Гайд на зулока: колоды Кобольдов и Катакомб

Если ты ищешь недорогую, быструю и эффективную колоду для покорения, «Зулок» — отличный вариант. Правда, большинство сборок обойдётся в 6-8 тысяч чародейной пыли. Что делать, если её недостаточно? Предлагаем скрафтить мощную колоду «Зулока» с дополнением карт «Кобольдов и Катакомб» всего за 1400 пыли!

Зулок Кобольды и катакомбы

В колоде нет ни одной легендарной и даже эпической карты, но они «Зулоку» и не нужны — даже «Кровопийца Гул’дан» и «Король-лич» многим игрокам кажутся лишними в сборке, так как к восьмому-десятому ходам партия должна закончиться.

Колода Зулок Кобольды и катакомбы

Код колоды:

AAECAf0GApfBAsQIDtHhApvLAvcE980Cx7sCybsC9gjx0ALOB8II8tAC1QMwvLYCAA==

Создатель этого «Зулока» — американский игрок Muzzy — отмечает, что «Лик тлена» и «Ледниковый осколок» можно заменить на другие технические карты — например, если тебе часто встречается «Контроль Лок», можно взять «Разрушителя чар».

стартовая рука

В стартовую руку ты всегда ищешь хорошую кривую маны, то есть отличные первый-второй ходы. В начале игры важно тратить всю ману, так что и стартовую руку нужно искать соответствующую: в ней не должно быть мертвых и ситуативных карт.

огненный бес хс

«Огненный бес»

Отличный первый дроп в любом противостоянии. Часто ты захочешь защитить его провокатором или Кровавым бесом.

Кобольд-библиотекарь

«Кобольд-библиотекарь»

Хорошее существо, если у тебя есть Монетка или какой-то способ защитить его

Кровавый бес

«Кровавый бес»

Этого демона оставляй только с Монеткой и хорошим первым существом для первого хода в руке

Бес Малчезара

«Бес Малчезара»

Хорош при встрече с Охотником, Паладином и Шаманом, а с Демоническим огнем можешь оставлять его и в других противостояниях

демон бездны хс

«Демон Безды»

Оставляй в руке всегда, если у тебя есть Демонический огонь или другое существо, которое нужно защитить

грубый гомункул

«Грубый гомункул»

Пусть это и не первый ход, никогда не сбрасывай его из руки, даже если все остальные карты тебя не устраивают

hs демонический огонь

«Демонический огонь»

Хорошая карта в стартовой руке, если ты можешь на первый ход поставить какого-либо демона

Зелье кровавой ярости

«Зелье кровавой ярости»

Можно оставить в руке, если ты уверен, что сможешь в течение двух-трёх ходов реализовать данное заклинание

 «Зулок» считается агро-колодой, но было бы ошибкой думать, что нужно атаковать исключительно вражеского героя, совершенно не беспокоясь о существах на его половине стола. Как раз наоборот: выгодные размены для «Зулока» невероятно важны, благо совершать их достаточно просто.

Рекомендованная нами версия использует очень много различных усиливающих эффектов: «Демонический огонь», «Зелье кровавой ярости», «Грибомант», «Заклинатель кристаллов». Это значит, что на твоей половине стола должна быть какая-либо цель для данных карт — так ты сможешь совершать невероятно выгодные и, главное, неожиданные для врага размены. Обезопасить своих существ можно и с помощью «Ожога души», «Ледяного осколка» и «Стража ужаса» — эта тройка поможет нейтрализовать вражескую угрозу и позволит твоим существам действовать агрессивно, то есть бить по герою.

Увлекаться бесконечными разменами, однако, не стоит, особенно когда партия затягивается. Многие противники сильнее тебя на поздних этапах игры, да и сами они себя точно не убьют — об этом должны позаботиться твои существа. Атакуй по герою противника, если твоя основная угроза защищена маленькой провокацией или если ты не можешь совершить выгодный размен. Также, конечно же, играть агрессивно стоит тогда, когда противник близок к смерти — в этом случае его существ можно и проигнорировать.

В любой партии важно знать, какие вражеские карты способны доставить тебе неприятности. Часто трудно будет с эффектами, действующими по области — например, «Осквернение» и «Адское пламя» у Чернокнижников или «Ярость дракона», «Снежная буря» и «Волна огня» у медленных Магов. Тебе важно знать обо всех подобных картах в арсенале врага и быть к ним готовым. Часто у тебя получится усилить твои угрозы, чтобы ожидаемые заклинания противника не смогли убить все цели на столе. Если это нереально, можно попросту использовать силу героя Чернокнижника и придержать каких-то существ в руке, дабы после зачистки стола выставить новые угрозы.

Твоя сила героя играет важную роль, так как поможет никогда не оставаться без ресурсов в руке, однако использовать её нужно с умом. Для начала подумай, какие действия ты собираешься совершить в свой ход. Если у тебя остается 2 неизрасходованных кристалла маны для «Жизнеотвода», сначала используй его, ведь так, возможно, ты найдешь лучший ход. Исключение – ситуации, когда ты планируешь разыграть «Ожог души» или «Стража ужаса» так, чтобы сбросить слабые текущие карты или вообще не сбросить ничего, если рука пуста: в этом случае «Жизнеотвод» можно использовать не в начале хода.

Не бойся получать урон от своей силы героя, как и от некоторых твоих существ: во многих поединках твое здоровье в принципе не будет иметь особого значения, пока ты ведёшь на столе. Есть, конечно, исключения: например, если ты встретил «Секрет Мага», свое здоровье нужно беречь, но только на поздних этапах игры, когда ты уже захватил контроль над столом.

Последний совет: не следует особенно жадничать и пытаться обязательно реализовать все свои карты на максимум. «Грибомант» неплох, даже если усилит только одно существо, «Зелье кровавой ярости» можно применять и не на демонов, да и «Заклинатель кристаллов» хорош сам по себе, даже если на твоей половине нет демонов.

МАТЕРИАЛЫ ПО ТЕМЕ

 

Оставьте комментарий