Гайд на Токен Паладина: Колоды Кобольдов и Катакомб

Последние изменения баланса в Hearthstone серьёзно ослабили «Темпо Разбойника» и «Казакус Жреца». Это развязало руки любителям создавать новые колоды — так появился «Токен Паладин», который быстро нашёл идеальную сборку и стал набирать популярность в ладдере. Разбираемся, что это такое и как им играть.

Мидрейндж-колода «Токен Паладина» переняла многие черты популярного до нерфа «Агро Паладина» и «Мидрейндж Паладина» до ухода в вольный режим рейтинговых игр. Представленная сборка использует большое количество карт, призывающих «Паладинов-рекрутов» с характеристиками 1/1, которые в дальнейшем подвергаются усилению при помощи «Нового уровня!», «Сияющего стегодона» и «Хранителя Солнца Тарима».

От «Агро Паладина» архетип перенял ранних существ, таких как «Сквайр Авангарда», «Жонглер кинжалами» и «Праведная защитница», а также стал использовать заклинание «К оружию!», призывающее трёх существ из колоды и мгновенно предоставляющее преимущество на столе. Нововведением также стал и «Хрустальный лев», позволяющий разыграть существо 5/5 с божественным щитом практически даром.

токен паладин

Код колоды:
AAECAZ8FBvQFucECg8cC1uUCteYCt+cCDKcF9QXZB7EI2a4Cu68C/68CuMcC2ccC48sC+NICieYCAA==

«Кобольд-тюремщик». Польза от использования этой карты просто невероятна: несмотря на невысокие характеристики, он добавляет в руку трёх «Паладинов-рекрутов», которых можно разыграть всего за одну ману.

«Затерянные в джунглях» и «Преграда на пути тьмы». Заклинания, которые призывают два и пять «Паладинов-рекрутов» за одну и две маны соответственно. Лучшие заклинания для призыва небольших существ.

«Лозоруб» и «Неопознанный молот». Первый призывает двух «Паладинов-рекрутов» при атаке и является крайне мощным оружием для Паладина, второй же имеет только 25% вероятности призвать двух «Паладинов-рекрутов» — все остальные эффекты «Неопознанного молота» позволяют усилить существ.

«Сияющий стегодон». Адаптирует «Паладинов-рекрутов», там самым давая огромный выбор мощных усилений. Карта практически не играла в «Экспедиции в Ун’Горо» и «Рыцарях Ледяного Трона», однако сейчас она безумно мощная.

«Хранитель Солнца Тарим». Поможет сравнять шансы с оппонентом или же получить неоспоримое преимущество. В любом случае, эта карта очень вариативная и может применяться в самых разных ситуациях.

стартовая рука

«Затерянные в джунглях»

Мощное заклинание для начала партии, благодаря которому можно захватить стол с первого хода.

праведная защитница

«Праведная защитница»

Сильное существо, у которого сразу два эффекта — божественный щит и провокация, что защитит твоих существ на начальной стадии игры.

сквайр авангарда

«Сквайр Авангарда»

Как «Праведная защитница», только без провокации. Даже без второго эффекта помогает захватывать стол.

вожак лютых волков

«Вожак лютых волков»

Повышает силу атаки существ по обе стороны, что позволяет тратить намного меньше ресурсов для уничтожения существ противника.

неопознанный молот

«Неопознанный молот»

Оружие, получающее случайный бафф, каждый из которых по своему полезен и позволит более выгодно размениваться с оппонентом.

жонглер кинжалами

«Жонглер кинжалами»

Не всегда стоит оставлять на старте, однако, если у тебя уже есть несколько дешевых существ и «Затерянные в джунглях», то можно оставить, чтобы их скомбинировать и получить несколько дополнительных единиц урона.

к оружию

«К оружию!»

Очень важное заклинание, которое стоит оставлять на старте абсолютно всегда, чтобы на четвертый ход (или третий с монетки) всегда иметь возможность заполнить стол использованием всего одной карты.

божественная милость

«Божественная милость»

Стоит оставлять только в том случае, если ты играешь против контроль-колоды, поскольку заклинание может принести огромное количество карт всего за три маны.

Необходимо с ранних ходов захватить стол, в чем помогут дешёвые карты, которые призывают существ: «Затерянные в джунгях», «Сквайр Авангарда», «Жонглер кинжалами» и другие. При этом не забывай избавляться от существ оппонента всеми возможными способами — нельзя оставлять ему ни единого шанса вернуть стол! В середине игры постарайся разыграть «К оружию!» как можно раньше — это позволит в дальнейшем не беспокоиться за свой стол, поскольку карта приносит слишком много темпа. Даже в зеркальном матчапе практически всегда побеждает тот, кто первый разыграет её.

В рейтинговых играх можно встретить множество контроль-колод, которые используют огромное количество АоЕ-заклинаний — а твоей задачей станет обыгрывание и выманивание их для спокойной дальнейшей игры. Колода побеждает своей огромной выгодой и исчерпыванием ресурсов оппонента: даже если Жрец будет использовать все свои АоЕ-способности, ему их не хватит, чтобы зачистить стол.

full

«Токен Паладин» стал очень мощным архетипом, который в текущем метагейме может победить любого, даже «Куболока» (при огромной выдержке и правильном плане на игру). Колода в данный момент не очень популярна, но показывает хорошие результаты и в дальнейшем точно получит свое развитие, новые технические решения и сборки, рассчитанные на уничтожение определенных «королей меты».

А как бы ты предложил улучшить «Токен Паладин»? Пиши в комментариях!

Материалы по теме:

Оставьте комментарий