Новые карты Ведьминого Леса: Лесная Проводница, Чешуйчатый Червь и другие

Ведьмин Лес продолжает разрастаться, а мы — предполагать, как пополнение коллекции Hearthstone впишется в игру. В этом выпуске поговорим о Лесной Проводнице, Чешуйчатом Черве, Сердитой Вороне и других картах.

Лесная Проводница

Свойство карты — В конце вашего хода оба игрока берут карту.

Для стоимости в 4 маны у существа крайне низкие характеристики, а если быть точнее, их распределение: из-за единицы атаки и шести здоровья Проводница простоит пару-тройку ходов, но вряд ли уничтожит хотя бы одно существо оппонента. К тому же в «метовых» колодах двойной добор карт сейчас не используется, да и вряд ли будет в дальнейшем.

лесная проводница

В розыске!

Свойство карты — Наносит 3 ед. урона выбранному существу. Если заклинание убивает существо, вы кладете в руку Монетку.

Карта Разбойника «В Розыске!» поможет уничтожить существо противника, взять дополнительную монетку и получить большую выгоду от использования Гоблина-аукциониста: игрок доберет сразу две карты на десятом ходу даже при самом неудачном раскладе.

в розыске

Чешуйчатый червь

Свойство карты — Боевой клич: Получает +1 к атаке и эффект Натиска, если у вас в руке дракон.

Нейтральное существо с эффектом Натиска хорошо дополнит колоды, основанные на взаимодействии драконов. Отличные характеристики вкупе с возможностью атаковать других существ сразу после выхода делают Червя неплохим инструментом для борьбы за доминирование на столе.

чешуйчтый червь

Сердитая ворона

Свойство карты — Когда вы разыгрываете заклинание, Ворона призывает существо за 2 маны.

Существа за два кристалла маны не всегда полезны — тот же Вестник Рока может вовсе испортить игру. Однако их недостаток силы компенсируется количеством: у Мага много дешевых заклинаний, поэтому призвать два-три миньона на пятом ходу для разгона темпа не составит труда. Возможно, Ворон вольется в сборки Темпо Мага и в некоторые колоды Контроль Мага как замена Хранителю Медиву.

сердитая ворона

Заводной Механизм

Свойство карты — Ваша сила героя наносит урон и восстанавливает здоровье в двойном объеме.

Механика карты взаимодействует с колодами, построенными на силе героя. Заводной Механизм позволит Охотнику, Магу и Чернокнижнику наносить урон в двойном объеме за одно использование силы героя, а Жрецу — лечиться на 4 единицы.

заводной механизм

Дух из Черной Дубравы

Свойство карты — Боевой клич: вы можете снова использовать силу героя.

Карта позволяет использовать силу героя два раза за ход. Недавно разработчики продемонстрировали колоду Таунт Воина с Генном Седогривом, и Дух из Черной Дубравы отлично подходит обновленным сборкам Гарроша.

Дух из Черной Дубравы

Гроболом

Свойство карты — Предсмертный хрип: вы призываете существо с эффектом Предсмертного Хрипа из руки.

У нового существа Жреца отличные характеристики и эффект, позволяющий призвать существо с Хрипом из руки без затрат маны. Из всех колод, способных использовать силу Гроболома, стоит выделить Квест Жреца — существо усилит и, возможно, увеличит популярность архетипа.

гроболом

Дарий Краули

Свойство карты — Натиск. Получает +2/+2 после того как атакует и убивает другое существо.

Легендарное существо Гарроша поможет колоде Темпо Воина вернуться в мету, поскольку механика карты помогает контролировать стол и сохранять темп. Несмотря на то, что существо не обладает высокими характеристиками, многие игроки отметили высокий потенциал Дария.

Дарий Краули

Эмирисс

Свойство карты — Боевой клич: удваивает атаку и здоровье всех существ в руке.

Новая «легендарка» Охотника выглядит сомнительно, ведь Рексару не нужна поздняя игра: «Хант» давит противников более дешевыми и сильными существами вроде Высокогрива Саванны. Более того, Эмирисс стоит 10 маны и занимает целый ход, в который можно разыграть комбинацию того же Высокогрива Саванны и Псаря. Несмотря на мощный эффект, существо выглядит слабым с точки зрения стратегии.

эмирисс

Воронарь

Свойство карты — Боевой клич: вы кладете в руку два случайных существа за 1 ману.

Воронарь вряд ли вольется в «метовые» колоды. За три кристалла маны игрок выставляет карту и получает в руку два случайных существа стоимостью в один кристалл маны. Некоторые агрессивные колоды могут взять его на вооружение, но широкой популярности птицевод явно не получит. Стоит отметить, что на Арене у карты шансов гораздо больше, чем в «ладдере».

воронарь

 

Подготовьтесь к дополнению и узнайте обо всем, что ждет игроков Hearthstone с выходом Ведьминого Леса — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий