Новый пинг: секреты и советы

В обновлении 7.16 Riot Games добавили новый пинг, оповещающий об обзоре. Сигнал можно использовать для простого предупреждения, точного расчёта исчезновения варда и даже для контроля важных игровых моментов — достаточно воспользоваться парой наших советов.

 

Ясность

До обновления 7.16 игроки часто наблюдали всевозможные «пинги» на кустах и около. Иногда сигнал понимали неправильно. Стоит вард, ожидает засада или союзники просто не хотят видеть товарища на линии — не понятно. Новый пинг позволяет делиться точной информацией и предупреждать о тотемах. Это здорово.

Чтобы включить сигнал, нужно зайти в матч (в клиенте функция пока недоступна). Меню → Настройки → Горячие клавиши → Общение → «Сигнал — здесь стоит тотем». Назначаешь клавишу и радуешься новой функции. Пара игровых моментов Лиги стала проще.

 

Работаем с таймингами

Отслеживать точное время исчезновения тотема стало проще. Достаточно активировать временные отметки в чате: Настройки → Интерфейс → Чат → «Показывать время». Теперь можно рассчитать идеальное время для ганка. Ровно тогда, когда пропадёт обзор.

Представим ситуацию: Трандл играет против Тимо. Йордл сильно запушивает на втором уровне и уходит устанавливать тринкет в куст. Тролль сигналит союзнику:

[10:00] Игрок (Трандл): у врагов здесь есть обзор

На 2 уровне продолжительность тринкета составляет 63,5 секунды (1 минуту 4 секунды). Путём простого сложения можно узнать, в какой момент Тимо лишится обзора, и застать йордла врасплох. Прибавляем время, получаем тайминг с погрешностью в пару секунд и пишем в чат:

[10:03] Игрок (Трандл): 11:04

Продолжительность действия тринкетов увеличивается с уровнем по простой формуле: 60 + (3,5 х уровень) секунд.

Тем, кто не хочет запоминать формулу, советуем навести на тринкет в инвентаре противника — всплывающая подсказка даст точное время.

Если союзники хотят помочь, пользуйтесь этим приёмом. Некоторые игроки не отступают, когда действие тринкета или тотема подходит к концу — они слегка заигрываются и реагируют только на недостаток обзора через несколько секунд, после его пропажи. Противник неприятно удивится, а вы получите легкое убийство, опыт и золото.

 

Управляем игрой

Если вы видите, что на вашу линию направляется лесник, и не рады ему — отпугивайте игрока сигналами об обзоре. Например, вас могут запушить с двумя волнами миньонов, и появление союзного джанглера сильно усугубит положение — придётся дать бой в двух вражеских волнах миньонов. Крайне рискованно и сомнительно, согласитесь. Пинг поможет взять подобные ситуации под контроль.

Используйте советы на практике, наказывайте игроков за непредусмотрительность игру и помните, что даже самая незначительная информация повышает шансы на победу. Удачи!

Оставьте комментарий