Обновление 11.2 в Hearthstone: изменения механик, арены и Таверна времени

Не так давно в Hearthstone вышло новое обновление 11.2, подарившее игрокам много интересных событий и возможностей: изменились механики некоторых карт, усовершенствован процесс выбора карт для арены, сделан анонс Таверны времени. Давайте узнаем вместе, что именно подготовили для нас разработчики из Blizzard.

Особое событие «Таверны времени»

  • таверны времени hearthstoneТоки спутала пути времени! Окунитесь в атмосферу хронологического хаоса и посмотрите, как альтернативные реальности накладываются друг на друга в таверне!
  • Выбирайте из 28 карт, доступных только на арене.
  • За выполнение особых заданий в рамках события «Таверны времени» игроки получат НЕ ТОЛЬКО золото, НО И чародейную пыль.
  • Событие «Таверны времени» начнется 11 июня, а закончится 2 июля.

Набор “Все сюда!”

КУЧА МАЛА из комплектов по специальной цене! В отличие от предыдущих наборов, этот можно приобрести неоднократно!

Набор включает по два комплекта классических карт, а также карт дополнений Ведьмин лес, Кобольды и катакомбы, Рыцари Ледяного Трона и Экспедиция в Ун’Горо. Всего набор содержит 10 комплектов.

ВСЕ СЮДА, пока не поздно: продажа набора завершится 19 июня в 20:00 МСК

День пополнения коллекции

Зайдите в игру 13 июня, чтобы получить классический комплект золотых карт Hearthstone в подарок!

Изменения механики игры

Разработчики продолжают прорабатывать последовательность внутриигровых событий, чтобы взаимодействие карт было более понятным.

  • Теперь при призыве существ и розыгрыше карт учитываются показатели этих карт в руке, а не на поле боя. Эффект боевого клича также не учитывается. Пример: превращение Безликого манипулятора в существо с показателем атаки 5 больше не учитывается при выполнении задачи карты Исполины джунглей. Безликий манипулятор по-прежнему будет считаться картой 3/3.
  • Условия призыва существ («каждый раз/после»), выходящих на игровое поле не из руки игрока, будут рассчитываться до вступления в силу каких бы то ни было модификаторов, действующих на поле.
    Пример: если Лазурный дракон появляется на поле рядом с Вожаком лютых волков, это не будет учитываться при выполнении задачи карты Исполины джунглей.
  • Теперь эффекты превращения существ со свойством «Выберите эффект» обрабатываются до того, как существа выходят на игровое поле. Пример: выбор варианта Перевертыша 5/3 будет учитываться при выполнении задачи карты Исполины джунглей.

Изменения на арене

Добавлено несколько «блоков» для выбора карт, не являющихся легендарными, и два — для легендарных.

Новые блоки включают карты, находящиеся в середине диапазона по уровню эффективности. Данные нововведения позволят повысить разнообразие вариантов при составлении колоды для арены.

В новые массивы не вошли наиболее мощные и слабые карты, которые, в свою очередь, теперь будут предлагаться для выбора примерно в два раза реже.

Зловещие приветствия близнецовтаверны времени hearthstone

Когда в дуэли сходятся игроки, выбравшие одинаковых героев (не считая рыцарей смерти), для них откроются новые реплики.

Исправление и усовершенствования игрового процесса

  • При входе в игру после начала нового сезона теперь корректно отображается статистика нового сезона.
  • Погибель королей, преобразованная Принцем Лиамом в другую легендарную карту, не сохраняет положительные эффекты.
  • Так как Погибель королей не пропадает благодаря своему предсмертному хрипу, Кобольд-барахольщик не помещает в руку ее копию.
  • Свойство Чароплета больше не вызывает срабатывание свойств Ловушки для крыс и Скрытой мудрости.
  • Свойство Ловушки для крыс больше не срабатывает, если игровое поле заполнено.
  • Теперь свойство Куклы вуду и другие предсмертные хрипы корректно срабатывают при применении Осквернения.
  • При превращении в заклинание«Темное отражение отображается корректно.
  • Теперь анимация предсмертного хрипа Зомбозверя, созданного из Злобного чешуйника и Взрывного нетопыря, не воспроизводится, когда игрок разыгрывает это существо.
  • Теперь боевой клич Тесс Седогрив позволяет разыгрывать карты героев.
  • Теперь боевой клич Тесс Седогрив позволяет разыгрывать не более 30 карт. В случае смерти героя, наложения на Тесс эффекта немоты, уничтожения карты или вывода ее с поля боевой клич прекращает действовать.
  • Теперь боевой клич Линессы Печаль Солнца позволяет разыгрывать не более 30 карт, при этом положительные эффекты накладываются в случайном порядке.
  • Теперь боевой клич Линессы Печаль Солнца использует эффекты карт, подразумевающие возможность выбора.
  • Элементаль-манипулятор теперь корректно уменьшает стоимость карт, преобразованных Золотым кобольдом.
  • В случае гибели Огненного великана карта Чучело корректно призывает точно такого же ему на замену.
  • Теперь находящийся в руке Ночной хищника источает золотистое свечение, пока на поле боя нет существ.
  • Теперь при смене колод Король Вихлепых не уничтожает карты, даже если их число превышало 30.
  • Эффекты превращения вроде свойства Провидца смерти Тралла больше не вызывают срабатывание свойств призыва (как у карт Голодный канюк и Толстосум).

Охота на монстров

  • Теперь Заточка Шоу корректно распознает существ, которым был нанесен урон в сумме, равной их базовому запасу здоровья.
  • Теперь при применении игроком Альтернативной истории запас здоровья Вечной Токи не восполняется до максимума.
  • Теперь предсмертный хрип Ледяной Скорби корректно призывает существ, убитых этим оружием до применения силы Токи Петля времени.
  • Свойство сокровища Боевые трофеи теперь срабатывает после того, как запас прочности Меча справедливости подходит к концу.

full

Узнавайте о нововведениях Ведьминого Леса и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий