Как играть на мидлейне: перемещения и обзор

Средняя линия — одна из ключевых позиций в Ущелье призывателей, одинаково значимая и на соревновательной сцене, и в одиночной очереди. Чтобы эффективно играть на ней, нужно следовать нескольким принципам, и в этой статье мы расскажем вам, как это делать.

Чемпионы на средней линии требуют от игрока хорошо нажимать на кнопки, и часто это приводит к неверной расстановке приоритетов: наверняка вы сталкивались с ситуацией, когда регулярно ведёте по миньонам и имеете хорошую статистику , но всё равно проигрываете игры. Не спешите обвинять в этом команду — возможно, это вы слишком сосредоточились на механическом отыгрыше на линии и упустили другие функции мидлейнера.

В чём заключаются функции игрока средней линии?

  • Он наносит урон, так же как и стрелок
  • Он отвечает за обзор и контроль реки, чтобы вражеский лесник не мог беспрепятственно заходить в ваш лес и на линии
  • Он должен правильно контролировать миньонов на своей линии

Постановка линии

Основной навык мидлейнера — это умение ставить линию и контролировать (а не просто добивать) волны миньонов. Существует три основных варианта поведения на линии:

  • Пассивный пуш — вы бьёте миньонов наравне с соперником и стараетесь избегать стычек с ним (так как вражеских миньонов всегда столько же или больше, чем ваших и, следовательно, вы получите от них больше урона в случае длительного размена). Обычно так играют ассасины ближнего боя, чтобы не умирать, если вражеский лесник придёт на линию.
  • Агрессивный пуш — вы постоянно атакуете миньонов, чтобы линия сдвинулась под вышку соперника и он потерял часть фарма. Это могут делать любые чемпионы начиная с определённого уровня. Смысл в том, чтобы получить время для выполнения макро-задач, пока оппонент занят добиванием миньонов: установить обзор, зафармить свой или вражеский лес (когда вы знаете, где находится лесник соперников), надавить на другие линии и на лесника или саппорта противоположной команды вместе с вашим лесником или саппортом.
  • «Фриз» — вы наносите минимум урона миньонам соперника, чтобы линия сдвинулась ближе к вашей вышке — и даёте вашему леснику возможность сделать успешный ганк на мид. Также вы вынуждены «фризить» линию, если соперник играет в агрессивный пуш, а ваш чемпион давить линию не может.. Играя фриз, иногда нужно «танчить» миньонов — отводить волну чуть выше или ниже линии и принимать на себя несколько (желательно не больше 3-4) ударов, чтобы не дать им подойти под вашу вышку, ведь там вам будет гораздо сложнее добить всех. Этот стиль идеально подходит для чемпионов с дистанционной атакой.

Хороший мидлейнер должен понимать, когда и какую стратегию ему применять, и комбинирует их в зависимости от поведения лесников:

  • Если у соперника в лесу играет чемпион, сильный в ранней игре, то лучше «фризить» линию или даже дать себя запушить и добивать миньонов под вышкой в те моменты, когда вы не знаете точно, где он находится
  • Если союзный лесник силён в ранней игре (и матчап на миде позволяет), то выгоднее переходить на агрессивный пуш, ведь под вышкой соперник может ошибиться в добивании миньонов и потерять золото.

Так что при выборе стратегии учитывайте матчап в лесу. Чтобы принять правильное решение, нужно знать, какие лесники на каких этапах сильнее — это приходит с опытом.

Расстановка обзора

Второй важный компонент игры мидлейнера — это расстановка обзора. Обзор крайне важен, поскольку открывает дополнительные окна для свободной игры — вы точно знаете, где находится (или точно не находится) вражеский лесник.

Ставить тотемы можно в разных местах. Мы рассмотрим наиболее популярные и разберём, что они дают.

Защитный обзор для красной стороны (для синей — зеркально):

Как ставить варды на миде

  • Жёлтая точка на карте: тотем исключает возможность внезапной атаки с реки и с верхней линии
  • Красная точка на карте: тотем перекрывает подступы из вашего леса вдоль реки и со стороны синего усиления, а также не позволяет большинству лесников заходить в ваш лес
  • Зелёная точка на карте: так вы контролируете мидлейнеров, которые легко перемещаются по карте маршрутами, недоступными большинству чемпионов: Талон, Кассадин и т.п.

