Райз вернулся?!

После череды изменений, сделавших Райза невероятно сильным, и последующих нерфов, заставивших забыть о чемпионе, Райз вновь становится угрозой Ущелья. Всего то нужно было изменить прирост от силы умений рунной тюрьмы на 0.6 в патче 7.18.

Может звучать странно, но Райз способен вернуться в игру благодаря усилению Рунной тюрмы [W]. Несмотря на то, что основной урон чемпиона составляет Перегрузка [Q], бафф W следует взять во внимание — если первым заклинанием можно промахнуться, то второе гарантированно нанесёт больше урона по указанной цели.

Усиление заклинания, применяемого на одну цель, влияет на игру гораздо сильнее, чем может показаться на первый взгляд. Несомненно, изменение никак не повлияет на игру против танков, но определённо заставит «тонких» чемпионов считаться с прокастом Райза — они получат больше урона от умения и не смогут его избежать.

Это, казалось бы, небольшое изменение способно вернуть Райзу былое величие.

Усиление заклинания, применяемого на одну цель, влияет на игру гораздо сильнее, чем может показаться на первый взгляд. Несомненно, изменение никак не повлияет на игру против танков, но определённо заставит «тонких» чемпионов считаться с прокастом Райза — они получат больше урона от умения и не смогут его избежать.

К тому же, именно с Рунной тюрьмы начинается комбо заклинаний — при помощи усиленной W и летящих вслед E-Q Райз быстрее расправится с кэрри и чемпионами без защитных артефактов.

Очередной важный момент кроется в изучении W. Игроки «максят» Рунную тюрьму в последнюю очередь, после 12 уровня, поэтому увеличение доли силы умений играет важную роль — бафф урона полагается не на уровень чемпиона, а на его артефакты.

Корейское сообщество воодушевленно обсуждает чемпиона и ждёт глобальных перемен. На сайте Inven — корейском аналоге Reddit — ежедневно создается более 20 тем, посвещённых Райзу. Игроки жалуются: «С полной сборкой Рунная тюрьма наносит больше 700 урона чемпиону».

И это не пустая болтовня. Процент побед Райза в Платине корейского сервера достиг 50% (до изменений он находился на отметке 44%), а в рангах Мастера и Претендента поднялся до невероятных цифр — 57% и 63%. Интересно, что процент побед в Алмазе остался прежним — всего 44%. Не стоит забывать что патч вышел совсем недавно, а это значит что цифры вполне могут измениться.

Возвращение было силы Райза в ранговых матчах может ощутимо сказаться на соревновательной сцене — появление чемпиона в профессиональных играх теперь лишь вопрос времени. Ведь даже когда рунный маг не был популярен в «солоку», всё равно пользовался успехом на про-сцене из-за переворачивающего ход игры Искревления пространства [R].

Профессиональные игроки о Райзе

Junhyeong «Ian Ahn» (MVP) Это изменение сильно увеличивает урон Райза. Есть шанс, что чемпион станет популярным.

Yongjun «Fly» Song (Gold Coin United): Я не уверен, что этого достаточно, чтобы компенсировать все прошлые нерфы. Но вполне возможно, что некоторые про-игроки будут использовать Райза.

Taeil «Frozen» Kim (1907 Fenerbahçe):Сейчас Райз безусловно сильнее, чем раньше, но я не считаю что он прочно закрепится в текущей мете.

Seohaeng «KurO» Lee (Afreeca Freecs) Райз хорошо работает против персонажей с низкой дистанцией умений. Да, он может сработать против некоторых композиций, но я не стал брать его вслепую.

Несмотря на позитивный настрой некоторых игроков, многие относятся к усилению скептически. Несомненно, нам хочется видеть игры Faker на Райзе в скине SKT T1, но только время покажет, сможет ли чемпион вернуться на сцену.

Источник

Оставьте комментарий