Гайд по колоде Квест Приста Ведьминого леса

Пробуждение Творцов в игре уже целый год, но Квест Прист никогда не становился действительно мощной метовой колодой. Только в Ведьмином лесу после изменений баланса карт ситуация поменялась: лучшей декой в Hearthstone Квест Приста, конечно, не назвать, но с его помощью можно взять Легенду, да и в принципе стабильно поднимать рейтинг — если, конечно, понять, за счёт чего он побеждает в разных матчапах.

Данный гайд поможет вам разобраться с основами геймплея Квест Приста: вы узнаете, какие карты искать в стартовую руку и что делать, если каких-то карт в вашей коллекции не достаёт для создания полноценной колоды.

Колода Квест Приста

Архетип сформировался уже достаточно давно, и состав его колоды редко подвергается кардинальным изменениям: лучшие 30 карт определены, и часто заменить их непросто. Значительную часть деки занимают предсмертные хрипы и синергии с ними, с помощью которых выполняется Пробуждение Творцов. Также здесь есть несколько драконов и классические защитные инструменты класса, такие как Темный Жнец Андуин, Контроль Разума и Ментальный Крик.

Код колоды:
AAECAa0GCAjFBO0F0wqWxAKJzQKQ0wLD6gIL+wHRwQLVwQLJxwLHywLwzwLo0AKp4gLL5gLq5gLF8wIA

Квест Прист — недешёвая колода: в ней используется целых шесть легендарных карт, а также целый ряд эпиков. В итоге дека стоит более 13 тысяч чародейной пыли, и позволить её себе может не каждый. Но если коллекция карт позволяет, или поиграть Квест Пристом — ваша давняя мечта — сейчас лучшее время для того, чтобы покорить ладдер этой колодой.

В противном случае — Жреца есть другие намного более бюджетные колоды, например, Комбо Прист. Есть и другие деки за меньшую стоимость, которыми можно взять Легенду: Нечётный Паладин, Нечётная Рога или Токен Друид.

Замены карт

Можно собрать неплохую колоду Квест Приста, даже если у вас нет Мага Крови Талноса, Золы Горгоны или Алекстразы: все эти легендарки достаточно легко заменяются. Вместо них можно использовать Служителя боли, Молодого Хмелевара, Гибельного банкира, Защитника холмов, Тортолльскую Стражницу или вторую копию Контроля Разума.

Куда сложнее заменить Архиепископа Бенедикта: у этой легендарной карты совершенно нет альтернативы со схожим эффектом, а её действие крайне важно в медленных поединках. Можно попробовать взять второй Контроль Разума и переигрывать медленных оппонентов без Архиепископа Бенедикта, но колода потеряет значительную часть своего потенциала.

Пробуждение Творцов, Тёмные Видения, Ментальный Крик, Тёмного Жнеца Андуина и Доисторического Дракона, к сожалению, заменить тоже не получится, а без них Квест Прист станет уже совсем неконкурентоспособным.

Если у вас есть Псартас, Хамелеос, Волхвица Умбра, Крадущийся Упырь, Изера, Харрисон Джонс или Прожорливая Слизь — можете задуматься о дополнении колоды Квест Приста ими.

Стартовая рука Квест Приста

Пробуждение Творцов

Всегда будет приходить в вашу руку со старта — не сбрасывайте ни при каких обстоятельствах.

Вестник заката

Вестник Заката

Великолепный дракон при встрече с Паладином, Охотником, Разбойником, Шаманом, Магом и Жрецом. Если у вас уже есть Вестник заката и Монетка, можно оставить и какого-то хорошего в данном матчапе дракона дополнительно.

hs собиратель сокровищ карта

Собиратель Сокровищ

Хороший второй ход в любом поединке, оставляйте всегда.

Бронированный жук

Бронированный Жук

Ещё один второй ход, но эффективен лишь в противостояниях с Паладином, Охотником, Разбойником и Магом.

кристаллический оракул

Кристаллический Оракул 

Оставляйте его в стартовой руке всегда, за исключением встреч с Воином и Паладином, где это существо будет полезно лишь при наличии Монетки и хорошего второго хода.

зола горгона

Зола Горгона

Оставляйте ее при встрече с Воином, Друидом, Магом и Жрецом, но только с Монеткой или хорошей стартовой рукой.

зов сумерек

Зов Сумерек

Отличная опция, если в вашей руке уже есть пара дешёвых существ с предсмертным хрипом и Монетка.

Порой в стартовой руке пригодятся и другие карты: например, Астральная Плеть незаменима против Паладина, а Тёмный Жрец Андуин — хороший выбор с хорошей стартовой рукой, если вы ожидаете медленное противостояние. Также в этом случае порой полезно оставлять и Тёмные Видения.

Как играть Квест Пристом

Квест Прист — достаточно сложная для игры колода, особенно когда дело касается контроль-матчапов. А вот против агро-колод Жрецу играть достаточно просто. Ключевые его инструменты — это массовые зачистки (Вестник Заката, Ментальный Крик, Тёмный Жнец Андуин и Доисторический Дракон), а также, конечно же, Хранительница Амара, которую вы получите, призвав на вашу половину стола 7 существ с предсмертным хрипом.

Очень немногие агрессивные оппоненты смогут пройти через 8/8 провокатора и после нанести вам 40 единиц урона, так что с этого момента партию часто можно будет считать завершенной в вашу пользу. Следовательно, и играть вам будет легко: чистите стол и разыгрывайте предсмертные хрипы, пока не выполните Пробуждение Творцов.

В медленных поединках ситуация усложняется, так как защита не будет для вас основным приоритетом. Хранительница Амара, которую вы получите в вашу руку в какой-то момент в любом случае, может не использоваться сразу же. Вместо этого её можно придержать до определенного момента, дабы скомбинировать, например, с Золой Горгоной, или же до ситуации, когда вас запас здоровья опустится до критической отметки.

Невероятно важными инструментами в контроль поединках становятся Архиепископ Бенедикт и Тёмный Жнец Андуин. Последний позволит вам наносить огромное количество урона в долгосрочной перспективе или по герою противника или по его существам, так что разыграть рыцаря смерти нужно как можно раньше.

Архиепископ Бенедикт помогает Квест Присту не проигрывать на стадии усталости и по сути сражаться с любым противником в течение огромного времени. Важно понимать, что вы можете скомбинировать Архиепископа Бенедикта с той же Золой Горгоной, а замешать ещё больше карт в вашу колоду из вражеской помогает Ментальный крик. Так и вы, и ваш оппонент окажетесь далеко до усталости, но ресурсы в вашей колоде должны всё равно иссякнуть позднее.

Обновленная сила героя вашего Рыцаря смерти поможет оставаться на плаву в любой ситуации, какие бы карты вы ни получали в стартовую руку после розыгрыша Архиепископа Бенедикта. Но вы можете попробовать не только играть пассивно, но и перейти к агрессии, нанося урон вашей силой героя по врагу, предварительно использовав на него же Алекстразу. Какой-то урон могут нанести и ваши угрозы на столе, коих тоже достаточно.

Обратите внимание на заклинание Контроль Разума: есть поединки, в которых применить его нужно на определенную цель, дабы разрушить планы оппонента. Например, это Хадронокс у Таунт Друида или Страж Ужаса у Куболока (или Плотоядный Куб, внутри которого Стражи Ужаса).

full

Кто-то считает Квест Приста несерьёзной колодой, созданной только для любителей расслабиться и поэкспериментировать. Действительно, эта дека не для всех: игры порой длятся по 40 минут, да и малейшая ошибка на любой стадии может привести к катастрофическим последствиям. А как вам кажется, достоин ли Квест Прист места в числе метовых колод? Поделитесь вашими мыслями в комментариях!

Узнавайте о нововведениях Ведьминого Леса и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий