Колоды Ведьминого леса: Темпо Рога

В предыдущих дополнениях Темпо Рога показывал достойные результаты, и с выходом Ведьминого Леса ситуация ни капли не изменилась — архетип остался в строю и продолжает побеждать во многих матчах. Об оптимальной сборке Темпо Роги, стартовой руке и плане на игру рассказываем в статье.

На заметку: Темпо Рога — отличная колодой для тех, кто не закупился кучей бустеров Ведьминого леса (в некоторых версиях архетипа мало новых карт).

Колода Темпо Рога в Ведьмином Лесу от FreddyB

Из карт последнего дополнения в сборку вошел лишь Бандюга. Следовательно, геймплей остался тем же, и все экспериментальные и еще не сформировавшиеся деки Ведьминого Леса можно наказывать сбалансированным и мощным архетипом.

Колода Темпо Рога Ведьмин лес

Код колоды:
AAECAaIHBLICrwTCzgKc4gINtAGMAu0C8gX1Bd0IgcIC68ICysMCm8sC0eEC2+MCpu8CAA==

Стартовая рука Темпо Роги

 

Принц Келесет

Принц Келесет
Остается в стартовой руке всегда. Если карта попала в руку сразу, можно поискать Шаг сквозь Тень.

бэкстаб карта хс удар в спину

Удар в Спину

Отличный выбор в агрессивных матч-апах. Оставляйте, если встретили Паладина, Охотника, Разбойника или Мага.

огневичок карта хс

Огневичок

Надежный старт в большинстве противостояний.

агент шру хс карта

Агент ШРУ

Как и Удар в Спину, хорош в агрессивном поединке.

 

Эдвин ван Клиф

Эдвин ван Клиф

Оставляйте в стартовой руке при наличии Монетки и карты за 0-1 маны.

сквайр авангарда

Сквайр Авангарда

Понадобится против Друида, Мага, Жреца или Воина.

кровожадный злолист хс карта

Кровожадный злолист
Оставляйте в стартовой руке против Друида, Жреца, Разбойника или Мага.

 

Бандюга
Мощное существо в любом противостоянии. Следует оставить, если Принц Келесет не попал в стартовую руку.

Как играть Темпо Рогой

С выходом Ведьминого Леса игровой стиль Темпо Роги почти не изменился. Колода побеждает в большинстве противостояний и остается «крепким орешком» для новичков: научиться играть архетипом сложно из-за количества возможных ходов и приемов.

Если существа заходят по кривой маны, а в стартовой руке есть Принц Келесет и Шаг сквозь Тень, победить противника не составляет труда. Однако везет не всем и не всегда. И если вы не из удачливых, отчаиваться не стоит — Темпо Рога выходит победителем из большинства неприятных и сложных раскладов.

В быстрых поединках архетип силен мощными темповыми ходами на 2-4 кристаллах маны и далее, а Удар в Спину и Агент ШРУ помогают задавить противника на «короткой дистанции». Старайтесь не просто избавляться от вражеских существ, а создавать перевес на своей половине стола (ведь враг выставит новых существ на следующем ходу). В будущем не брезгуйте совершать выгодные размены. С массой мелких угроз, распространенных в реалиях Ведьминого Леса, помогает справляться сила героя. И еще, не бойтесь получать урон по своему герою, если это поможет захватить стол.

Медленные противостояния следует начинать без спешки, так как опасные для противника ходы открываются с третьего кристалла маны. Перед розыгрышем Бандюги не забудьте вооружиться клинком, за ход или ранее. Крупные угрозы контроль-колод не страшны из-за наличия Разрушителя Чар и Кровожадного Злолиста, а вот массовые зачистки стола важно научиться обыгрывать: не выставляйте на стол армию существ, ведь уже двух средних по силе миньонов будет хватать для давления. В будущем стол можно усилить Хладнокровием или Грибомантом.

Не рассматривайте Хладнокровие исключительно как «финишер» — карту можно использовать ранее, если у союзного существа есть шансы пережить ход противника. Отличная цель для Хладнокровия — Сквайр Авангарда, как и угрозы с рывком.

В колоде Темпо Роги много карт с серией приемов (Хладнокровие, Эдвин ван Клиф, Эльф-менестрель, Кровожадный Злолист), и каждая из них невероятно важна. Поэтому избегайте ситуаций, в которых не остается активатора «серии приемов». Лучше всего с этой ролью справляются мелкие существа и заклинания за 0-1 маны. Например, Огневичок, а точнее полученный с его помощью элементаль 1/2.

Темпо Рога Ведьминого Леса от Mugibaby

Альтернативная сборка Темпо Роги от Mugibaby более агрессивна и быстрее расправляется с медленными колодами — завершает партию при первой возможности и не затягивает до поздних этапов.

Колода Темпо Рога Ведьмин лес

Код колоды:
AAECAaIHBLICrwSQB5ziAg20AYwC7QLUBd0IgcIC68ICysMCm8sCyssC2+MCpu8Cx/gCAA==

Темпо Рога Ведьминого Леса

Самую распространенную версию архетипа дополнила новая карта Ведьминого Леса — Тесс Седогрив. Взаимодействия с Тессом нестабильны, но интересны в реализации. Любопытно, что в деке нет Принца Келесета, зато знакомые всем Ошеломление и Потрошение остались в строю.

Колода Темпо Рога Ведьмин лес

Код колоды:
AAECAaIHCLICrwTUBd0IgcICysMC6/AC7/MCC7QBjALtAs0DiAfrwgKbyAKbywLb4wKm7wLH+AIA

Нечетный Темпо Рога Ведьминого Леса

Самая агрессивная колода Темпо Роги с Баку Пожирательницей Луны буквально создана для завершения поединков за несколько ходов. Стоит отметить, что сборка с Баку дает достойный отпор Паладинам и Охотникам.

Колода Темпо Рога Ведьмин лес

Код колоды:
AAECAaIHBK8ExgXP4QKe+AINjAKiAssDmwXUBfUF3QiXwQKBwgLrwgKL5QLp5gKm7wIA

Узнавайте о нововведениях Ведьминого Леса и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий