Планы Riot Games на обновления 8.12 и 8.13

Недавно Riot Meddler (главный геймплей-дизайнер) поделился информацией о грядущих обновлениях в League of Legends. Кого усилят, кого ослабят и что будут делать с нижней линией? Рассказываем главное.

Нижняя линия

На данный момент через Riot Games проходят огромные потоки информации об эффективности стрелков на критических ударах против других стрелков (Эзреаль, Мисс Фортуна, Кай’Са) и новоиспечённых «стрелков». Можно сказать, на нижней линии произошёл настоящий переворот: новые сборки, чемпионы, некоторые персонажи слишком слабые, другие — слишком сильные.

Riot Games в курсе ситуации со стрелками, использующими критические удары. Как говорит Меддлер, план был в том, чтобы сделать их хорошим пиком — а не обязательным, который присутствует почти в каждой игре. По факту получилось скорее второе, чем первое. Сейчас разработчики думают, как исправить проблему, не возвращая нижнюю линию к прошлому состоянию.

Riot лол лига нижняя линия

Знамя Власти

Riot Games хотят удалить Знамя Власти в обновлении 8.12 — по крайней мере, на какое-то время. Этот предмет всегда был слишком слабым или слишком сильным в тех или иных ситуациях и в общем понимании плохо влиял на игру. Вполне возможно, что обновлённое Знамя вернётся в середине сезона или следующем предсезоне, но об этом они ещё не думали.

лол, лига, миньон

Киндред

Riot Games подготовили несколько баффов для Овечки и Волка в обновлении 8.12. Более того, они задумываются над тем, чтобы вернуть лечение на Волчье Бешенство [W], а взамен удалить замедление скорости атаки монстров.

Но даже во время тестирования такого простого изменения, эффект которого уже когда-то был в игре, разработчики уже сталкиваются с ошибками: у Волка не работает анимация и его скорость атаки неправильно работает с купленными предметами.

лол лига киндред

Клинок Ярости Гинсу

Riot Games надеются изменить предмет в обновлении 8.13, но все ещё не знают точно, как именно. На данный момент у них есть огромное количество мыслей о том, чем Клинок Ярости должен и не должен являться и насколько текущая версия близка к «идеальной». Должен ли предмет собираться первым? Или, может быть, в конце игры, чтобы умножить количество эффектов при попадании? Насколько сильной должна быть зависимость от силы умений? «Ломает» ли он разницу между магом и стрелком? На все эти и многие другие вопросы разработчикам предстоит найти ответ.

Остальные изменения 8.13

  • Орн: некоторые изменения пока недостаточно хорошо протестированы, чтобы отправиться на официальные сервера с патчем 8.12.
  • Эш и Шая: после изменения ИЕ появилось множество вопросов, как эти чемпионы должны взаимодействовать с критическими ударами.
  • Карма: скорее всего после изменений щитов и лечений в 8.12 изменения этого чемпиона получат приоритет.
  • Пайк: пока-что Riot Games присматриваются к тому, окупаются ли предметы на силу атаки, или же чемпион всегда должен идти в здоровье и предметы поддержки.
  • Ещё несколько усилений и ослаблений для чемпионов. На данный момент можно сказать только о потенциальных усилениях Триндамира и ослаблениях Синджеда.

Чтобы узнавать о последних новостях и трендах в числе первых — читайте последние статьи в разделе Лиги Легенд и получайте оповещения об их выходе в официальной группе M19.

Оставьте комментарий