Мета-отчет TempoStorm: жизнь после нерфа

Патч 9.1.0 изменил баланс карт, в первую очередь повлиявших на Друида. Теперь «Озарение» предоставляет один дополнительный кристалл маны; «Мурлок-полководец» больше не даёт остальным мурлоком +1 к здоровью; и на картах «Огненная секира», «Сглаз» и «Ползучая чума» затраты увеличились на 1 ману. Перемена в «Озарении» была огромной для Друида, поскольку теперь она является ещё одной «Поддельной монетой». Как следствие — колоды Друида начали падать вниз с вершины меты.

«Джейд Друид» — единственная колода, которая до сих пор сохранилась в пределах уровней 1 и 2, в то время как другие архетипы этого класса уже далеко за их пределами. «Джейд Друид» по-прежнему остается сильной колодой, но нельзя не отметить заметное снижение как её популярности, так и успешности. Колоды, которые мы не так часто видели в рейтинговых играх, стали сильнее: «Казакус Жрец», «Токен Шаман» и «Мидрейндж Охотник» поднимаются на первый ранг.

Любители Охотника, наконец, радуются тому, что их класс теперь снова конкурентоспособен. Также стала популярной ранее неиспользуемая легендарная карта «Принц Келесет»: с ним были некоторые эксперименты и он действительно нашел своё место в темпо-ориентированных колодах. Из-за отсутствия мощных карт за две маны в мете «Принц Келесет» выглядит неплохо, ведь он лишился только одной единицы статистики относительно ванила-теста для его стоимости. Он стал хорошим дополнением к таким колодам, как «Темпо Разбойник», «Пират Воин» и даже «Зоолок». Полученный на ранней стадии игры «Принц Келесет» может обеспечить победу, так как прирост к характеристикам +1/+1 всем существам в колоде слишком силен.

С изменениями последнего обновления агрессивные колоды все ещё демонстрируют свою способность адаптироваться к мете. Но существует также немало опций для новых колод, которые, возможно, со временем поднимутся по популярности.

Первый ранг

«Казакус Жрец»

Нерфы понизили популярность каждой колоды, которая осмелилась быть выше «Казакус Жреца»: теперь он стоит на абсолютной вершине меты после нерфа. Сила колоды эксплуатируется многими игроками, которые недавно достигли #1 Легенды. Рекомендуемая колода — от DalesomHS, который использует все основные карты с такими ситуационными, как «Крадущийся упырь» и «Прожорливый слизнюк», чтобы иметь больше шансов против «Токен Шамана».

Теперь, когда Жрец имеет надежный и невероятно сильный способ завершать игры, не жертвуя защитными опциями, он занял первое место в мете. Помимо «Квест Мага» и «Биг Жреца» у архетипа нет каких-либо матчапов, которые кажутся невыгодными, что делает «Казакус Жреца» потрясающей колодой, чтобы подниматься по рейтинговой лестнице. В настоящее время он испытывает некоторые проблемы с «Мидрейндж Охотником» при хорошем старте оппонента.


Код колоды: AAECAa0GHgmKAfsBlwKcArQC5QTtBckGpQnTCtcK8gz7DKGsApK0AoO7ArW7Are7Ati7Aui/Auq/AtHBAtjBAtnBAtPFAr7IAqDOAvDPApDTAgAA

 

«Темпо Разбойник»

«Темпо Разбойник» — это первая новая колода, которая развивается с недавнего обновления баланса. Многие игроки достигли высоких позиций в легенде с похожими колодами, включая сборку от Asmodai. В этой колоде есть множество уникальных особенностей. Во-первых, чтобы использовать «Принца Келесета», колода отказывается от привычного «Потрошения» и берет на вооружение «Лироя Дженкинса», «Шаг сквозь тень» и «Хладнокровие» в качестве финишера. Такой Разбойник хорош в том числе тем, что у него редко заканчиваются карты благодаря эффектам существ с двумя копиями «Шага сквозь тень» и «Темных чародеек».

Код колоды: AAECAaIHCrICrwTyBYOsAtyvApG8Asm/AsrDApvIApziAgq0AYwC7QKoBdQF3QiStgKBwgLrwgKmzgIA

 

«Токен Шаман»

На колоду не повлиял нерф с единственным изменением классовой карты. Она долгое время не была столь популярной, поскольку «Джейд Друид» разрушал все планы на убийство оппонента «Ползучей чумой». Повышение её стоимости до шести маны не так сильно её ослабило, чтобы списывать со счетов, учитывая, что сложно противостоять стене из существ 1/5, имея в распоряжении только существ 1/2, 0/2 и 1/1.

Колода не изменилась. В представленном варианте присутствуют «Дренеи-каторжники», но помимо них все остальное выглядит очень стандартно и это именно то, чего и стоит ожидать от колоды «Токен Шамана». Некоторые игроки исключают из колоды «Тотем прилива маны» в пользу «Защитника холмов»: это сильно зависит от предпочтений, но в большинстве случаев тотем будет лучше, поскольку у защитника есть определенное преимущество против «Бродячих котов» и «Пирата-глазастика» в борьбе против «Мидрейндж Охотников».

Код колоды: AAECAaoIBJG8ApS9ApvLAuvPAg2BBOUH8AeTCfqqAvuqAqC2Aoe8AtG8Ava9Avm/ApHBAuvCAgA=

 

«Джейд Друид»

Хоть Друид и является одним из двух классов, которых в первую очередь изменили в недавнем обновлении баланса, его влияние на «Джейд Друида» не столь значимо по сравнению с другими вариантами Друида. Изменение баланса, особенно «Озарения», почти уничтожает жизнеспособность «Рамп Друида» и «Агро Друида», чей ранний темп является самой важной частью его плана. «Джейд Друид» имеет альтернативные способы получения дополнительных кристаллов маны, например, «Нефритовый цветок», и его план на игру не так сильно полагается на раннюю версию «Озарения». Без «Озарения» «Джейд Друид», несомненно, немного замедлился, так как «Озарение» + «Нефритовый цветок» / «Хранитель болот» / «Дар природы» были обычными комбинациями — в основном это вредит его матчам против агро-колод. Однако вся мета также замедлилась с «Пират Воином», к тому же всегда можно положить в свою колоду два «Вестника рока» и / или «Ментальных техников», если колода будет проигрывать агрессивным противникам.

Код колоды: AAECAZICCN4F8gWuqwK+rgLguwKUvQLKwwKZ0wILQF+KAcQG5Ai0uwLLvALPvALdvgKgzQKHzgIA

 

«Мидрейндж Охотник»

Игроки радуются, что класс наконец стал жизнеспособным: охотник выжил в битве с Blizzard, и благодаря этому он теперь упрочил свои позиции в мете как одна из самых сильных агрессивных колод. «Медвекула» оказался очень сильной угрозой в арсенале Охотника, поскольку такие колоды, как «Казакус Жрец» и «Джейд Друид» не могут эффективно уничтожать его, а использование «Псаря» превращает его в ещё большую угрозу на четвёртый ход. Многие игроки теперь решили убрать «Ловчего смерти Рексара» в пользу стандартной силы героя Охотника и использовать больше тяжелых существ, таких как «Гидра Горьких Волн» и «Высокогрива саванны». Было много игроков, которые попали на первую позицию в легенде этим классом, что лишний раз доказывает его силу. ъ

Код колоды: AAECAR8ClwjFCA6oArUD6wfbCe0JgQr+DLm0Auq7Aq/CAuTCAuvCAo7DAtfNAgA=

 

Второй ранг

«Секрет Маг»

Маг — это один из классов, который не получил изменений после нерфов — что дало ему почву для повышения играбельности «Секрет Мага» в высоком положении уровня 2. «Секрет Маг» не может справиться с некоторыми из более агрессивных колод, такими как «Темпо Разбойник» и «Мидрейндж Охотник», но он неплохо справляется с более медленными, такими как «Казакус Жрец» и «Джейд Друид», наказывая их ранним преимуществом темпа и большими угрозами вроде «Гидры Горьких Волн», с которыми трудно справиться. Говоря о гидре — это карта, которая используется во многих темпо-колодах в мете, поскольку она быстро завершает игру, если у оппонента нет быстрого ответа. Поскольку «Казакус Жрец» использует только одно «Слово тьмы: Смерть», иногда у него не находится под рукой никакого способа справиться с этим.

Код колоды: AAECAf0EAsMB7gIOcbsClQOrBOYElgXsBaO2Ate2Aoe9AsHBAq/CApjEAqbOAgA=

 

«Пират Воин»

Нерф «Огненной секиры» ударил напрямую в сердце архетипа, в результате чего он опустился на второй ранг Однако он сумел сохранить актуальность, выстроив колоду вокруг «Принца Келесета», чтобы создать новую вариацию.

Полученный на ранней стадии «Принц Келесет» может сделать любой неблагоприятный матч победным из-за того, насколько сильно эффект воздействует на колоду.

Код колоды: AAECAQcEyAPyBZG8ApziAg0csAKRA/8DjgWoBdQF7gaCsAKIsAK5vwKvwgLrwgIA

 

«Мурлок Паладин»

«Страж бурь» быстро стал сильной картой в колоде «Мурлок Паладина», предоставляя ему необходимое условие победы в конце игры вместе с «Тирионом Фордингом». Некоторые игроки даже предпочитают убирать «Тириона Фордринга» и использовать две копии «Стража бурь».

В колоде присутствует комбо из «Стража бурь» и «Безумного алхимика», которые могут позволить колоде побеждать против контрольных колод, таких как «Казакус Жрец». Несмотря на то, что «Мурлок Паладин» был непосредственно поражен нерфом «Мурлока-полководца», который больше не дает +1 к здоровью дружественным мурлокам, он по-прежнему остается сильной колодой в мете.

Код колоды: AAECAZ8FBqEG+ga8vQLjvgK5wQLvwgIM2wOvB6cI06oC2a4Cs8ECncICscICiMcC48sCps4ClugCAA==

 

Третий ранг

«Миракл Разбойник»

«Миракл Разбойник» снова видит свет после недавнего обновления баланса, уничтожающего большинство колод Друидов и «Пират Воина». Разбойник, конечно, должен быть одним из победителей, но более агрессивная колода «Темпо Разбойника» намного сильнее своего комбо-собрата. Если «Темпо Разбойник» окажется проблемой, которую просто невозможно решить — стоит попробовать добавить «Ползуна Голлака».

Код колоды: AAECAaIHCMQBsgLNA+0FkbwC/MECgsICgNMCC7QBmwWXBogHpAeGCYK0ApK2AvW7AoHCApvIAgA=

 

«Агро Паладин»

«Агро Паладин» ненадолго вернулся в мету — например, колода использовалась на турнире APAC, который состоялся до изменений в балансе карт. Используемая колода из примера ниже — с небольшими изменениями, которые позволяют ей лучше работать в мете. Несмотря на то, что «Мурлок Паладин» по-прежнему является лучшей колодой, чем «Агро Паладин», преимущество в том, что он использует «Голодных крабов» для противостояния более медленным версиям Паладина. Агрессия колоды может сломить противников, если они не подумают об этом при выборе стартовой руки. К сожалению, колода слишком много полагается на «Принца Келесета» в ранней игре. Это делает «Агро Паладина» немного непоследовательным по сравнению с его утяжеленной версией.

Код колоды: AAECAZ8FBJG8Ary9ArnBApziAg1G8gGnBdQF9QXPBu4GrwfZrgK6vQLrwgLjywKVzgIA

 

«Агро Друид»

Трудно оценить «Агро Друид» в этой мете. Он, безусловно, понижен в рейтинге недавнего обновления, но следствие до сих пор неизвестно. «Озарение» теперь является монеткой и больше не может предоставлять то количество маны, что раньше. Зато для противника встреча с «Агро Друидом» в рейтинговых играх может оказаться неожиданностью и стартовая рука может быть выбрана именно исходя из «Джейд Друида», в результате чего некоторые неблагоприятные матчапы вполне могут стать выигрышными.

Код колоды: AAECAZICAqEGkbwCDvcD5gXZB+UHwasCtrMCzbsChsECn8ICr8IC5MIC68ICm80CkdACAA==

 

«Биг Жрец»

В мете после нерфа «Биг Жрец» не сильно изменился. Несмотря на то, что многие игроки считали, что «Биг Жрец» будет более играбельным, этого не случилось. «Казакус Жрец» всё ещё может победить «Биг Жреца», если тот не получит на четвертый ход «Барнса» и «Вечную Службу».

Код колоды: AAECAa0GBKIJqKsChbgCws4CDR6XAtMK1wqhrAK1uwK3uwLovwLqvwLRwQLlzALmzAK0zgIA

 

«Контроль Чернокнижник»

«Контроль Чернокнижник» неплох, но имеет много плохих матчапов. Например, его может очень быстро уничтожить «Темпо Разбойник», используя «Лироя Дженкинса» и «Хладнокровие». У Чернокнижника появилось много новых инструментов, благодаря которым он может противостоять агро-колодам, а его условия для победы — это медленное заполнение стола и воскрешение демонов «Кровопийцей Гул’Даном».

