Колоды Кобольдов и катакомб: Милл Рога февраль 2018

«Милл Рога», или «Милл Разбойник» — не самая популярная колода в игре, и даже внутри своего класса у неё есть достойные конкуренты, однако этот архетип интересен тем, что считается одним из самых сложных в игре, к тому же он крайне хорошо борется против многих популярных колод меты «Кобольдов и катакомб». Давай разберемся, как правильно играть архетипом в реалиях нынешней меты и нерфов четырех карт, которые ослабили все популярные колоды ладдера, а вот «Милл Рогу» обошли стороной.

Колода «Милл Роги» Кобольды и катакомбы

«Милл Рога» обладает очень полярными матчапами, то есть с какими-то колодами он борется превосходно, а с какими-то – ужасно. К первой категории относятся в первую очередь медленные колоды Жреца и «Контроль Лок», невероятно популярные сейчас, а ко второй – все агрессивные колоды в игре.

Милл Рога Кобольды и катакомбы

Код колоды:
AAECAaIHBMgDqAiA0wK77wINigHEAe0CywPNA/gHhgmprwK5vwKpzQKxzgLl0QLb4wIA

Эта версия колоды берёт максимальное количество усилителей оружия — именно такой подход сейчас считается оптимальным. Также в сборке есть опция для сдерживания быстрых противников — «Вестник рока»; он поможет и в остальных противостояниях даже с контроль колодами, ведь после «Исчезновения» можно поставить его на пустой стол, то есть перенять инициативу на следующий ход.

стартовая рука

Выбирая карты в стартовую руку, нужно в первую очередь искать легендарное оружие, а после – способы его усилить.

погибель королей

«Погибель королей»

Оставляй в руке это оружие всегда, а если ещё не нашел его — то «Пещерную блестяшницу» или «Эльфа-менестерля»: сбрасывай всё в их поисках.

Пещерная блестяшница

«Пещерная блестяшница»

Как и в случае с «Погибелью королей», оставляется в руке всегда.

Смертоносный яд

«Смертоносный яд»

Если у тебя уже есть «Погибель королей» или «Пещерная блестяшница» — оставляй эту карту в руке.

Эльф-менестрель

«Эльф-менестрель»

С высоким шансом даст «Пещерную блестяшницу» или «Вайш’ирского оракула» в руку, так что пригодится в каждой партии

вестник рока хс

«Вестник рока»

Очень полезен, если ты встретил Воина, Паладина, Охотника, Разбойника или Мага.

Вайш'ирский оракул

«Вайш’ирский оракул»

Данного мурлока ты можешь оставить, наоборот, в медленных поединках, то есть против Друида, Жреца или Чернокнижника.

шаг сквозь тень карта хс

«Шаг сквозь тень»

Если у тебя уже есть «Вайш’ирский оракул»,  можно оставить и это заклинание.

Кальмарный пират

«Кальмарный пират»

Пригодится, если в руке уже есть Монетка и какой-то способ получить «Погибель королей».

«Милл Рога» — очень трудная в исполнении колода, так что не удивляйся, если не всё сразу же будет получаться и даже благоприятные поединки станут настоящим испытанием. В первую очередь приучи себя долго думать над своим ходом, считать количество карт в своей руке и в руке противника, размышляй о правильном порядке своих действий. Например, сначала лучше добирать карты, дабы получить больше информации.

Важно определиться, как именно ты можешь выиграть «Милл Рогой». Есть несколько способов. Первый – сжечь ключевые карты противника, например, «Разу Плененного» или «Кровопийцу Гул’дана» — в этом поможет «Вайш’ирский оракул» в комбинации с «Шагом сквозь тень» и «Исчезновением». Второй способ победить – нанести очень много урона своим усиленным оружием, не давая оппоненту закрепиться на столе с помощью «Исчезновения» и «Ошеломления». Наконец, можно выиграть ещё проще — доведя врага до усталости: тебе она не страшна, так как ты всегда можешь замешивать «Погибель королей» в колоду снова и снова, избегая урона. Поможет в этом твоя базовая сила героя или сила героя «Валиры Иссохшей», позволяющая создать вторую копию «Погибели королей» — правда она будет обладать всего лишь 1/3 характеристик.

Поэтому не бойся перебирать свою колоду быстрее, чем противник. Хотя часто вы можете истощить ваши колоды приблизительно в одно время, но для тебя это не проблема, а вот враг будет постоянно получать всё нарастающий урон, так что в какой-то момент разыгранный один или два раза «Вайш’ирский оракул» закончит партию в твою пользу — важно только посчитать количество урона от усталости и других источников. Не забывай о том, что в начале своего хода враг получит еще одну карту усталости. Кстати, если это Маг с активной «Ледяной глыбой» — секрет его не спасёт, так как урон получен в начале его хода, когда «Ледяная глыба» сработать не может.

Может показаться, что у «Милл Роги» почти нет способов уничтожать угрозы врага, что колода способна только возвращать их в руку противника снова и снова. На деле это не совсем так: если рука противника полна (что легко достижимо из-за «Вайш’ирского оракула»), «Ошеломление» и «Исчезновение» уничтожат существ противника. Если при этом в его руке хватает места только для одного существа, туда попадёт то, что было разыграно ранее других.

В основном «Милл Рога» хорошо работает против контроль- и мид-противников. Если оппонент позволяет «Милл Роге» прокрутить колоду и настакать оружие — она уже вряд ли отпустит игру. Неплохие результаты и с «Биг Спелл» колодами: они немного не поспевают за «Милл Рогой» и, благодаря контролю стола, Разбойница успевает забить оппонента «Погибелью Королей». Контроль-колоды (Маг, Друид, Чернокнижник) также страдают из-за своей пассивности: им очень легко сжигать карты. Главная проблема — другие комбо- и агро-колоды, а также «Джейд Друид».

full

Новые колоды дополнения «Кобольды и Катакомбы»

На нашем сайте ты найдешь множество других интересных материалов о «Кобольдах и катакомбах» в соответствующем разделе: подборки актуальных колод, гайды и другие интересные статьи. Не забудь посетить следующие страницы:

ПОТЕЮТ ОНИ — ЗАРАБАТЫВАЕШЬ ТЫ!

Ставки на киберспорт — прибыльное дело. На сайте WePlay TV ты найдешь текущие коэффициенты по каждому матчу. Следи за турнирами, ставь на лучшие команды и зарабатывай на их победах.

Оставьте комментарий