Ocelote: Perkz играет в миллион раз лучше, чем я на пике своей карьеры

После уверенной победы над Misfits в финале EU LCS Summer, G2 Esports пообщались  с журналистами. Четырёхкратные чемпионы  EULCS рассказали о том, что делает их лучшими в регионе, о своих шансах на Чемпионате Мира и о том, какую роль в команде выполняет Zven и Mithy.

Вопрос: Финал сегодня прошёл довольно быстро. Вы куда-то спешили?
Perkz: Да. Обычно мы играем 3-1, потому что чистая победа — слишком скучно, но сегодня нам хотелось закончить пораньше и повеселиться в Париже.

В: Ты (Perkz) и Trick на данный момент единственные игроки, которым удавалось выигрывать титул чемпиона EULCS 4 сплита подряд. Невероятное достижение, особенно если учесть, что ты так же побывал в финале MSI. Чего тебе не хватает для того, чтобы стать лучшим европейским мидлейнером за всю историю? Может быть ты уже считаешь себя лучшим?
Perkz: Для того чтобы стать лучшим, мне нужно выиграть Чемпионат Мира. В этом году я постараюсь это сделать, а там посмотрим.

В: Ocelote, вам не кажется, что у вас с  Perkz очень схожий стиль общения, особенно, когда дело доходит до интервью? Это вы его научили?
Ocelote: Ничему я его не учил, он сам по себе такой. Я никогда не указывал ему как себя вести и не заставлял говорить такие вещи. (Смеётся). Просто так совпало. Вообще, если подумать, даже наши плейстайлы на мидлейне очень схожи, если сделать скидку на то, что Perkz играет  в миллион раз лучше меня. Мы оба любим играть сверхагрессивно и переоценивать свои возможности. Но на самом деле, у Perkz сейчас максимально правильный настрой. Он действительно верит в то, что он и вся команда, могут стать лучшими игроками в мире. Это очень важно, если ты хочешь выиграть Чемпионат Мира  или достойно там себя проявить. Это действительно необходимо. Ты не можешь признать что ты недостаточно хорош, необходимо верить в себя.

В: Как вы думаете, кто станет третьей Европейской командой на Чемпионате Мира?
YoungBuck (тренер G2): скорее всего, Fnatic будут играть с победителем матча H2k-Splyce и им удастся одержать победу. Как мне кажется, они слишком хороши, чтобы проиграть этим командам в best-of-five.

В: Обычно команды выбирают красную сторону, поскольку это позволяет подобрать контр-пик. А вы постоянно выбираете синюю сторону, когда у вас есть возможность. Почему? В чём логика такого решения?
YoungBuck:Я думаю, что синюю сторону стоит выбирать, если есть обязательные баны на красной стороне, поскольку это даёт намного больше свободы в драфте. Сейчас не такая мета, чтобы банить Jarvan и Kalista каждую игру, иначе ты проиграешь.Misfits показали это в первой игре. Когда ты выбираешь синюю сторону ты можешь разменять сильных чемпионов или вообще получить кого-то без потерь для себя. В последней игре мы забанили Gnar чтобы забрать Cho’Gath, так мы получили лёгкую линию для себя. Это позволяет забрать сильный пик и ослабить другие линии соперника.

В: Zven, как у тебя получается так мало умирать?
Zven:Честно говоря, мне кажется, что сейчас очень сложно умереть, если у тебя получилось выиграть линию за AD Carry. Все пытаются пробиться через танков, а AD Carry остаются без внимания. Никто не играет на Zed, LeBlanc или Ekko. В большинстве игр у тебя есть саппорты-танки или Morgana чтобы тебя спасти. Очень сложно умереть в таких условиях. К тому же, я безумно хорош.

В: Ходят слухи о том, что G2 Esports подали документы на присоединение к NALCS ради новой франшизной системы. Это правда?
Ocelote: Я не могу сказать правда это или нет, даже если это произойдёт, я отказываюсь давать комментарии.

В: Карлос (Ocelote), вы всегда хотели чтобы G2 добились успеха в любой дисциплине. Вам совсем недавно удалось выиграть DreamHack Malmö (CS:GO) Как вам удаётся поддерживать команды по нескольким дисциплинам на самом высоком уровне?
Ocelote: Я верю, что если много работать и правильно мотивировать своих сотрудников, то успех неизбежен. Я даю очень много пространства для развития всем, даже самым незначительным, должностям в G2.Главная установка для нашей организации: Оставаться амбициозным проектом. Это отражается во всём, что мы делаем, будь-то графики в Twitter или общение с другой командой в Facebook. Вы можете сказать, что конкретно я ничего не сделал для сегодняшней победы, равно как и для победы в любой другой день в любой другой игре, но в действительности вся наша команда прилагает невероятные усилия. На следующий день после любого успеха нашей команды мы встаём ещё раньше чем до этого, чтобы успеть сделать больше работы. Мне кажется поэтому мы и побеждаем.

 

В: Как вы считаете, что делает вас лучшей командой в регионе?
YoungBuck: Прежде всего, Карлосу удалось построить действительно хороший состав, особенно удачны перемены после первого весеннего сплита(-Emperor и Hybryd + Zven и Mithy). Наши игроки обладают невероятным личным скиллом. Mithy и Zven очень сильно улучшили наше макро и теперь буквально в каждом игровом аспекте мы впереди любой европейской команды.

В: Что вы думаете о своих шансах на Чемпионате Мира в этом году?
Mithy: Моя цель-выход из группы, по сравнению с прошлым годом это будет большим улучшением. Мы, как обычно, приложим все усилия и постараемся попасть в плей-офф, а там посмотрим что получится. Мы шли с таким настроем на MSI, нам было сложно, но в конце всё неплохо обошлось. Надеюсь это сработает и на Чемпионате Мира.

В: В третьем сезоне твои гениальные стратегии помогли Lemondogs дойти до первого места в регулярном сезоне. Сейчас твой тренер утверждает, что благодаря тебе у G2 сильно улучшилось макро. Как ты думаешь,  как много ты на самом деле привнёс в G2?
Mithy:Когда я пришёл в Lemondogs я был в 10 раз лучше прошлого саппорта. Остальные игроки в команде были очень талантливы и поэтому у нас всё получилось. Я не думаю что тогда я был гениальным стратегом, да и уровень макро третьем сезоне в целом был невероятно низким, никто просто об этом не думал. Мне кажется, что когда я пришёл в G2 мне удалось очень сильно повлиять на то, как мы играли Я вкладывал частичку себя во всё что мы делали. Сейчас я очень доволен тем, к чему это привело.

В: Недавно мы поговорили с YoungBuck и он сказал, что ты нашёл новый плейстаил подходящий  для текущей меты. Что-то кроме игры на танках. Но в чём этот стиль заключается он так и не сказал. Только между нами, может поделишься секретом?
Mithy: Я вообще не понимаю о чём идёт речь.
YoungBuck: Я имел в виду, что мы нашли новый способ разыгрывать кэрри топлейнеров с Galio на мидлейне. H2k это отбанили. Мы хотели показать это против Misfits, но так как мы пикали это каждую игру против них в скримах, в финале они не позволили нам это провернуть.

В: Weldon, в прошлом году вы были тренером Team Solo Mid и на чемпионате мира они выступили не так хорошо, как ожидалось. Как вы считаете, в чём разница между TSM прошлого года и G2 сейчас?
Weldon: Принципы шотколинга этих команд заметно отличаются, потому как принимает решения игрок другой позиции с другим темпераментом. У шотколеров с каждой определенной роли есть схожести в стиле. Выбор тимкомпозиции также отличается, из-за иной иерархии внутри команды.Я не думаю, что есть разница в уровне скилла или понимании игры.

Источник

Оставьте комментарий