Анализ обновления 7.16

Привет-привет, давно не виделись! С нашей последней встречи прошло уже целое обновление!

Как ты наверняка знаешь, Riot Games готовятся к Чемпионату мира 2017, и именно на обновлении 7.18 пройдёт крупнейшее соревнование года. Поскольку до начала масштабного события осталось совсем чуть-чуть, «Райоты», в основном, уделяют внимание про-сцене.

Что же, пришло время разобраться в обновлении 7.16!

Изменения чемпионов

Кейтлин

Пилтоверский миротворец [Q]
УРОН ПРИ ПОРАЖЕНИИ НЕСКОЛЬКИХ ЦЕЛЕЙ: 67% всем врагам после первого ⇒ 50% всем врагам после первого.

Ловушка на йордлов [W]
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ЛОВУШЕК: 30/70/110/150/190 (+70% от общей силы атаки) ⇒ 10/55/100/145/190 (+60% от общей силы атаки).

Хоть на бумаге ослабления и кажутся значительными, но на деле это не влияет на причину выбора Кейтлин среди любых других стрелков. Кейт является самодостаточным пиком, который, вне зависимости от чемпиона поддержки, может стоять тихо и смирно, дожидаясь своих предметов, чтобы «тащить» на своих плечах команду, когда игра доходит до командных сражений.

full

Фиора

Танец дуэлянта (пассивное умение)
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15/20/25/30% ⇒ 15/25/35/45%.

Усиления Фиоры вызывают некоторые вопросы. Если мы спросим про-игроков, то многие из них ответят, что даже после обновления 7.15 Фиора оставалась сильным пиком в некоторых ситуациях — да что уж там, сами Riot были довольны результатами. Из их комментария насчёт этого измененияизменение Танца дуэлянта (пассивное умение) сделало ее менее проворной, чем нам хотелось бы мы можем предположить то, что нам готовят ослабление других сильных сторон Фиоры.

Каких? — её мидгейм. При игре против Фиоры мы замечаем два основных фактора:

  1. Игра против откормленной (и не очень) Фиоры крайне неприятна. Бесподобный дуэлянт стремительно прорывается через своих врагов к выбранной цели. Неважно, танк или не танк, Фиоре не составит проблем превратить своего противника в изысканный жюлье́н.
  2. Вернуться в игру для Фиоры не является чем то сложным: даже откормленные чемпионы с сильным эффектом снежного кома (как Дариус) порой просто не в состоянии тягаться с мидгеймом Дуэлянта.
full

Кайн

Коса даркинов (пассивное умение)
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Прогресс превращения Каина больше не увеличивается во время действия периодических эффектов Вредоносного зелья, Прикосновения огня смерти, красного усиления или Вызывающей кары. (Прочие периодические эффекты — например, Воспламенение — и до этого не влияли на прогресс превращения.)

Теневая интервенция [R]
ИСПРАВЛЕНИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБКИ: Каин вновь помечает цели для применения Теневой интервенции [R], даже когда его урон был полностью поглощен щитом.

Исправление ошибки пассивной способности Кайна значительно снизит его эффективность на верхней линии, так как Вредоносное зелье (а некоторые игроки даже брали Прикосновение огня смерти) значительно увеличивало скорость получения одной из двух форм Кайна. Что касается роли лесника, тут всё тоже ухудшилось, так как с красного усиления, увы, Кайн больше не получает дополнительные сферы. Теоретически это отдалит получение формы Кайна на минуту или две, что имеет значение в первую очередь из-за того, что иногда вам придётся подождать ещё 4 минуты, чтобы открыть вторую форму.

full

Маокай

Бросок саженца [E]
УРОН ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ: 8% на всех уровнях ⇒ 6/6,5/7/7,5/8%.
УРОН САЖЕНЦА В КУСТАХ ОТ МАКСИМАЛЬНОГО ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ ЦЕЛИ: 16% на всех уровнях умения ⇒ 12/13/14/15/16%.

На данный момент Маокай является как хорошим топлейнером, так и лесником. Грубо говоря, Маокай — ответ на все случаи жизни. Riot хотят снизить урон на Броске саженца, чтобы скорость зачистки леса упала, а его ранняя помощь лесникам, которые начинают с баффа со стороны верхней линии, была менее значима.

Из-за этих изменений, скорее всего, мы будем чаще видеть Маокая на верхней линии и реже в лесу.  

full

Сион

Горнило душ [W]
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ ЗА УБИЙСТВО НОРМАЛЬНОГО БОЙЦА (маленькие миньоны и монстры): 2 ⇒ 3.
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ ЗА УБИЙСТВО БОЛЬШОГО БОЙЦА: 10 (без изменений).