Мидлейнер выбирает стратегию для ранней игры и ставит вард в зависимости от того, с какого лагеря начинает вражеский лесник — это можно понять по топ- и ботлейну: тайминг появления на соперников боковых линиях показывает, с какой стороны карты они помогали леснику сделать первое усиление. Если у соперников в лес взят чемпион, который может начинать с Остроклювов, то для того, чтобы получить информацию, нужно ещё до появления лесных монстров поставить там скрытый тотем.

Зная, с какого лагеря начинает путь лесник соперника, мидлейнер готов к его появлению.

Впрочем, это касается только первого ганка — дальше предугадать маршрут соперника значительно сложнее: вам остаётся ориентироваться на тайминги своего лесника и на обзор во вражеском лесу. Но даже при отсутствии информации рекомендованная нами схема расстановки тотемов будет оптимальной.

Совет: популярное в низких лигах место для постановки тотема в ближайшем кусте на реке в действительности подходит только при игре против определённых лесников (например, лесной Талон) — в остальных случаях оно неэффективно, поскольку соперник может зайти вам в спину:

Варды на миде

Перемещения по карте

Первое правило ротаций: никогда не делайте их просто так. Далеко не в каждой игре есть возможность провести ротацию без критичной потери фарма, ведь вы не потеряете миньонов только в том случае, если подготовили линию, играя агрессивный пуш.

Если же условия в игре (драфт, ход игры, расстановка обзора вашими тиммейтами и т.п.) не позволяют вам запушить линию для ротации, то рисковать имеет смысл, только если ваша команда уже проигрывает линии, либо если ваша композиция существенно слабее в поздней игре и нужно срочно получать преимущество.

Если ваша команда и так отстаёт, то при неудачной ротации вы наверняка потеряете все шансы вернуться в игру, причём чем выше уровень, тем сложнее реализовать атаку на боковые линии: если в бронзе практически любая ротация эффективна, то уже на две-три лиги выше шансы на успех неподготовленного ганка падают, а за неудачу вас будут жёстко наказывать на своей линии — начиная с повышенного прессинга и заканчивая убийством.

Основные маршруты ротаций на боковые линии для красной стороны (для синей — зеркально):

  • Жёлтые линии на карте — безопасный маршрут, который практически исключает встречу с вражеским лесником или мидером. Применяется, когда соперники агрессивно пушат ваших игроков на боковой линии и готовят дайв, а вы смещаетесь, чтобы их прикрыть.
  • Красные линии на карте — машрут для агрессивной игры. Применяется, когда вы контролируете свою линию и точно знаете, где находится вражеский лесник (либо уверены, что в случае встречи сможете убить его один на один). Но высокий риск может оправдаться, ведь если ваша ротация прошла успешно — вы выходите в спину оппонентам и отрезаете им путь к отступлению.

Очень важен обзор команды соперников: если вы знаете, где у них стоят тотемы — подстраивайте свой маршрут так, чтобы вас не заметили. В этом помогут сигналы товарищей по команде, а также собственная внимательность, знание основ расстановки обзора на боковых линиях и контроль мини-карты.

Заключение

Средняя линия — позиция, требующая не только отличного микро-контроля и умения играть разные матчапы, но ещё знания базовых таймингов и маршрутов лесников, соотношения сил в их матчапах, умения расставлять обзор и понимания, когда нужно будет подключиться на боковую линию или сместиться в свой или вражеский лес на помощь вашему леснику или для получения дополнительного фарма, чтобы заранее правильно поставить линию. Но вместе с тем это одна из самых интересных позиций в игре, и она, безусловно, стоит того, чтобы научиться на ней играть.

Надеемся, что наша статья помогла вам разобраться в основах игры на средней линии, а если остались вопросы — задайте их в комментариях!

Оставьте комментарий