Кольцо Дорана на стрелках

Кольцо Дорана на стрелках

Возможно, в последнее время вы видели или слышали о старте некоторых стрелков с Кольца Дорана и недоумевали, почему они выбирают именно этот предмет для начала игры. Сегодня мы поговорим о том, в чём Кольцо Дорана сильнее и слабее альтернативных стартов с щита или клинка.

Всего существует четыре комбинации стартовых предметов для стрелка (исключая покупку ботинка): Длинный меч + 3 зелья, Клинок Дорана + 1 зелье, Щит Дорана + 1 зелье или Кольцо Дорана + 2 зелья.

Почему Кольцо Дорана

Главная причина — регенерация маны.

Кольцо Дорана даёт 50% базовой регенерации, что обычно равняется 3-4 маны в секунду на ранних уровнях. Кроме этого, мы так же получаем по 4 маны за каждого убитого нами миньона, что в сумме будет равняться до 28 маны (или 24, если нет телеги). Если взять вариант, где мы за 30 секунд убили волну, то при регенерации 12 маны в 5 секунд мы получаем до 98 маны за волну — то есть примерно две Q Джина в ранней игре.

А так как способности АДК, в большинстве своём недорогие, то, в зависимости от чемпиона, мы получаем всё больше «окупаемых» кастов.

Меньше AD — больше урона

Как вы могли догадаться, далеко не всем АДК подходит такой билд. В основном, мы выбираем «спамящих» стрелков, у которых есть зависимость от силы умений на основной/основных способностях.

Например, Танцующая граната(Q) Джина имеет скейл до ~148% от силы умений (60% минимально), а Два по цене одного(Q) МФ — до 70% (35% минимально). Оба этих чемпиона очень сильно любят использовать свои способности, но сильно наказываются за это пустой линией под здоровьем, которая когда-то была синей. С кольцом Дорана ваш урон на линии почти что полностью приходится на ваши способности, которые вы можете использовать в огромных количествах и всё равно иметь больше маны, чем ваш противник.

Ввиду понижения силы вашей атаки, рекомендовано использовать таланты Свежая Кровь и Бесстрашный, которые помогут вам в коротких столкновениях при игре за стрелка с Кольцом — но, конечно же, долгие перепалки на выстрелах вы вряд ли выиграете.

Ниже вы можете посмотреть таблицы со сравнением урона первых способностей МФ и Джина по миньонам при использовании Клинка и Кольца Дорана, а также с разными страницами рун.

P.S. Страница на смертоносность и силу умений довольно часто мелькала в играх на высоком рейтинге, но далеко не обязательна. Кольцо Дорана на Джине хорошо работает само по себе.

Первая страница

Красные – x9 смертоносность
Жёлтые – x9 броня
Синие – x9 сила умений
Квинтэссенции – x3 сила атаки

full

Вторая страница

Красные – x9 смертоносность
Жёлтые – x9 броня
Синие – x9 сопротивление к магии
Квинтэссенции – x3 сила атаки

full

Третья страница

Красные – x9 сила атаки
Жёлтые – x9 броня
Синие – x9 сопротивление к магии
Квинтэссенции – x3 сила атаки

full

Четвёртая страница

Красные – x9 сила атаки
Жёлтые – x9 броня
Синие – x9 сила умений
Квинтэссенции – x3 сила атаки

full

Джин — максимальный урон Q

Мисс Фортуна — минимальный и максимальный урон Q

Использованная страница талантов

Полагаясь на данные таблицы, можно сделать вывод, что старт с Кольца Дорана лучше всего работает на Джине, поскольку усиливает его основную способность (Танцующая граната) при игре на линии.

Недостатки

Главный недостаток — снижение силы атаки. В разменах на «правых кликах» вы несколько слабее оппонента с обычным стартом, а некоторым людям будет немного сложнее добивать миньонов. Так же, вам будет сложнее восстанавливать здоровье без использования зелий.

Помимо всего этого, стоит помнить о том, что не все способности имеют зависимость от силы умений, а некоторые — слабо зависят. Например, Джин потеряет урон на Смертельном действе(W) и Выходе на поклон(R), а МФ потеряет часть урона на Двух по цене одного(Q) — но, в любом случае, они смогут использовать умения намного чаще.

Итоги

Сильные стороны:

  • Некоторые способности увеличивают свою силу как за счёт силы умений, так и за счёт силы атаки.
  • У вас намного больше мана-сустейна, чем у вражеского АДК.
  • Вы начинаете игру с двумя зельями здоровья.
  • С таким стартом вы намного лучше пушите, что позволяет вам избежать нежелательных разменов, так как противник рискует получить большой урон от миньонов.

Слабые стороны:

  • У некоторых заклинаний нет зависимости от силы умений, или же она слабая. Другими словами — вы жертвуете частью своего урона ради лайн-фазы.
  • Ваши размены атаками чуть-чуть слабее, что может сыграть большую роль во многих ситуациях.
  • Без Клинка или Щита Дорана ваше здоровье будет восстанавливаться значительно реже, чем у противника. Другими словами, ваше здоровье почти что полностью зависит от двух зелий и вашего саппорта.
  • Возможно, вам будет непривычно добивать миньонов с таким уроном, из-за чего вы пожертвуете третьей веткой, чтобы получить дополнительные 5 урона по миньонам со второй.

Старт стрелков с кольца Дорана является довольно интересным «безопасным» выбором, который сильно меняет стиль игры. Как и любой другой старт, кольцо имеет как сильные, так и слабые стороны и представляет собой полностью оправданный выбор на некоторых стрелках.

Оставьте комментарий