Анализ новой системы турниров от Valve

Как известно, недавно Valve изменили формат проведения турниров в сезоне 2017-18. Чуть позже был обнародован список предстоящих Major- и Minor-ивентов, и сообщество, сперва обрадованное новой системой, обеспокоилось возможным перенасыщением сцены. Многие высказались против такого количества турниров с самым высоким статусом и посулили общее снижение качества Доты и тонуса команд. Мы попробовали разобраться, оправданы ли опасения сообщества, действительно ли так изменится профессиональная сцена и что же ждет нас в следующем сезоне?

Какую систему предложили Valve?

В новом сезоне разработчики решили отойти от формата курируемых турниров Major (где-то плачет один генеральный директор PGL) с фиксированным призовым фондом в $3.000.000. Теперь Valve ограничатся позицией спонсора и вместо формирования призовых для двух-трех Major и одного The International за год вложится (как максимум — удвоит) в фонд каждого предстоящего первенства, которое отвечает требованиям компании. Все просто: чтобы попасть в турнирную сетку и получить гранд от Valve необходимо выполнить следующие условия:

  • Призовой фонд от $500.000 (подобным турнирам будет присвоен статус «Major», каждое состязание такого уровня получит дополнительные $500.000 призовых от Valve) / Призовой фонд от $150.000 (будущие «Minor», дополнительные $150.00 от Valve);
  • Как минимум по одному представителю от каждого региона (Северная Америка, Южная Америка, Юго-восточная Азия, Китай, Европа и СНГ), а значит — полноценные региональные квалификации;
  • LAN-финал, запланированный в месте, подходящем для каждого из участвующих регионов.

За каждый Major/Minor игроки будут получать Qualifying Points. Команды, игроки которых получили самое большое количество очков за сезон, будут приглашены на следующий TI. Количество заработанных баллов будет напрямую зависеть от:

  • Призового фонда турнира;
  • Статуса (у Major будет дополнительный множитель);
  • Места в сезонной сетке: чем ближе турнир к следующему The International, тем больше за него будет начислено дополнительных очков

Поинты будут привязаны именно к игрокам, а не командам, потому что трансферное окно (и, соответственно, roster lock — закрепление состава) в новом сезоне никуда не денется. Игрок, решивший сменить коллектив во время решафлового окна, перейдет в новый состав, сохранив все квалификационные баллы, которые он набрал в предыдущей команде. Спортсмен, сменивший состав после завершения трансферного окна, все заработанные очки теряет. Общее количество очков команды будет складываться из баллов трех игроков с наибольшим показателем. Команды с наибольшим количеством очков получают приглашение на The International 8.

Турнирное меню 2017-2018

Чтобы избежать конфликтов со временем проведения турниров и квалификаций к ним, Valve предоставили согласованное расписание на весь сезон сразу. Календарь соревнований получился довольно плотным:

Даты проведения Организатор Призовой фонд Статус
11-15 октября StarLadder $300,000 Minor
19-22 октября PGL $300,000 Minor
26-29 октября ESL $1,000,000 Major
20-26 ноября Perfect World $300,000 Minor
1-3 декабря Dreamhack $1,000,000 Major
4-10 декабря MarsTV $300,000 Minor
13-17 декабря BTS $300,000 Minor
12-14 января GESC $300,000 Minor
15-21 января Dreamhack $1,000,000 Major
23-28 января ESL $400,000 Minor
5-11 февраля PGL $1,000,000 Major
20-25 февраля ESL $1,000,000 Major
2-4 марта GESC $300,000 Minor
8-11 марта BTS+NGE $1,000,000 Major
16-18 марта GESC $300,000 Minor
30 марта – 7 апреля Perfect World $1,000,000 Major
17-24 апреля Perfect World $300,000 Minor
27 апреля – 7 мая EPICENTER $1,000,000 Major
11-13 мая GESC $300,000 Minor
14-20 мая MarsTV $1,000,000 Major
25-27 мая ESL $1,000,000 Major
4-10 июня PGL $1,000,000 Major

 

Как мы видим, только ESL отошли от предложенной Valve схемы и добавили $100.000 своему зимнему Minor, остальные организаторы ограничились минимально необходимой суммой. Компании-резиденты остались прежними: PGL, ESL и Dreamhack в Европе, Perfect World и MarsTV в Китае, GESC в Юго-восточной Азии, Mineski+Gygabyte и BTS в США и Starladder c EPICENTER у нас в СНГ.

Краткие цифры: 11 турниров tier-1, совокупный призовой фонд —  $11.000.000; 11 турниров tier-2, совокупный призовой фонд — $3.400.000. Затраты Valve составят $5.500.000.

22 турнира в сезоне, все нужно посетить, везде получить квалификационные очки. На первый взгляд, турниров действительно слишком много. Но на самом деле это даже меньше, чем в предыдущих сезонах. Рассмотрим статистику прошлых лет.

Сезоны 2015-16 и 2016-17: Эра «мэйджоров» от Valve

Если условно назвать будущими «мэйджорами» турниры tier-1, а «майнорами» — tier-2, то статистика прошлых игровых сезонов будет выглядеть следующим образом.

В сезоне 2015-16 состоялись 3 турнира Major, а также 17 турниров premium/tier-1 (итого — 20) с совокупным призовым фондом в $13.620.509 (из которых $9.000.000 заплатили сами Valve) и 25 турниров tier-2 с фондом в $2.104.081.

Правда, стоит отметить, что по размеру призового фонда считаться «мэйджорами» по новой системе смогли бы лишь два турнира: WCA 2015 и EPICENTER 2016. «Майнорами» назвались бы пять первенств.

В сезоне 2016-17 прошло уже 2 турнира Major, Количество турниров premium/tier-1 не изменилось — 17 (итого 19 с «мэйджорами»). Призовой фонд сезона составил $11.521.013. Сумма уменьшилась по сравнению с прошлогодней на $2.099.496, но это объясняется лишь отсутствием третьего Major и его внушительного призового фонда, а также тем, что в связи с этим Valve потратили на сезон всего $6.000.000. С турнирами tier-2 ситуация та же, что годом раньше: 25 соревнований с призовыми в $2.417.900.

Среди потенциальных «мэйджоров» по размеру призового фонда уже три первенства: WCA 2016, WESG 2016 и EPICENTER 2016. До звания «майнора» турниры tier-2 в этом сезоне не дотянули.

Сезоны 2013-14 и 2014-15

В «домэйджеровской эпохе» первенств было еще больше. Для примера также рассмотрим два сезона. 

В сезоне 2013-14 турниров premier/tier-1 было 26. Общий призовой фонд составил $2.516.886. Соревнований tier-2 — 33 с копилкой в $836,047.

В сезоне 2014-15 организаторы провели 27 соревнований premier/tier-1 с призовыми в $7.878.380 и 26 турниров tier-2 с фондом в $1.160.081.

Сводная таблица:

Сезоны Количество major/minor
(tier-1/tier-2)
Призовой фонд
(tier-1/tier-2)
Затраты Valve
(без учета The International)
2017-2018 11/11 $11.000.000/$3.300.000 $7.150.000
2016-2017 19/25

$11.521.013/$2.417.900

$6.000.000
2015-2016 20/25 $13.620.509/ $2.104.081 $9.000.000
2014-2015 27/26 $7.878.380/$1.160.081 часть компендиума
2013-2014 26/33 $2.516.886/$836,047 часть компендиума

 

Теперь, когда мы разобрались с количеством турниров, давайте рассмотрим на примере коллективов, получивших прямое приглашение на TI7, как играют команды в сезоне и сколько турниров успевают посетить:

  • OG (Европа): Приняли участие в 13 турнирах, 11 из которых — tier-1;
  • Virtus.pro (Европа/СНГ): 12 турниров (tier-1: 5);
  • Evil Geniuses (Америка): 12 турниров (tier-1: 11);
  • Team Liquid (Европа): 12 турниров  (tier-1: 5);
  • Invictus Gaming (Китай): 13 турниров (tier-1: 7);
  • Newbee (Китай): 19(!) турниров (tier-1: 12);

Следовательно, любая команда высшего дивизиона может посетить практически все предложенные в сезоне 2017-18 турниры, при этом у организаций появится еще одно поле стратегической борьбы — выбор площадок для выступления и борьбы за квалификационные очки.

Вывод

С введением системы Major/Minor выиграли все:

  • Valve освободятся от организационных забот и контроля подрядчиков (PGL, ESL, Perfect World);
  • Расходы компании станут меньше по сравнению с сезоном 15/16 и сравнимы с сезоном 16/17;
  • Регионы получат отдельные квалификации и рост внутренней сцены;
  • Сумма среднего призового фонда останется прежней, но количество турниров уменьшится, при этом важность каждого соревнования возрастет;
  • Исчезнут ситуации, когда команды «не палят стратегии», «сливают» турнир или попросту отказываются от участия в соревновании за день до начала;
  • Сбалансируется разница в размере призового фонда (и статусе) представителей Minor/Major-классов;  
  • Вопрос с приглашениями на TI станет максимально прозрачным;
  • В сезоне останется лишь один турнир с волнующей пометкой «от Valve» и действительно большими призовыми: The International.

Как видно из статистики выше, говорить о перенасыщении сцены и падении качества межсезонных соревнований не приходится. Более того, с текущими нововведениями Valve, кажется, только добавила гибкости своим инструментам влияния на профессиональную сцену, организации-партнеров и трансферную политику.

M19 одобряет!

Оставьте комментарий