Гайд от Картошечки: в легенду на «Таунт Воине»

Время крушить! Павел «Картошечка» Павленко делится опытом игры на одной из самых сильных и стабильных колод Hearthstone — «Таунт Воине». Настала пора узнать секреты профессионалов и ворваться в «легенду»!

Многие недолюбливают колоду «Таунт Воина» за скучный геймплей. Однако архетип показывает стабильные результаты и прочно закрепился в мете. Эволюционировавший «Контроль Воин» всё так же хорошо играет с агро-колодами, получая ярко выраженный план на победу в виде «Сульфураса».

Нажмите, чтобы раскрыть

Код колоды: AAECAQcG/ASyCNKuArmyAtPDAqLHAgxLkQPUBJEG+wyCrQL+vAKbwgLGwwLKwwLfxALJxwIA

full
стартовая рука малигос роги

Против агрессивных колод

вихрь карта хс

«Вихрь»

огненная секира карта хс

«Огненная секира»

мощный удар карта hearthstone

«Мощный удар»

на корм рыбам карта хс

«На корм рыбам»

буйный вурдалак карта хс

«Буйный вурдалак»

смоляной страж карта хс

«Смоляной страж»

Против контроль и мидрейндж-колод

сердце огненного венца хс карта

«Сердце Огненного венца»

огненная секира карта хс

«Огненная секира»

смоляной страж карта хс

«Смоляной страж»

защитник холмов хс

«Защитник холмов»

full

Непростое решение при игре Воином принимается в начале игры: «Стоит ли оставлять Задачу в стартовой руке?». На первый взгляд, выбор кажется очевидным: против агро-колод убираем, в остальных случаях оставляем. Но как быть, если ты попался против класса с двумя абсолютно противоположными архетипами, определить которые в ладдере нельзя? Всегда оставляем задачу против Воина, Паладина, Мага, Разбойника, Жреца, Шамана и Чернокнижника. В случае с Охотником и Друидом не все так просто — скидывай задачу, против них нужны ранние элементы для контроля стола.

«Пират Воины» в ладдере встречаются чаще. Убирая задачу из стартовой руки, мы повышаем процент победы в противостоянии. Однако в зеркальном матчапе шансы серьезно падают. Из этого можно сделать вывод, что против Воинов лучше всегда оставлять квест (кроме случаев, если ты уверен на 100%, что против вас играет агрессивная версия).

С Друидами ситуация обстоит иначе — на каждого «Джейд Друида» приходится почти две токен версии. Первых «Таунт Воином» победить очень сложно, винрейт составляет всего 29%, это очень мало для большой дистанции. Сбрасывай квест без раздумий, так будет проще играть против агрессивной версии. К тому же, шансов на победу будет больше.

Любой Паладин играет в плюс с «Таунт Воином», и победить по ресурсам можно только против мурлок-версии. Против контроль и мидрейндж версий обязательно нужен «Сульфурас», поэтому в таких противостояниях квест лучше придержать.

Маги часто побеждают, получив максимальное «вэлью» с «Хранитель Медива», поэтому в данной колоде используется «Харрисон Джонс» (он также помогает против Паладинов и Воинов). В этом матчапе следует набрать как можно больше брони, после чего резко пойти в агрессию — магу придется очень долго кидать заклинания в лицо, а у тебя появится возможность как следует отыграться.

Большинство Шаманов в ладдере — «токен», в этом противостоянии квест нам вряд ли пригодится, однако всегда можно найти «Джейд Шамана» или «Шамана на элементалях». Против них-то и понадобится задание, без него не победить. Надёжный вариант — оставить квест, однако чем ближе к топовым позициям ваш оппонент, тем с большей вероятностью он будет играть на стандартном «Токен Шамане». Помните об этом.

Против Разбойника и Жреца без способности Рагнароса победить не получится, а в играх с Охотником главной задачей становится не убийство оппонента, а выживание. В этом поможет дополнительная полезная карта на старте, например, «Огненная секира».

full

Матчапы

малфурион хс

«Агро Друид»

Хороший матчап

Против этого архетипа жизненно необходимо искать в стартовую руку «Огненную секиру» для уничтожения ранних угроз оппонента. Играть вокруг «Живой маны» можно несколькими способами: «Потасовка», «Вихрь» + «Буйный вурдалак», «Буйный вурдалак» + «На корм рыбам» и т.д. Отбивайся от ранней агрессии и не давай Друиду реализовывать больших существ.

шаман хс

«Токен Шаман»

Хороший матчап

В этом противостоянии играть нужно в том же стиле, что и против «Агро Друида». Ищи в стартовую руку «Огненную секиру» и пытайся уничтожать существ оппонента сразу же после их выхода. Карты с эффектом Вихря отлично в этом помогут.

жрец хс

«Дракон Жрец»

Хороший матчап

«Дракон Жрец» начинает игру медленно, в середине игры разыгрывая больших существ вроде «Сумеречного дракона» и «Драконида-шпиона». Постарайся убрать их с помощью оружия и дополнительного урона либо от «Мощного удара», либо от существ. Играть вокруг «Зелья драконьего огня» не имеет смысла, поскольку все существа имеют большой запас здоровья.

воин гаррош хс

«Пират Воин»

Хороший матчап

«Пират Воин» — простой матчап, в котором «Таунт Воину» необходимо лишь поддерживать свой запас здоровья на высоком уровне, обыгрывать два «Смертельных удара» и разыгрывать провокации.

джайна маг хс

«Фриз Маг»

Хороший матчап

Против «Фриз Мага» необходимо постоянно давить на стол оппонента, чтобы выманить основные комбинации зачистки в виде «Кольца льда» и «Вестника рока». Матчап простой, поскольку Воину несложно набрать большое количество брони в малые промежутки времени за счет «Мастера брони» и карт с эффектом Вихря.

джайна маг хс

«Контроль Маг»

Плохой матчап

«Контроль Мага» очень сложно победить из-за постоянного давления, которое редко удается остановить. Большое количество секретов, «Петроглифы», существа с «Хранителя Медива» и «Портала: Огненные просторы» создают очень тяжелые условия.

паладин утер хс герой

«Мидрейндж Паладин»

Плохой матчап

Большое количество зачисток, элементов контроля, баффов от «Гребнистого скакуна» и сильных существ, с которыми неудобно размениваться. Огромный список проблем, с которыми тебе придется столкнуться.

малфурион хс

«Джейд Друид»

Плохой матчап

«Джейд Друида» можно назвать самым сложным матчапом, поскольку «Таунт Воин» попросту не успевает за «Нефритовыми големами» Друида. По большей части, это проигрышный матчап. Победа возможна в очень редких случаях, когда в стартовую руку Друида зайдут очень плохие карты, сам игрок не сможет реализовать ранних «Нефритовых големов», и ты быстро выполнишь задачу с получением «Сульфураса».

full

Пришло время покорять ладдер на «Таунт Воине»! Если колода тебе не интересна, или же хочется попробовать что-нибудь новое, предлагаем прочитать гайд «Картошечки» на «Токен Шамана». Удачи!

Оставьте комментарий