Дрыжеглот из Ведьминого Леса

На протяжении нескольких обновлений Hearthstone класс Шамана оставался в тени и не пользовался популярностью — попытки собрать метовые колоды и создать мощные архетипы не увенчались успехом, после чего основная масса игроков оставила Тралла в покое.  Более того, деки прошлых дополнений без труда одолевали любой его архетип из-за разницы в силе карт.

Наконец, Шаман получил свое место под солнцем: выход Ведьминого Леса усилил класс мощными картами, но Blizzard, судя по всему, перестарались — Тралл прыгнул «из грязи в князи». Причину глобальных изменений зовут Дрыжеглот.

дрыжеглот хартстоун

Дрыжеглот — новое легендарное классовое существо, повторяющее все использованные в течении партии боевые кличи. Своеобразный аналог Йогг-Сарона, менее рандомный и более устрашающий. Чудище привело игроков к созданию нового архетипа и кипящим дебатам на форуме: сообщество потребовало немедленного ослабления карты. Дело в том, что случайный на первый взгляд эффект оказался контролируемым, и некоторые игроки приручили боевой клич мастерски составленной колодой — дека использует определенный набор карт с боевыми кличами, исключающими эффект неожиданного результата.

В первые дни Ведьминого Леса ладдер увидел две мощные колоды с Дрыжеглотом — ОТК Шамана и Контроль Шамана.

Дрыжеглот ОТК Шаман

Архетип использует Дрыжеглота как обязательное условие для победы над противником. Существо можно бесконечно раскручивать и выкладывать на стол ход за ходом благодаря уникальной сборке: игрок копирует Дрыжеглота и выкладывает на стол его двойника за один кристалл маны. Эффект случайности распространяется только на порядок применения боевых кличей, поэтому за своего героя переживать не стоит.

отк дрыжеглот шаман

Код колоды:
AAECAaoIBu4B7QX7DJPBAqvnAu/3AgyKAYEE9QT+BcfBAsnHApvLArbNAvPnAuDqAp7wAu/xAgA=

Дрыжеглот Контроль Шаман

Архетип контролирует стол противника, постепенно выставляет собственных существ и захватывает стол. В отличии от предыдущей версии колоды, Дрыжеглот контроль-колоды Шамана не является основным способом победы, а используется как план «Б», на случай отсутствия более выгодных ходов.

дрыжеглот контроль шаман

Код колоды:
AAECAaoIBPIFw+oCp+4C7/cCDfUE/gXHwQKbwgLrwgLCwwLKwwKbywLz5wKW7wKm8ALv8QKn9wIA

Нужен ли карте нерф?

Вряд ли. Любая агрессивная колода побеждает Шамана до того, как игрок набирает достаточную силу (ключевые карты Тралла стоят дорого). Однако если ОТК Шаман или Контроль Шаман получают идеальный заход, их сложно остановить: противнику только и останется, что наблюдать за бесконечными пролетающими мимо анимациями боевых кличей. В любом случае, у колод, основанных на Дрыжеглоте, есть как положительные, так и отрицательные матч-апы, поэтому архетипы можно назвать сбалансированными.

Узнавайте о нововведениях и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи из радела Ведьминого Леса и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий