Играй на Синдре как Nomanz

Синдра на про-сцене — явление не редкое: чемпион вернулся в турнирные игры еще в начале лета, на Rift Rivals 2018, и до сих пор появляется в соревновательных матчах региональных лиг, в том числе и Континентальной. Первая неделя LCL 2018 запомнилась яркими матчами, напряженной игрой и мощной Синдрой от мидлейнера М19, Льва Якшина — Nomanz закончил матч с KDA 5.5, не оставив противникам и шанса.

Хочешь тащить как Nomanz? Фарми, играй вокруг скачков силы и следуй советам Льва.

Матч против Vega Suadron

Инициация и контроль противников — вот основная задача Синдры в матче против VS. Лев держал врагов на расстоянии, расставлял Сферы [Q], и оглушал неаккуратных игроков комбинацией [Q] + [E]. Так М19 получали убийства и шаг за шагом забирали важные объекты: башни, вражеский лес и драконов.

Например, Лев оглушил зазевавшегося Орна и мгновенно уничтожил противника. Итог — Барон для M19 и разрушенная сторона на базе «Веги». А следующей инициацией Nomanz положил конец игре: за ультимейтом последовало оглушение, и куча сфер обездвижила почти каждого игрока Vega Squadron — противники не смогли ответить на агрессию, потеряли очередную сторону, а следом и игру.

Nomanz о Синдре

Секрет успешной игры прост: следует хорошо фармить, не промахиваться оглушениями и играть вокруг скачков силы. Nomanz рассказал, когда они наступают:

«Синдра — типичный контроль-маг: у неё быстрая зачистка волн, контроль поля боя, сильная поздняя игра и хорошее сочетание с другими чемпионами команды. Особенность Синдры — её огромный урон по одиночным целям, который позволяет мгновенно убить или добить противника.

Первый скачок силы Синдры наступает на 9 уровне, когда вы полностью прокачиваете Тёмную сферу [Q] и покупаете Эха Людена. До этого момента я советую играть крайне осторожно и не рисковать понапрасну.

Синдра сборка лол лига nomanz

Второй скачок силы — 11 уровень: Синдра получает так много урона, что любой «тонкий» чемпион без магического сопротивления умирает от одного только ультимейта. Главное — призвать несколько Темных Сфер, и даже неважно, попадёте вы ими или нет.

Третий скачок силы Синдра получает на 13 уровне, когда два любых умения полностью прокачаны. Если это [Q] и [W], то Синдра значительно повысит свой мгновенный урон — это вариант против магов. Если же вы стоите против чемпионов ближнего боя (например, Ясуо или Джейс), лучше качать [Q] и [E] — это значительно повысит шансы на выживание. Кроме того, прокачка через [E] усилит комбинацию этого умения с Высвобождением Силы [R], которая наверняка оглушит хотя бы одного ближайшего противника.

И наконец, Синдра раскрывает свой полный потенциал с последним скачком силы — покупкой Смертельной Шляпы Рабадона четвёртым или пятым предметом. С ней чемпион переходит в стадию поздней игры и получает весомый прирост силы от каждого (даже неполного) предмета. Как я уже говорил, с поздней игрой Синдры шутки плохи: из-за высокой дальности умений её почти никто не может убить один на один».

Узнавайте о последних новостях и трендах в числе первых — читайте статьи в разделе Лиги Легенд и получайте оповещения об их выходе в официальной группе M19.

Оставьте комментарий