Топовые колоды #12: Жизнь после нерфа

Обновление 9.1 изменило баланс карт Hearthstone: «Огненная секира», «Ползучая чума», «Озарение», «Сглаз» и «Мурлок-полководец».

Изменения затронули архетипы с самым высоким процентом выбора и побед в рейтинговых играх. «Пират Воин» потерял «Огненную секиру» — она теперь вовсе не используется, «Джейд Друид» ослаблен изменениями «Озарения» и «Ползучей чумы», а «Мурлок Паладин» — «Мурлоком-полководцем».

Представляем актуальные колоды архетипов, способные продолжать игру в ладдере:

 

«Пират Воин» от Jambre

Агрессивная колода «Пират Воин» до недавнего времени быстро уничтожала противника дешевыми существами и большим количеством урона с руки. Изменения лишили архетип «Огненной секиры» — теперь оружие невыгодно использовать, а стиль игры замедлился и сместился к «мидгейму».

Код колоды: AAECAQcEyAPyBZG8ApziAg0cmQKwAv8DjgWoBdQF7gaCsAKIsAK5vwKvwgLrwgIA

  • «Принц Келесет». Лучшая карта, которую можно получить на старте: усиливает остальных существ в колоде и приносит скачок в темпе.
  • «Первый помощник Н’Зота». Оружие в стартовой руке вкупе с парой существ 1/1 поможет захватить стол и расправиться с существами оппонента. Отличный старт игры.
  • «Огневичок». Существо за одну единицу маны с выгодными характеристиками и выгодным боевым кличем для ранней игры.
  • «Капитан Южных Морей». Оставляй в руке при наличии «Монетки».

Обновленный «Пират Воин» напоминает старого «Зоолока»: много дешевых существ, ремувалов (в случае с Воином оружия) и большое количество урона с руки. В ранней стадии «Пират Воин» разыгрывает существ ранней игры, разменивается оружием, «Улучшением» и давит синергией пиратов. Гаррошу жизненно необходимы размены — рано или поздно Воин поймает момент для «летала» и закончит игру.

 

«Мурлок Паладин» от Antares

«Мурлок Паладин» — стал агрессивнее. Колода использовала «Тириона Фордринга» и «Гребнистого скакуна», но сдвинулась в сторону существ за одну единицу маны, «Мелких сошек» и «Принца Келесета».

Код колоды: AAECAZ8FBEaRvAK5wQKc4gIN8gGnBagF1AX1Bc8G7gavB+UH2a4Cur0C48sClc4CAA==

  • «Принц Келесет». Лучшая карта, которую можно получить на старте, из-за усиления существ в дальнейшем на +1/+1.
  • «Праведная защитница». Защищает стол и требует больше одного удара для уничтожения.
  • «Сквайр Авангарда». Слабая версия «Праведной защитницы», хороша на старте.
  • «Объединяющий клинок». Защищай своих существ и уничтожай вражеских, сфокусируйся на контроле стола и забудь о «лице» противника. У клинка крайне сильный эффект — усиление существ с божественным щитом на +1/+1.

Куча существ с низкой стоимостью задаёт агрессивный стиль игры, желательно захватывать стол с ранних ходов. При любом удобном случае разыгрывай «Принца Келесета», чтобы усилить существ в колоде. Если рука быстро опустела — используй «Мелких сошек» или «Божественную милость» для добора карт.

 

«Мидрейндж Охотник» от Asmodai

Сборку «Мидрейндж Охотника» от Asmodai можно назвать самой сильной и оптимальной на сегодняшний день. В агрессивной колоде есть необходимый набор ситуативных карт для противостояния невыгодным матчапам: набор пиратов и «Ползун Голакка» для борьбы с агрессивными противниками, «Медвекула» для борьбы с «Казакус Жрецами» и «Разрушитель чар» в качестве гибкой карты, подходящей против любых классов.

Если решишь покорять ладдер «Мидрейндж Охотником» — используй эту сборку, она не разочарует!

 

Код колоды: AAECAR8GuwPyBcUIkbwC080ChtMCDKgCtQPlB+sHlwj+DLm0Auq7Aq/CAuTCAo7DAtfNAgA=

  • «Бродячий кот». Поможет бороться за стол.
  • «Бабушка». Защищает существ от АоЕ заклинаний и обладает преимуществом против многих классов.
  • «Ползун Голлака». Пиратов много, краб поможет как в борьбе с ними, так и в заполнении стола.
  • «Лук Орлиного рога». Cтоит оставлять только при наличии монетки в руке, поскольку стоимость в три маны может сильно замедлить Охотника и сбить темп.

Охотнику необходимо захватывать стол с ранних ходов, чтобы успеть задавить оппонента слабыми существами и добить с помощью силы героя, оружия и «Команды «Взять!». Охотник отлично играет против большинства классов, но иногда полагается на везение с адаптации и «Выслеживания». Не бойтесь идти на риск, чтобы победить в матчах как можно быстрее: например, намеренно поставить большое количество существ, зная, что у оппонента есть АоЕ-заклинание.

full

 

Ослабление карт встряхнуло мету и вместо ожидаемого наплыва контроль-архетипов угостила игроков обилием мощных агрессивных колод.

Оставьте комментарий