Гайд по колоде Квест Роги Бумного Дня от Картошечки

Квест Рога — одна из самых сложных колод Проекта Бумного Дня, но главное — она легко обыгрывает все контроль- и даже мидрейндж-архетипы текущей меты. Правда, есть трудности в агро-матчапах: Квест Рога часто проигрывает Темпо Магам и Нечётным Паладинам, но может побеждать более популярных Зулоков и Нечётных Рог.

Давайте разберемся вместе с Павлом «Картошечкой» Павленко, какую сборку Квест Роги взять, что искать в стартовую руку и как играть этой декой.

Колода Квест Роги Бумного дня от Картошечки

Версия Картошечки отличается от классических: вместо вторых копий Вепря-камнеклыка, Воскового Элементаля и Мимикрии Павел берёт Кадровика Лаборатории и Веер Клинков.

Кадровик Лаборатории улучшает медленные матчапы: с помощью его и силы героя Валиры Иссохшей Квест Рога избегает урона от усталости и обеспечивает себя бесконечными ресурсами.

Считается, что Веер Клинков улучшает агро-матчапы. Это так, но важнее то, что заклинание помогает быстро зачищать Ползучую Чуму Друидов с помощью 4-4 угроз Разбойника.

колода квест роги бумного дня от картошечки

Код колоды:
AAECAaIHCIgF/MEChsICgNMCx9MCz+ECw+oC4PoCC8QBnALtAp8DmwXUBYYJl8EC2+MC9uwC4vgCAA==

Стартовая рука

подземные пещеры

Подземные Пещеры

Ключевая карта Квест Роги. Никогда не сбрасывайте.

шаг сквозь тень карта хс

Шаг Сквозь Тень

Оставляйте в руке всегда, и даже в двух экземплярах.

молодой хмелевар карта хс

Молодой Хмелевар

Как и Шаг Сквозь Тень, важнейшая карта для выполнения квеста. Оставляйте всегда.

Соня Тенепляс

Соня Тенепляс

Никогда не сбрасывайте Соню Тенепляс. Если эта карта уже есть, оставляйте Вепря-камнеклыка или Матроса Южных Морей.

ледниковый осколок

Ледниковый Осколок

Лучшее существо для выполнения квеста в агро-матчапах. Оставляйте всегда против Паладина, Охотника, Разбойника, Мага и Чернокнижника.

исчезновение

Исчезновение

Ключевое заклинание в любом быстром поединке. Оставляйте против Паладина, Охотника, Друида, Разбойника, Шамана, Мага и Чернокнижника. Вместе с Исчезновением оставляйте Подготовку.

инженер-новичек Карта Hearthstone

Инженер-новичок

Полезен в любом медленном матчапе: против Воина, Друида, Шамана и Жреца.

Эльф-менестрель

Эльф-менестрель

Оставляйте с Монеткой всегда. Без Монетки Эльф-менестрель хорош против Воина, Охотника, Друида, Шамана и Жреца.

мимикрия хс карта

Мимикрия

Оставляйте всегда против Воина, Друида, Шамана и Жреца.

зола горгона

Зола Горгона

Оставляйте всегда с Монеткой или с другими хорошими картами.

Как играть

Первые ходы Квест Роги самые сложные. Приоритеты — чистить стол и искать существо, с помощью которого вы выполните Подземные Пещеры, а после — способы вернуть его в руку несколько раз. Не разыгрывайте ключевое существо, пока в руке не будет нескольких способов вернуть его. Не рискуйте и не играйте последнее существо для квеста в руке, надеясь, что противник его не убьёт.

Выполнить квест можно любым существом в колоде, начиная с Вепря-камнеклыка, заканчивая Озорной Изобретательницей. Лучшее существо для Подземных Пещер в агро-матчапах — Ледниковый Осколок, а в медленных — Инженер-новичок.

Всё меняется, если в руке есть Соня Тенепляс. С помощью её и существа с рывком можно быстро сделать квест уже на 5-6 ходах. Хорошее решение — разыграть на Соню Тенепляс Шаг Сквозь Тень, чтобы позже поставить её за 1 маны вместе с рывком.

Восковой Элементаль и Озорная Изобретательница мощнее после выполнения Средоточия Кристалла, но если давят — играйте их для защиты рано. Другая ключевая оборонительная опция — Исчезновение. Заклинание также можно играть для возвращения ваших угроз в руку.

Используйте Подготовку вместе со Средоточием Кристалла или Исчезновением: в связке с Веером Клинков или Мимикрией она не так сильна. После розыгрыша Средоточия Кристалла колода почти что играет за вас сама — важно не остаться без ресурсов в руке и восполнить запас здоровья с помощью Злобных Чешуйников и Валиры Иссохшей.

После розыгрыша рыцаря смерти Квест Рога может получить бесконечный доступ к картам. Две Золы Горгоны за ход (одну играйте на рывок или натиск, а вторую — на первую Золу Горгону) обеспечат нескончаемыми картами в руке. А два Кадровика Лаборатории (вторая копия выбирает целью первую) не оставят без карт в колоде. Бесконечные комбинации с силой героя Валиры Иссохшей нужны лишь в самых медленных матчапах, и только если вы не задавили противника рано. В остальных случаях используйте Золу Горгону и Кадровика Лаборатории в других связках или даже самостоятельно.

Базовая сила героя нужна Квест Роге для двух целей: бафф Матроса Южных Морей и зачистка стола. Не расходуйте заряды оружия просто так, особенно если в руке есть Валира Иссохшая. И имейте в виду, что после розыгрыша рыцаря смерти Разбойник не сможет надеть новое оружие.

full

Играли ли вы Квест Рогой в Проекте Бумного дня? Расскажите о опыте игры за или против Квест Роги в комментариях!

Узнавайте о нововведениях Проекта Бумного Дня и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий