Колоды Ведьминого леса: Хадронокс Таунт Друид

Таунт Друид, также известный как Хадронокс Друид или Друид на провокациях — не самая популярная сейчас колода класса, но многие профессиональные игроки и стримеры считают её невероятно мощной и даже сильнейшей на сегодняшний день. Возможно, скоро Таунт Друид станет распространенным представителем меты дополнения Ведьмин лес, а пока этого не случилось — вы можете стать одним из первых и победить ни о чем не подозревающих противников!

В этой статье мы узнаем, как работает эта странная с первого взгляда колода, чем она так сильна и как ей выигрывать.

Колода Таунт Друида — Ведьмин лес

Пока что нет общего мнения, какая сборка Таунт Друида лучше. Мы предлагаем версию от Feno, которой достиг высоких позиций в Легенде — собственно, не только он, но и многие другие игроки в последние дни.

колода таунт друид ведьмин лес

Код колоды:
AAECAZICBpAHoM0Ch84Cws4Cr9MCv/ICDEBf6QHkCMnHApTSApjSAp7SAovhAoTmAo3wAsXzAgA=

Обратите внимание, что в данной сборке только одна копия Тотального заражения — её вполне достаточно, по мнению большинства. Опциональные карты здесь — Харрисон Джонс, Ползучая чума и Свирепый вой. Вы можете взять и другие, например, Разрушителя чар, Смоляного стража, Звездопад, Мастера Сердцедуба, Волхвицу Умбру, Архигриба Икслида и так далее.

Стартовая рука Таунт Друида

В стартовую руку всегда ищите две карты: Буйный рост и Зов чащобы — вне зависимости от того, с каким классом столкнулись.

буйный рост хс карта

Буйный рост

зов чащобы

Зов чащобы

Если ожидаете агрессивную колоду (Паладин, Охотник, Разбойник, Маг), оставляйте также карты Оберег: Малая яшма, Ползучая чума и Размах.

Если вы с высокой вероятностью столкнетесь с контроль-декой (Воин, Друид, Шаман, Жрец, Чернокнижник), то пригодится Дар природы.

Как играть Таунт Друидом

Как и большинство медленных Друидов, в начале партии этот занимается простыми вещами: старается увеличить количество своей маны и добрать побольше карт в руку. Параллельно с этим, конечно же, нужно защищаться от действий противника. Особых проблем с этим нет, учитывая колоссальное количество провокаторов, доступных вам начиная уже с четвертого хода.

Если вы столкнулись с агрессивным противником, данный план на игру (защита и добор карт) и станет основополагающим для вас и далее. В колоде помимо этого есть огромное количество способов накапливать броню, так что пробить вас — задача не из легких, сколько бы Разрушителей чар и наносящих урон заклинаний оппонент ни использовал.

В медленных поединках важно позаботиться не только о защите, но и нападении. Таунт Друид выигрывает с помощью карты Хадронокс, которая своим предсмертным хрипом возвращает к жизни массу тяжелых угроз. Всех их в будущем можно усилить Развилкой, если появится такая необходимость.

Хадронокс — единственный зверь в вашей колоде, которого после его смерти можно воскресить Временем ведьмовства, а ещё — применить на него, при необходимости, Плотоядный куб. Важно только, чтобы сам Хадронокс при этом именно умирал, а не превращался в другое существо вашим оппонентом (заклинания Сглаз и Превращение невероятно опасны). Чтобы обыграть подобные способы нейтрализовать вашу ключевую легендарную карту, используйте на неё Близость к природе.

Нравится ли вам колода Таунт Друида Ведьминого леса? Поделитесь своим мнением в комментариях.

Узнавайте о нововведениях Ведьминого Леса и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий