Колоды Кобольдов и катакомб: Секрет Маг февраль 2018

«Секрет Маг» — уже далеко не новая колода в Hearthstone, да и в «Кобольдах и катакомбах» она уже встречалась, но именно сейчас, когда февральские нерфы изменили мету, архетип заиграл новыми красками.

Что же случилось с «Секрет Магом» в феврале и как с ним добиться высоких рангов? Давай разберемся!

Секрет Маг Кобольды и катакомбы

После патча 10.2 «Секрет Маг» потерял лишь «Коридорного ужаса», но это не столь важная и ключевая карта, чтобы из-за неё изменился принцип игры. Зато в сборках появились вакантные места, которые часто заполняются, например, «Гидрой Горьких Волн», «Огненной глыбой» или другими, более специфичными техническими картами: это может быть «Голодный краб», «Зелье превращения», «Разрушитель чар» и даже «Грибомант».

Колода Секрет Маг Кобольды и катакомбы

Код колоды:
AAECAY0WBqsEvwijtgLrugLZuwKi0wIMcbsClQPmBJYF7AXXtgKHvQLBwQKvwgKYxAKP0wIA

Эта версия рассчитана на противостояние с медленными колодами, и в особенности она хорошо справляется с «Контроль Локами» и «Куболоками». «Зелье превращения» помогает остановить первые серьезные угрозы Чернокнижника, выставляемые на 5-6 ходы («Одержимый лакей», «Плотоядный куб»), а «Гидра Горьких Волн» —  просто невероятно опасная угроза для любой контроль-колоды, как и «Огненная глыба» — замечательный способ поставить точку в медленном поединке.

стартовая рука

маназмей хс карта hearthstone

«Маназмей»

Великолепное существо в любом противостоянии. Оставляй даже две копии, если у тебя есть «Монетка».

арканолог карта хс

«Араканолог»

Аналогичная ситуация: это существо пригодится тебе всегда и даже в двух экземплярах.

ледяная стрела карта хс

«Ледяная стрела»

Если у тебя уже есть «Маназмей» в руке и ты играешь против Охотника, Паладина, Шамана, Мага или Жреца — оставляй это заклинание.

Петроглиф

«Петроглиф»

Пригодится всегда, если у тебя уже есть «Маназмей» в руке.

 

маг кирин тора хс

«Маг Кирин-Тора»

Не задумываясь оставляй «Мага Кирин-Тора», если у тебя есть «Арканолог» в руке.

Алунет

«Алунет»

Несмотря на то, что «Алунет» стоит целых 6 кристаллов маны, можешь без сомнений держать его в руке в любом случае: это оружие невероятно важно и эффективно.

интеллект чародея карта хс

«Интеллект чародея»

Пригодится в стартовой руке далеко не всегда, а только если у тебя уже есть мощные первый и второй ходы.

Ученица чародея

«Ученица чародея»

Оставляй эту карту всегда, если встретил Друида, Жреца и Чернокнижника.

 

«Секрет Маг» — представитель агро-колод, и в связи с этим мы вынуждены развеять два популярных заблуждения. Первое: ты всегда должен бить по герою противника, не задумываясь о разменах и контроле стола. Второе: играть «Секрет Магом» легко, с этим справится каждый.

На самом деле, чтобы играть этой колодой, от тебя потребуются достаточно высокие игровые навыки и усердие, если необходимо их выработать. Только в редких случаях колода играет сама собой и приносит легкую победу, чаще же именно твои действия и грамотное распределение имеющихся ресурсов определят исход поединка. Так как играть «Секрет Магом»?

Для начала нужно определиться с возможностями твоего противника: есть ли у него способности, действующие по области, вроде «Вестника заката» или «Адского пламени», и можешь ли ты обыграть их? Возможны ли какие-то исцеляющие эффекты? От этого будет зависеть, сможешь ли ты действовать максимально агрессивно или нет. «Секрет Маг» способен нанести очень много урона своими заклинаниями, а не только существами, то есть даже без угроз на столе ты способен одержать победу. Поэтому не так страшно потерять контроль над игровым полем, если ты встретился, например, с «Зоолоком»: его можно добить заклинаниями, пока тебя защищает «Ледяная глыба». А вот если у противника есть какие-то способы исцеления, например, «Темный пакт» или сила героя Жреца — часто только твоих заклинаний не хватит, придется защищать свои угрозы на столе и стараться именно ими наносить основной урон по герою.

В целом, в любом поединке тебе бы хотелось играть от стола, то есть всегда держать на своей половине значительные угрозы, а наносящие урон заклинания и «Лакея Медива» использовать для того, чтобы защищать своих существ, уничтожая вражеских. Однако такой подход действенен только в течение какого-то времени — увлекаться постоянными выгодными разменами и только контролем стола, разумеется, не стоит, особенно когда речь заходит о противостояниях с медленными противниками. В какой-то момент, когда ты почувствуешь, что урона на столе и в руке уже достаточно для победы в течение нескольких ходов, игнорируй всех выставленных вражеских существ и приступай к финальной атаке.

Важно поговорить и о секретах — недаром колода называется именно «Секрет Маг». Эти заклинания делают очень многое, например, помогают контролировать стол и наносить урон по герою противника («Взрывающиеся руны») или защищают твои угрозы от зачисток стола («Антимагия»). «Ледяная глыба» пригодится для того, чтобы выиграть один ход, в который ты часто сможешь найти летальный урон заклинаниями из руки, вот только этот секрет не спасёт от урона от усталости. Пожалуй, секреты могут помочь тебе нивелировать большинство опасных действий оппонента, если вовремя разыгрывать их; тут, правда, важны знания колоды противника: какие заклинания и существа у него есть, что он хочет разыграть за свои кристаллы маны на следующий ход? Единственная популярная сейчас карта, которую не остановить ни «Взрывающимися рунами», ни «Антимагией», ни «Зельем превращения» и которая уничтожает почти все твои угрозы — это «Вестник заката»: его боевой клич сработает в любом случае, даже если «Взрывающиеся руны» или «Зелье превращения» активны. Будь аккуратен при встрече с Драконо Жрецами.

Отдельно следует поговорить о «Зелье превращения» — этот секрет труднее всего использовать правильно. Против Чернокнижников все достаточно просто: разыгрывай его перед пятым-шестым ходами противника; а вот с другими оппонентами может быть сложнее. Изучи ключевых тяжелых существ каждого популярного архетипа, встречающегося сейчас, и старайся подугадать момент, когда именно они выходят на игровое поле. Также помни, что секреты поэтому так и называются, что противник не знает, какой именно разыгран. Ты можешь запросто обмануть своего оппонента, заставить его ошибиться и обыграть не тот секрет, что сейчас активен. Например, если противник начал с «Монеткой», постарайся сначала разыграть не «Антимагию», дабы выманить «Монетку» из руки противника.

full

Новые колоды дополнения «Кобольды и Катакомбы»

На нашем сайте ты найдешь множество других интересных материалов о «Кобольдах и катакомбах» в соответствующем разделе: подборки актуальных колод, гайды и другие важные статьи. Не забудь посетить следующие страницы:

Оставьте комментарий