Тренды DotaBuff #1: патч 7.06е

Приветствуем! «Тренды DotaBuff» — новая рубрика, в которой мы рассказываем о лучших героях прошедшей недели. Подстраивайся под мету, используй сильнейшие пики и покоряй лестницу MMR!

Chaos Knight (+1.83%; 54.42%)

Небольшое изменение патча 7.06d сотворило чудо — вестник апокалипсиса продемонстрировал наилучший показатель роста за прошедшие семь дней. Процент побед CK приближается к 55%, и герой входит в десятку самых успешных в текущей мете. 

Несмотря на то, что всадник является редким гостем пабликов, его силы нельзя отрицать. Арсенал Рыцаря Хаоса действительно впечатляет: одно из лучших прицельных оглушений, прекрасный ультимейт и неплохие статистические показатели. Но вот в профессиональной доте CK пока игнорируют. Возможно, именно по этой причине разработчики приняли решение слегка усилить его начальные показатели.

На первый взгляд, две единицы силы дают не так много, но усиление способно повлиять на первые минуты матча. После получения первых артефактов (в числе которых присутствует Armlet of Mordiggian) Chaos Knight превращается в серьёзную угрозу для вражеской команды и остается ей на протяжении всех стадий игры.full

Mirana (+1,07%; 50.10%)

Жрица Луны в последнее время оставалась в тени — Valve наконец удалось сбалансировать героя, и винрейт Mirana держался в районе 50% несколько недель. Интересно, что произошло это отнюдь не из-за правок самого персонажа: как иногда происходит, хорошего героя просто затмили другие — например, Storm Spirit в центре и Clockwerk на роли саппорта.

Увеличение прироста ловкости направленно явно на развитие кор-роли Mirana: теперь персонаж может вернуться на одну из позиций для фарма. Скорее всего, повышение процента побед почти на два пункта связано именно с этим; стандартная сборка через Aghanim’s ScepterПозволяет каждые 10 секунд наносить урон с Starstorm по-прежнему позволяет зарабатывать огромное количество золота и выдавать яркий магический прокаст в сражениях, а бонусная ловкость поможет как на линии в первые минуты игры, так и в лейтеВ поздней стадии игры урон будет увеличен на 7, а броня — на 2 единицы — урон лишним точно не будет.

Одновременно с этим Mirana в роли саппорта данное обновление коснулось лишь немного. Занять позицию, чтобы точно попасть Sacred Arrow и совершить выверенный ганг по-прежнему могут лишь единицы, хотя тренироваться в стрельбе или брать героев для связкиShadow Shaman или Bane способны остановить врага, и попасть стрелой Mirana станет куда легче никто не запрещает.full

Phantom Lancer (+1.09%; 50.48%)

За последнюю неделю процент побед героя вырос на единицу. Слабый на линии Фантом оказывается полезным лишь при определенных обстоятельствах (например, в связке с Keeper ot the Light или при игре в простом матчапеУвы, в текущей мете подобная ситуация, когда вы остаетесь на линии против слабого героя, большая редкость.). Отрицать мощь Phantom Lancer в поздней игре не станет никто, но вот добраться до неё с хорошими артефактами в инвентаре герою сложно.

Увеличение стартовой регенерации с 0.5 до 1.5 определённо облегчит фазу линии. Вполне возможно, что персонаж сможет вернуться если не на профессиональную сцену, то хотя бы в пабы. Последнее усиление позволит Фантому лучше играть в сложной линии. Например, даблаЛиния, на которой стоят два героя с KotL или Jakiro против слабой триплы позволит взять хороший старт и повысить шансы успешного выхода в позднюю игру.full

Bristleback (-2,78%; 49.35%) 

Перейдём к негативным тенденциям. В течение последних патчей Bristleback уверенно входил в мету 7.06 и успел закрепиться в числе сильнейших героев последнего месяца. Профессионалы считали его опасным пиком, а процент побед в пабликах превышал 53%. Valve вовремя взяли ситуацию под контроль и внесли несколько правок баланса.

Дикобраз мог усилить любую линию — помешать ему фармить практически невозможно, в центре без поддержки врагу не обойтись, и даже в сложной линии после получения одного только VanguardЛучше, если начать собирать его первым артефактом противостоять Bristleback довольно трудно. При равных показателях с остальными кор-героями Ригварл оказывался  неуязвимым — пробить его было возможно только имея значительное преимущество в уроне.

Уменьшение прироста силы на и урона пассивной способности могли показаться незначительными, однако оказали серьезное влияние на винрейт героя. (-2.78% за четыре дня!). Он по-прежнему хорош, но требует больше опыта. Любителям «бесплатного ММРа» придётся поискать других героев — ну а тем, кому Bristleback действительно приглянулся, посоветуем быть немного осторожнее, чем раньше; не стоит без особой надобности «дайвитьили «давить», как вам больше нравится» под вышку и помнить о том, что: а) герой теперь чуть слабее, б) с каждым днем сопернику все яснее, как действовать против Ригварла.full

Night Stalker (-1.46%; 49.99%)

Не повезло и NS. Вследствие последних изменений винрейт упал на полтора процента, и это неудивительно. Теперь Сталкер должен грамотно подготовиться к первой ночи: будет неплохо, если у вас выйдет заработать немного золота и набрать уровень. За первый период темного времени суток герою необходимо провести несколько важных гангов и набрать силу, оказывая давление на карту в полной мере.

Патч определённо усложнит игру — в дневное время Void действует всего 1.25 секунды вместо двух полных, а «ночной» скилл Hunter in the Night требует больше маны. Казалось бы, мелочи, но первые результаты патча показывают, что Valve двигаются в правильном направлении, а сам Ночной Сталкер уже не так силен.

full

Готовы опробовать лучших героев в действии? Или же поднимаетесь на других персонажах? Если так, делитесь своими сильными пиками в комментариях!

Оставьте комментарий