Riot Games изменят синюю эссенцию

В League of Legends меняется не только система рун и талантов, предметы и чемпионы, но и экономическая модель — система наград и опыта при достижении уровней. Эти изменения вызвали шквал критики в последние несколько дней — и, похоже, игроки добились своего.

Riot Cactopus рассказал, как Riot Games планируют изменить систему уже в самое ближайшее время.

Первая победа дня будет давать синюю эссенцию

Нас часто просили дать хоть немного синей эссенции между уровнями, чтобы было легче покупать чемпионов.

Мы планируем изменить первую победу дня и конвертировать немного опыта в синюю эссенцию. Сейчас бонус даёт 575 опыта, но где-то в патче 7.23 он будет давать 400 опыта и 50 синей эссенции.

Скорость прокачки с 1 до 30 уровня увеличится

Несмотря на то, что между некоторыми уровнями теперь нужно больше опыта, 30 уровень с новой системой вы всё равно получите быстрее, чем раньше. Сейчас мы объясним как это работает.

В старой системе среднее количество опыта за игру равнялось 115. Этот график показывает количество игр, необходимых для получения 30 уровня:

В среднем для получения 30 уровня игрок должен был сыграть 178 игр (естественно, для точного расчёта нужно учитывать ещё длительность игр и процент побед).

В новой системе среднее количество опыта за игру равняется 192. К тому же начиная с 15 уровня бонус первой победы дня начинает давать опыт. Это немного осложняет сравнение, ведь чем больше первых побед дня вы заработаете, тем меньше игр вам понадобится.

По нашим расчётам среднестатистический игрок получает бонус за первую победу дня каждые 4 игры, но на всякий случай давайте рассмотрим также случаи с 6 и 8 играми.

Обычному игроку, который получает Первую победу дня каждые 4 игры, понадобится 152 игры чтобы получить 30 уровень — что на целых 26 игр быстрее, чем в старой системе. Если вы получаете Первую победу каждые 6 игр, понадобится 166 игр, и даже очень хардкорным игрокам, которые получают Первую победу каждые 8 игр, всё равно понадобится 174 игры.

Таким образом, в новой системе почти все игроки получат 30 уровень быстрее, чем раньше.

Единственным исключением станут суперхардкордные игроки, которые играют больше 9 игр между бонусами первой победы, но даже в этом случае разница не превышает пары игр.

Награды с 1 по 30 уровни не будут случайными

Раньше в процессе прокачки до 30 уровня вы получали от 13000 до 18000 IP в зависимости от того, как часто вы получали первую победу дня. В новой системе с 1 по 30 уровни из сундуков падают не совсем случайные предметы.

Теперь каждый раз, повышая уровень, вы получаете фиксированную награду — это может быть определённый чемпион или несколько осколков на фиксированное количество эссенции.

Вот сколько эссенции можно получить, если разобрать все предметы:В итоге вы гарантированно получите Эш, Гарена, Бранда, иконку, образ на тотем и 20.312 синей эссенции.

Важно понимать, что награда будет такой, только если разбить все осколки чемпионов — а если усилить их до постоянных чемпионов, то ценность будет ещё выше. К тому же больше не нужно тратить валюту на руны, что тоже очень поможет новичкам.

Прокачка после 30 уровня станет легче

В новой системе чем выше ваш уровень, тем сложнее вам получить следующий. Начиная с 30 уровня сложность продвижения растёт «лесенкой»: прокачка становится сложнее каждые 25 уровней. После 150 уровня сложность перестаёт расти.

Однако мы собираемся облегчить прокачку на высоких уровнях.На этом графике синяя линия показывает, как выглядит процесс прокачки сейчас, а оранжевая — как мы собираемся его изменить. После изменений в патче сложность перестанет расти после 50 уровня.

Уровни мастерства и награды после 30 уровня

Несмотря на то, что игроки часто жалуются на дорогостоящие улучшения 6 и 7 уровня мастерства и на случайные награды после 30 уровня, в этом отношении никаких изменений не планируется.

Источник

1Comment
  • Kingbird
    Опубликовано в 20:53h, 14 November

    Неплохо конечно, но оставить все как раньше и добавить капсулы на каждый десятый уровень было бы лучше… Оставить СЭ за игру, Первая победа дня дает не буст СЭ а буст ХР, и играть хочется и покупай чемпионов когда хватит. учитывая что к 199 уровню нехватка 60 СЭ будет нехило раздражать.

Оставьте комментарий