Кто уйдет в вольный формат: Прощание с Прибамбасском

Система ротации Стандартного режима в Hearthstone работает так, что в нём можно использовать только дополнения последних двух лет. Новый год в игре начнется вместе с первым дополнением весны, когда выйдет еще не анонсированный набор карт, и вместе с ним Стандартный формат покинут «Пробуждение Древних Богов», «Вечеринка в Каражане» и «Злачный город Прибамбасск», которые вышли в 2016 году. Давай вместе разбираться, что мы потеряем при переходе в следующий год.

Прощание с картами «Злачного города Прибамбасска»

Дополнение со 132 новыми картами вышло зимой 2016 года. Механика существ и заклинаний определила направление, в котором игра развивалась в 2017; многие из них оказали решающее влияние на мету. Рассмотрим самые важные.

«Нефритовые когти». Оружие Шамана использовалось абсолютно во всех архетипах класса: от «Агро Шамана» и «Токен Шамана» до «Контроль Шамана». У него отличные характеристики для карты за две маны и мощный боевой клич, призывающий «Нефритового голема».

«Нефритовый идол». Вокруг «идола» строился весь архетип «Джейд Друида». Заклинание предоставляет выбор из двух опций, каждая из которых была полезна на разных этапах игры: можно как заполнять стол големами в начале, так и избавиться от «усталости» в конце партии.

«Нефритовый цветок» и «Нефритовое чудище». Еще две карты Малфуриона стали неотъемлемой частью архетипа «Джейд Друида» — они позволяли выполнять сразу два действия одновременно: призвать существо и увеличить запас маны или призвать «Нефритового голема».

«Нефритовый дух» и «Айя Черная Лапа». Нейтральные существа (подходят для классов Шамана, Разбойника и Друида), призывающие «Нефритовых големов», стали ключевыми элементами некоторых колод из-за сильного взаимодействия.

Выход нового дополнения повлечет за собой уход в вольный формат сразу трех архетипов: «Джейд Друида», «Джейд Шамана» и «Джейд Разбойника».

нефритовый лотос в вольный

«Зелье драконьего огня». Заклинание Жреца — важный элемент как контроль-колод, так и колод на синергии драконов. Исчезновение карт дополнения — большой удар по «Драконо» и «Казакус Жрецу» (последний и так переживает не лучшие времена).

«Среднее лечебное зелье». Исцеляющее заклинание помогает тяжелой колоде «Биг Жреца» пережить ранние стадии игры.

«Зелье безумия». Заклинание используется во многих архетипах Жреца, поскольку стоит всего одну ману и позволяет уничтожить сразу двух существ оппонента. «Казакус Жрец», «ОТК Жрец» и «Биг Жрец» будут скучать по нему.

«Казакус». Существо используется редко, но засветилось в колодах «Рено Жреца», «Казакус Жреца», и «Казакус/Рено Мага». Боевой клич карты вариативен: хоть и с небольшой долей случайности, он позволял подобрать зелье под общую игровую ситуацию.

зелья в вольный

«Драконид-шпион». Одна из сильнейших карт Жреца с мощными характеристиками и полезным боевым кличем. С его помощью можно раскопать 3 карты из колоды противника и изменить игровую ситуацию в лучшую сторону. Картой играли «Драконо Жрец» и «ОТК Жрец», и они, вероятно, будут значительно ослаблены.

«Раза Плененный». Хоть карту и изменили в недавнем обновлении, не сказать о ней было бы ошибкой. Вокруг Разы был выстроен целый архетип — «Казакус Жрец» использовал карту в комбинации с «Темным Жнецом Андуином» и практически за пару ходов убивал противника.

«Пират Глазастик». Ухода Глазастика, вероятно, ждали абсолютно все любители игры. До нерфа пират был настолько силен, что большинство колод просто не могли справиться с мощным темпом, который он задавал с выходом первого пирата партии.

драконид шпион раза плененный пират глазастик в вольный

full

Таким образом, весенняя ротация унесет с собой много карт популярных колод меты. Многие вздохнут с облегчением; в то же время совершенно непонятно, каким будет расклад сил в рейтинговых играх.

Пиши в комментариях, по каким картам ты будешь скучать больше всего. И не забывай смотреть предыдущие части серии статей, в которых мы рассмотрели карты «Пробуждения Древних Богов» и «Вечеринки в Каражане»!

Оставьте комментарий