Код колоды: AAECAf0GBPIF2wbCzgKX0wINMIoBtgfhB40IxAjMCPMM3bwC3sQC58sC980Cl+gCAA==

 

«Квест Маг»

Несмотря на то, что колода Жреца стала одной из самых популярных в настоящее время и это отличный матчап для «Квест Мага», Маг по-прежнему страдает от множества плохих матчей в мете, таких как Охотник, который продолжает набирать популярность. Кроме того, «Квест Магу» тяжело справляться с агрессивными колодами. Да и в целом архетип иногда просто проигрывает сам себе — важные карты остаются где-то в конце колоды.

Код колоды: AAECAf0EBO0EuAjQwQK50QINigHAAZwCyQOrBMsE5gT4B5KsAoGyAsHBApjEAtrFAgA=

 

«Зоолок»

«Зоолок» постепенно становится более популярным. Нельзя сказать точно, будет ли этот архетип распространён, как в былые времена, поскольку слишком мало игроков обращают на него свое внимание. «Принц Келесет» добрался и до колоды «Зоолока», в некоторой степени оживив его своим баффом, распространяющимся на всю колоду. Механика силы героя Чернокнижника никогда не оставит тебя без карт, однако иногда просто проигрывает игры из-за большого количества агро-колод на ладдере.

Код колоды: AAECAf0GBK8EkbwCl9MCnOICDTDcAvcEqAXOB8IIxAi0rAK8tgLrwgLKwwL3zQKVzgIA

 

Четвертый ранг

«Контроль Маг»

«Контроль Маг» не пострадал от нерфов, однако на него повлияла мета, которая не выглядит очень многообещающим для колоды. Архетип просто неспособен хорошо играть против почти всех колод уровня 1 и 2 на данный момент. Эта колода не очень хорошо развивается в долгой игре против «Казакус Жреца», и она может быть уничтожена Охотником и «Темпо Разбойником».

Код колоды: AAECAf0ECMUE7QXsB5bHAs/HAqDOApvTAvLTAgtNigHAAbsCyQOrBMsElgXXtgLBwQKYxAIA

 

«Фатиг Воин»

Эта колода является низкоуровневой из-за её постоянных изменений, кроме того, мета сейчас крайне агрессивная, что не подходит для этой колоды. Это забавный вариант для игры, и Воин вполне может выиграть, если получит сильную руку и сможет быстро прокрутить свою колоду.

Код колоды: AAECAQcGS5EDrLsCoM4C9s8Cn9MCDJAD1AT8BJEG+Af/B7II+wzGwwLMzQKOzgLx0wIA

 

«Контроль Паладин»

«Контроль Паладин», похоже, много выиграл от недавнего патча, поскольку один из его самых слабых матчей – «Джейд Друид» – начинает терять свою популярность. Колода использует «Изеру», чтобы иметь больше успеха против «Казакус Жреца» и других контроль-колод в целом. Паладин хорошо справляется с агрессивными колодами, такими как «Токен Шаман» и «Темпо Разбойник».

Код колоды: AAECAZ8FDM8G+gaiCdsK+wyKrgLZrgLmrgK5sgK5wQLJxwKO0wIJigHcA/QF9gePCbPBApvCAt/EAojHAgA=

 

«Контроль Воин»

Новые карты дополнения, такие как «Пламенеющий доспех», оказались сильны в этой колоде. «Джейд Друид» все еще является плохим матчапом, потому что «Нефритовые идолы» никогда не закончатся. «Н’Зот» предоставляет сильную позднюю игру с воскрешением сильных существ с предсмертным хрипом, но этого недостаточно, чтобы побеждать.

Код колоды: AAECAQcGS4oB4KwCjs4Cws4Cn9MCDJADogTUBPwEkQb/B7II+wzGwwKixwLKzQLMzQIA

 

Пятый ранг

«Таунт Воин»

«Таунт Воин» пострадал после изменения «Огненной секиры». Была небольшая надежда, что варианты «Контроль Воина» будут иметь шанс, если «Джейд Друид» исчезнет из меты, но это не так. Даже с нерфами Друид остается на вершине меты.

Код колоды: AAECAQcKkAP8BPIFgq0C0q4CubICysMC08MCoscCzM0CCkuRA9QEkQb7DP68ApvCAsbDAt/EAsnHAgA=

 

«Квест Разбойник»

R.I.P. «Квест Разбойник» 6 апреля 2017 года – 10 июля 2017 года.

Код колоды: AAECAaIHApG8AobCAg7EAZwC7QKfA4gF1AWGCYqtApK2Avi9ApfBAvzBAuvCAsbHAgA=

full

 

А как изменения патча 9.1.0 повлияли на твои любимые колоды? Делись последними результатами в комментариях!

Оставьте комментарий