Новые карты Ведьминого Леса: Призрачная Сабля, Сумеречница и другие
Карты крутятся — дополнение мутится! Продолжаем рассматривать карты и оценивать их практическую пользу. В этот раз на глаза редакции М19 попались Призрачная Сабля, Сумеречница, Кукла Вуду и еще шесть «новобранцев» Ведьминого Леса.
Призрачная Сабля
Свойство карты — Похищение жизни. Получает +1 к прочности каждый раз, когда вы разыгрываете карту другого класса.
Новое оружие Разбойника похоже на ослабленную версию легендарного клинка Погибели Королей. Хоть механика получения дополнительной прочности отличается и будет использоваться в совершенно других архетипах, Сабля не представляет опасности для противника.
Заклинатель Болот
Свойство карты — Когда вы разыгрываете заклинание, вы берете существо из колоды.
Новое существо Шамана позволит классу перебирать колоду в поисках существ после применения заклинаний. У Заклинателя слабое соотношение характеристик к стоимости, к тому же после призыва существа игроку в лучшем случае остается 3 кристалла маны для произнесения заклинаний.
Ведьма Крови
Свойство карты — В начале вашего хода, наносит 1 урона вашему герою.
Существо Чернокнижника обладает чересчур мощными характеристиками для стоимости в 4 маны. Отрицательный эффект отлично сочетается с боевым кличем следующей карты — Сумеречницей. Вероятнее всего, мы увидим комбинацию в обновленных версиях Зоолока.
Сумеречница
Свойство карты — Боевой клич: если ваш герой получал урон на этом ходу, призывает двух летучих мышей 1/1.
Правильный розыгрыш карты гарантирует игроку получение трех существ общей ценностью 4/6 всего за 3 кристалла маны. Сумеречница взаимодействует как с предыдущей картой, так и со старыми добрыми Огненным Бесом и Грубым Гомункулом.
Ужасное Бешенство
Свойство карты — Выбранный зверь получает +3/+3. Вы замешиваете в колоду три его копии с +3/+3.
Новое заклинание Охотника усиливает собственное существо и замешивает в колоду три усиленные копии «забафанного» зверя. Чтобы получить максимум выгоду, карту следует разыгрывать с дешевыми существами Квест Охотника или Мидрейндж Охотника. Например, с Тол’вирским Хранителем и Тундровым Люторогом.
Кукловод Дориан
Свойство карты — Когда вы берете существо, карта призываете его копию 1/1.
Новое легендарное существо призвано заменить Барнса в грядущих колодах, использовавших его ранее. Разница заключается в том, что Кукловоду необходимо достать существо из колоды, а значит с призывом Дориана нужно разыграть заклинания добора карт. Вероятно, Биг Жрецы смогут найти карте достойное применение.
Кукла Вуду
Свойство карты — Боевой клич: выберете существо. Предсмертный хрип: уничтожает выбранное существо.
Нейтральное существо эпического качества поражает боевым кличем любое существо и «забирает» его со стола вместе с собой, в момент смерти. Вероятно, что Кукла Вуду — лучшая карта Ведьминого Леса. Новинку смогут использовать как Контроль Чернокнижники, так и Контроль Маги, а также Контроль Воины с Вихрем.
Лесоповалка
Свойство карты — Боевой клич: вы кладете в руку копию вашего выбранного существа с характеристиками 10/10 за 10 маны.
Легендарное существо Друида позволит получить дополнительную выгоду, применяя боевой клич на любое союзное существо. Рамп Друиду и Контроль Друиду новой меты обновка придется как раз.
Токи Часовщица
Свойство карты — Боевой клич: вы кладете в руку случайное легендарное существо из Вольного Формата.
Новая карта Мага «возвращает» игроку легендарную карту прямиком из прошлого — с просторов Вольного Формата. Карта интересная, и креативность разработчиков нельзя не оценить, однако игрокам придется потрудиться, чтобы найти Токи достойное применение. Пока ситуация выглядит не самым утешительным образом: «легендарку» можно определить разве что в тяжелые колоды Контроль Мага с картами, создающими другие ресурсы. Отдельно стоит выделить фактор случайности — карта может как выиграть партию, так и проиграть.
Подготовьтесь к дополнению и узнайте обо всем, что ждет игроков Hearthstone с выходом Ведьминого Леса — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.