Неудержимое наступление [R]
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 300/600/900 ⇒ 400/800/1200.

Уже довольно продолжительное время Сион является довольно неплохим чемпионом, но было такое чувство, что чего-то не хватает. Даже несмотря на всю прямолинейность набора способностей Сиона, игра на нём требует высокого мастерства — но порой это мастерство не особо вознаграждается.

С этими изменениями Сион может получить примерно 200 дополнительного здоровья к концу игры, в то время как попадание Неудержимым наступлением издалека будет награждаться тонной дополнительного урона. Впрочем, нужно признать, что чувство «чего-то не хватает» окончательно пока что не прошло..

full

Вай

Чрезмерная сила [E]
Автоатаку под действием Чрезмерной силы [E] больше нельзя отменить во время нанесения.

Найти и покалечить [R]
ПЕРЕЗАРЯДКА: 150/115/80 секунд ⇒ 130/100/70 секунд.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Вай снова останавливается на небольшом расстоянии позади цели.

В текущей мете Вай является довольно слабым чемпионом, который сильно зависит от своей ультимативной способности и определённых предметов. Хоть усиление и идёт в нужную сторону, Вай как и была, так и остаётся слабым пиком.

full

Кассиопея

Основные показатели
БАЗОВЫЙ ЗАПАС МАНЫ: 375 ⇒ 334.
СТАНДАРТНЫЙ ПРИРОСТ МАНЫ: 60 ⇒ 63.

Два клыка [E]
УРОН ПО ОТРАВЛЕННЫМ ЦЕЛЯМ: 10/40/70/100/130 (+35% от силы умений) ⇒ 15/40/65/90/115 (+40% от силы умений).

Из-за ослаблений Кассиопее придётся более грамотно распоряжаться своей маной, в противном случае её усиление Двух Клыков не будет играть особой роли, так как Кассиопее просто не хватит маны. 

На самом деле это изменение больше затрагивает ранговую очередь, нежели про-сцену, так как одиночные игроки, как правило, играют более агрессивно и намного быстрее растрачивают ману. А если вы предпочитаете пассивное добивание крипов на ранних уровнях или не самый агрессивный стиль игры с редкими короткими разменами с целью убийства при первой возможности — конечно же, для вас это будет являться баффом.

full

Корки

Основные показатели
БАЗОВАЯ СИЛА АТАКИ: 58 ⇒ 55.

Похоже, существенно ослаблять этого чемпиона Riot пока не готовы, однако показывают, что он уже попал в фокус команды баланса, которая и выписала ему в некотором роде превентивное ослабление. Другими словами, дальнейшая судьба Корки сильно зависит от его грядущего выступления на про-сцене.

full

Физз

Баловство/Обман [E]
ПЕРЕЗАРЯДКА: 18/16/14/12/10 секунд ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 секунд.

Многие игроки считают, что Физз и сейчас уже в хорошем состоянии, просто он не вписывается в текущую мету. Морской ловкач предпочитает стоять против магов, таких как Зерат или Велкоз, а не против Орианы, Кассадина или Мальзахара.

Изменение поможет на самых ранних уровнях Физза и в случае отдачи приоритета на прокачку Морского трезубца [W] в некоторых сборках и матчапах. Другими словами — пережить раннюю игру.

full

Галио

Появление героя [R]
ПЕРЕЗАРЯДКА: 160/140/120 секунд ⇒ 180/150/120 секунд.
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ПО СОЮЗНИКАМ: 20/30/40% ⇒ 20/25/30%.

10% уменьшения урона, конечно, значат много, но Появление героя [R] чаще используется по другой причине — для инициации или наложения контроля. Повышение ранней перезарядки на 20 секунд значит очень много и ставит умение в один ряд с Плечём к плечу [R] Шена. Теперь Галио придётся серьёзно задуматься, прежде чем нажать на заветную клавишу.

full

Ле Блан

Взрывная сфера [Q]
УРОН ПО МИНЬОНАМ: 80% ⇒ 60%.

ЛБ несомненно является сильным чемпионом средней линии на высоких уровнях игры, в частности из-за возможности активно помогать своему леснику и эффективно получать убийства.

Благодаря изменению Ле Блан будет сложнее зачищать волны миньонов, что заставит её играть более агрессивно на других линиях или в лесу, или же больше времени проводить на линии. В любом случае — не велика потеря.

Также стоит напомнить о том, что это изменение было экстренным перед ЧМ-2017. Можно предположить, что Ле Блан ждут и другие, более серьёзные изменения.

full

Орианна

Приказ: Диссонанс [W]
БАЗОВЫЙ УРОН: 70/115/160/205/250 ⇒ 60/105/150/195/240.
ДАЛЬНОСТЬ ПЛАНИРОВАНИЯ ПРИМЕНЕНИЯ: Когда шар перемещается с помощью Приказа: Атака [Q], Орианна может запланировать применение Приказа: Диссонанс, если шар находится в пределах 275 ⇒ 75 единиц от места назначения [Q]. Попытки поставить умение в очередь с большего расстояния игнорируются.
Прежде чем нажимать [W], Орианне нужно подождать, пока шар во время действия [Q] приблизится к месту назначения.

Приказ: Защита
[E]
БАЗОВАЯ ПРОЧНОСТЬ ЩИТА: 80/120/160/200/240 ⇒ 60/100/140/180/220.

Довольно продолжительное время Ори является тем самым чемпионом, который есть почти в каждой игре. И как бы Riot не старались, Орианна просто не хочет уступать место лучшего мидера. Её давление на миду стало настолько сильным, что люди стали брать Люциана как чемпиона средней линии.

Из-за ослабления Приказа: Защита [E] ранние уровни Ори стали более рискованными, а планирование Приказа: Диссонанс [W] теперь требует больше концентрации и даёт оппоненту более просторное окно, чтобы избежать получение урона.

Несмотря на все ослабления, Орианна остаётся сильным чемпионом, но требует теперь несколько больше «скиллухи».   

full

Синдра

Темная сфера [Q]
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 75% ⇒ 65%.

Изгнание слабых [E]
КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 50% ⇒ 60%.

Игра на линии становится несколько слабее, а награда за попадание Изгнанием слабых [E] чуть-чуть увеличена. Другими словами, забирая часть силы урона по оппоненту и зачистки волн, Riot усиливают то, что ценится в нынешних мидерах больше всего: контроль поля битвы с большого расстояния.

full

Талия

Плетеный залп [Q]
ЗАТРАТЫ МАНЫ: 50/55/60/65/70 ⇒ 60/70/80/90/100.

Плетеный залп [Q] Талии, грубо говоря, является всем: зачисткой волн миньонов, поуком, инструментом для активации Приказа Повелителя Грома (или же Штормового налёта) и просто инструментом для нанесения урона. Несмотря на это, заклинание просит слишком мало маны и имеет низкую перезарядку, из-за чего Талии было не обязательно покупать Потерянную Главу (не говоря уже о полном Мореллономиконе) первым предметом. Обычно Талия могла купить сначала Завесу Баньши (а иногда перед этим ещё и прикупить модные ботинки!) и не чувствовала абсолютно никаких проблем с маной, что, конечно же, неправильно.

В общем, ослабление попало в самую точку и показывает Талии, что она не особенная среди магов.

full

Предметы

Линия Древней монеты

НАГРАДА: 15% от недостающей маны ⇒ 10% от недостающей маны.

Банально говоря, покупка монеты означала бесконечную ману на линии. Её брали танки, маги, чистые чемпионы поддержки как Жанна. Другими словами — все, кому не лень.

Хоть ослабление и является ОЧЕНЬ значительным, но Древняя монета всё равно остаётся предметом, который приносит больше всего золота.

full

Испепелитель

СТОИМОСТЬ СБОРКИ: 525 золота (общая стоимость – 2425 золота) ⇒ 600 золота (общая стоимость – 2500 золота).

На данный момент лучшими лесниками считаются те чемпионы, что покупают именно Испепелитель. Изменение стоимости рецепта не играет большой роли: если Riot хотят действительно ослабить этот предмет, то им нужно либо повысить стоимость Пепла Бами, либо понизить другие показатели предмета.

full

Глобальные изменения

ЭФФЕКТЫ ПРИ ПОПАДАНИИ: Больше не срабатывают при атаках на тотемы.

В основном это играет какое-либо значение только для Аатрокса и Ирелии. Для других чемпионов это не играет особой роли.

(напоминалка: для Кровожадности Воителя важен сам факт совершения атаки для получения зарядов, а само лечение является эффектом при попадании)

Эй-эй! Подождите!

Наконец-то, мы закончили с этим обновлением! Хотите ещё? – не беспокойтесь, мы увидимся в следующем обновлении, возможно, между этими разборами балансировки в моём фонарике найдётся ещё пара интересных сюрпризов.

 

Желаем вас хороших игр в обновлении 7.16, увидимся!

Оставьте комментарий