Новые карты Ведьминого Леса: Соборная Горгулья, Топор Дровосека и другие

Релиз приближается — карты открываются: Blizzard продолжают радовать поклонников Hearthstone новинками дополнения и день за днем выдают информацию о «картонках» Ведьминого Леса. В этот раз на глаза редакции попались Соборная Горгулья, Топор Дровосека, Смертельный Арсенал с Ведьминым Котлом и еще пара-тройка карт. Посмотрим, что они из себя представляют.

Соборная Горгулья

Свойство карты — Боевой клич: если у вас в руке есть дракон, Соборная Горгулья получает эффекты Божественного Щита и Провокации.

Новая карта Паладина отличается от Праведной Защитницы необходимым наличием дракона для получения эффектов Провокации и Божественного Щита. Если в мету вернутся Контроль Паладины с Изерой, Горгулья может оказаться неплохим инструментом для контроля стола в ранней игре.

горгулья

Топор Дровосека

Свойство карты — Предсмертный хрип: ваше случайное существо с натиском получает +2/+1.

Похоже, что в грядущей мете Контроль Воин будет использовать существ с механикой Натиска в качестве основных инструментов контроля стола. У карты отличные характеристики и неплохой предсмертный хрип, позволяющий усилить существ с Натиском.

Смертельный Арсенал

Свойство карты — Вы показываете случайное оружие из своей колоды. Все существа получают урон, равный его атаке.

Новое заклинание Воина похожа на карту Мага из дополнения Кобольдов и Катакомб — Ярость Дракона. Однако заклинания отличаются эффективностью: Смертельный Арсенал стоит на одну ману больше, при этом наносит меньше урона. Даже если использовать один-два Кровавых Воя в тяжелых колодах, никто не гарантирует их появления в нужный момент.

смертельный арсенал

Ведьмин Котел

Свойство карты — После того, как ваше существо погибает, вы кладете в руку случайное заклинание Шамана.

Заклинания Шамана ситуативны, и вряд ли у игрока возникнет необходимость заполучить одно из них в срочном порядке. Невысокой стоимости Котла для игры недостаточно — без комбинирования с другими существами в ранней игре карта не принесет никакой пользы.

ведьмин котел

Падшая Авиана

Свойство карты — Первая карта обоих игроков на каждом ходу не стоит маны.

Легендарная карта Друида вряд ли пригодится в рейтинговых играх: после розыгрыша Авианы оппонент поблагодарит игрока и выставит серьезную угрозу без потерь маны. Более того, чтобы получить пользу от эффекта карты, Малфуриону придется выдержать целый ход.

падшая авиана

Удар Крыльями

Свойство карты — Наносит 4 единицы урона выбранному существу. Стоит 1 ману, если на этом ходу погибло существо.

Заклинание Охотника войдет во все популярные сборки Охотника на Заклинаниях и Мидрейндж Охотника. Причина кроется в эффективном взаимодействии — карту просто скомбинировать с заклинанием Спустить Собак и мелкими существами Охотника. Нет никаких сомнений, что Удар Крыльями станет незаменимым ремувалом в любой колоде.

Удар крыльями

Крысоловка

Свойство карты — Секрет: когда ваш противник разыгрывает три карты за ход, Крысоловка призывает крысу 6/6.

Новый секрет Охотника также войдет в трендовые сборки Охотника на Заклинаниях и Мидрейндж Охотника. Условие для призыва крысы присутствует во многих играх, поэтому игрок, использующий Крысоловку, наверняка получит преимущество.

крысоловка

Подготовьтесь к дополнению и узнайте обо всем, что ждет игроков Hearthstone с выходом Ведьминого Леса — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий