем, которого победил со счетом 4:3. Победа принесла Mitsuhide $10 тыс. Второй финалист получил $4 тыс.

В плей-оффе использовалась система сетки single-elimination с матчами в формате BO7 (до 4 побед). В первом раунде Луис «Mitsuhide» Бремерс победил Фрэнка «Fr0zen» Чжана, а в полуфинале одолел Конга «StrifeCro» Шу. Себастьян «Ostkaka» Энваль обыграл Себастьяна «Forsen» Форса и Тугая «MrYagut» Евсана.

Распределение призового фонда:

  • 1. Mitsuhide — $10 000;
  • 2. Ostkaka — $4 000;
  • 3-4. StrifeCro и MrYagut — по $2 000;
  • 5-8. Gaara, Fr0zen, Pavel и Forsen — по $500.

full

Потасовка

Каждую неделю, по средам, «Blizzard» представляют новые правила в режиме Потасовка. Последний заголовок режима — «Пауки, всюду пауки!»

Вкратце о правилах:

  • Данная потасовка не новая, а появилась она 1 июля 2015 года.
  • Потасовка была сделана по примеру классового испытания Охотника в приключении «Проклятье Наксрамаса».
  • Не нужно составлять колоду, просто выберите класс.
  • Колода состоит из 23 «Тенетников» и 7 случайных заклинаний выбранного класса.
  • Награда за победу — классический набор карт.
full

Видео недели

Подборка смешных и удачных моментов в «Epic Hearthstone Plays #177» от Rage Orc.

Подборка интересных и смешных игровых ситуаций в «Funny And Lucky Moments – Hearthstone – Ep. 256» от Trolden.

Подборка интересных и смешных игровых ситуаций в «Funny And Lucky Moments – Hearthstone – Ep. 257» от Trolden.

Комбинация с «Жестоким диномантом» от HysteriA.

Невероятная игра от Savjz, в которой ему удалось совершить камбэк с 1 единицей здоровья.

«Четыре Волчьих всадника апокалипсиса». Еще одна интересная комбинация от Shiju.

full

Творчество сообщества

 

Сэр Финли Мррглтон добрался до кратера Ун’Горо!

 

Кратер Ун’Горо от художника Yanli Wang

 

Косплей Тиранды Шелест Ветра! Больше фотографий по ссылке

 

Гаррош Адский крик от Tan Zhi Hui

full

До встречи на следующей неделе! Не забывай проверять бюджетные подборки сильнейших колод и гайды наших игроков!

Оставьте комментарий