7 карт, которые должны понерфить Blizzard

Мете Проекта Бумного дня уже два месяца, и все мы знаем её лидеров: Зулока, Нечётную Рогу, Ханта на хрипах и другие деки. Пусть конкуренция высока и в игре есть много достойных колод, ладдер не идеально сбалансирован: Друид, Охотник, Чернокнижник и Разбойник намного популярнее остальных классов. На долю лидирующей четверки приходится 63% колод, а оставшиеся пять классов довольствуются одной третью.

10 октября Blizzard анонсировали изменение баланса карт. Мы не знаем дату нерфов и их цели, больше информации разработчики дадут 15 октября.

анонс нерфов бумный день

Сегодня мы расскажем о семи слишком сильных картах, которые Blizzard могут понерфить совсем скоро.

Озорная изобретательница

Озорная изобретательница

Почему нужно понерфить: последние две недели Озорную Изобретательницу берет каждая третья дека в игре. Используют её почти все метовые архетипы: и агро, и контроль, и мидрейндж. Настолько популярных и мощных карт в Hearthstone не было со времён Проклятия Наксрамаса.

Как понерфить: Zalae предлагает ослабить характеристики существа до 1-1: по его мнению, этого достаточно для балансировки карты. Самое популярное и реалистичное предложение — повысить стоимость до 6 маны.

 

Грибомант

грибомант

Почему нужно понерфить: нечётные и агро-колоды меты слишком сильны и популярны во многом из-за Грибоманта. Существо не так сложно реализовать, и часто розыгрыш Грибоманта на пятый ход приносит победу в партии.

Как понерфить: увеличение манастоимости на 1 не позволит нечётным декам брать Грибоманта — так в них освободятся слоты под другие пятые дропы. Зулок всё равно сможет играть эту карту — она сильна и за 6 маны.

 

Дар природы

дар природы

Почему нужно понерфить: Друид — проблемный класс для Hearthstone уже год. Многим кажется, что понерфить стоит Ползучую Чуму или Тотальное Заражение, но они так сильны из-за «рампа». Ослабив Дар Природы или Буйный Рост, разработчики раз и навсегда покончат с рядом одинаковых и не меняющихся из дополнения в дополнение архетипов класса.

Как понерфить: изменить Дар Природы сложно. Самый простой вариант — повышение стоимости до 6 маны — сделает карту слишком слабой. Но, может быть, это и к лучшему.

 

Плотоядный куб

Плотоядный куб

Почему нужно понерфить: Плотоядный Куб дал жизнь Кублоку, Ханту на предсмертных хрипах и другим необычным комбо-архетипам. Разработчикам не стоит «убивать» карту, но сделать её чуть слабее можно.

Как понерфить: Kripparian предлагает ослабить атаку до 2-3 единиц. Так с Плотоядный Куб не потеряет комбо-потенциал, но станет менее опасным сам по себе.

 

Подземные пещеры

подземные пещеры карта хс

Почему нужно понерфить: «Метелица» ослабляла Подземные Пещеры дважды, поскольку Квест Рога никому не нравилась: она без шансов побеждала любую контроль-деку, вынуждая игроков обращаться к агро. Сейчас Квест Рога создаёт все те же проблемы, что и раньше, особенно в Легенде.

Как понерфить: два прошлых нерфа оказались малоэффективными. Возможно, разработчикам пора окончательно «убить» Подземные Пещеры, изменив саму механику награды Средоточие Кристалла.

 

Весёлый вурдалак

Веселый вурдалак Hearthstone карта

Почему нужно понерфить: изменение Грибоманта ослабит Зулока, но недостаточно. Агрессивная дека Чернокнижника слишком сильна и популярна уже второе дополнение подряд, и Blizzard нужно исправить это. Нерф Весёлого Вурдалака сделает комбинации с исцелением слабее. Так Зулок обратится к новым картам и механикам.

Как понерфить: Kripparian предлагает ослабить характеристики до 2-2 и понизить стоимость до 2 маны. Весёлый Вудралак не потеряет оригинального дизайна, но станет слабее при розыгрыше на 1-4 ходах.

Ментальный техник

ментальный техник

Почему нужно понерфить: игроки часто жалуются на Ментального Техника. Он балансный, но навязчивый — играть не более трех существ в каждой партии не весело, но необходимо: карту берет каждая четвертая дека в Hearthstone. Ментальный Техник сильно влияет на геймплей и кардинально меняет ход партии, что многим надоело за 4 года.

Как понерфить: обычно Ментального Техника предлагают отправить в Зал Славы, но стоит ли ждать весны 2019 года? Blizzard могут понерфить карту уже сейчас, увеличив её стоимость или количество существ, необходимый для активации боевого клича.

full

Мы не знаем, что понерфят Blizzard, но они едва ли оставят нетронутыми все карты из этой семерки. Как вам кажется, что разработчики должны изменить и почему? Поделитесь мыслями в комментариях!

Узнавайте о нововведениях Проекта Бумного Дня и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

1Comment
  • Евгений Иванов
    Опубликовано в 20:03h, 15 October

    Нерфить данные карты несомненно стоит, Озорную Грибоманта и Техника точно стоит понерфить. Осатльне терпимы хотя предложения неплохие.

Оставьте комментарий