Колоды Ведьминого леса: Контроль Дракон Прист - M19 Team
 

Колоды Ведьминого леса: Контроль Дракон Прист

Контроль Дракон Приста используют лишь 0.5% всех игроков, и всё же он способен составить достойную конкуренцию Паладинам, Охотникам и Чернокнижникам. Смена стандартной ротации карт убрала множество мощных карт из стандартного режима, но Дракон Прист всё ещё отлично играет, а Вестник Заката продолжает уничтожать агрессивные колоды.

Давайте взглянем на лучшую сборку Дракон Прист на сегодняшний день и разберём геймплей.

Колода Дракон Приста Ведьминого Леса

Данная сборка Дракон Приста играет в контролирующем стиле. Во времена Кобольдов и Катакомб была похожая колода с двумя Взрывами разума, Тёмным Жнецом Андуином и Алекстразой — смертоносная комбинация для многих противников. Теперь архетип стал использовать Священный Огонь, Крадущегося Упыря для устранения неприятных заклинаний за одну ману, а также двух Сумеречных Послушников для комбинации со Жрицей Тьмы.

контроль дракон прист

Код колоды:
AAECAa0GCJACxQSKB9UK1gr7DKDOApDTAguhBOUE9geNCPIM0cECyccC6NACy+YC/OoCvfMCAA==

Стартовая рука Контроль Дракон Приста

клирик североземья хс карта

Клирик Североземья

Самое универсальное существо, которое можно получить на старте. Поможет захватить стол и позволит получить дополнительные карты, когда вы будете лечить своих существ.

слово силы щит хс

Слово Силы: Щит

Мощное заклинание для ранней стадии игры: позволит одновременно получить дополнительную карту и усилить существо. Отлично комбинируется с Клириком Североземья или Яростным Пиромантом.

hs яростный пиромант

Яростный пиромант

Отличное существо против Охотника, Паладина, Мага или Разбойника.

сумеречный дракон карта hearthstone

Сумеречный Дракон

Отлично смотрится против контроль-противников: у него будет много здоровья и его будет трудно убрать, так что вы сможете наносить урон и контролировать стол.

Как играть Дракон Пристом

Для начала — о самой комбинации. Побеждать с её помощью вы будете преимущественно в медленных поединках, хотя добить противника можно и в других. Сначала нужно разыграть Темного жнеца Андуина, и с двумя Взрывами разума в руке вы уже сможете нанести 16 единиц урона (3 силы героя и 2 заклинания). Дополнительные копии Взрыва разума можно раскопать с помощью Тёмных видений.

Опустить здоровье противника до критической отметки поможет Алекстраза, а также ваши существа, забывать о которых, конечно же, не стоит. Ещё один способ угрожать противнику смертельной комбинацией — атаковать его силой героя Темного Жнеца Андуина, используя для её перезарядки ваши карты, не входящие в комбинацию.

Дракон Прист — комбо-колода, не рассчитывающая играть до стадии усталости. Если дело дойдет до неё — вы, вероятно, проиграете, так как один из ваших оборонительных инструментов — Ментальный Крик — увеличивает количество карт в колоде противника.

В агрессивных матчапах Дракон Прист играет от защиты и старается истощить ресурсы противника в руке и колоде. В этом помогает не только Ментальный Крик, но и масса других действующих по области эффектов: Яростный пиромант, Массовое рассеивание, Сумеречный Послушник, Доисторический Дракон и Темный Жнец Андуин.

Исцеления у вас тоже в достатке: Божественный Гимн, рыцарь смерти, базовая сила героя и Алекстраза. При грамотной игре агрессивные противники (в том числе и вездесущие Паладины) не должны доставлять особых проблем.

В этой сборке есть целых два способа устранить вражеское оружие: Кислотный Слизнюк и Харрисон Джонс. Это поможет сражаться не только с Куболоком, но и со многими другими популярными представителями Ведьминого Леса.

Советы и комбинации

  • Божественный Гимн исцеляет не только ваших существ, но и героя. Иногда, например, против агрессивных колод нужно использовать его, только чтобы вылечить героя.
  • Кислотный Слизнюк полезен против архетипов, использующих оружие, так как уничтожает его. Но если вы уверены, что противник не использует оружие — его можно разыграть как обычное существо с неплохими характеристиками.
  • Сумеречный Послушник меняется атакой с выбранным существом только при наличии дракона в руке. Его можно скомбинировать со Жрицей Тьмы и украсть существо противника на девятом ходу.
  • Крадущийся Упырь очень полезен в текущей мете: он уничтожает важные заклинания противника, например, Близость к Природе Таунт Друида или Ожог Души Зоолока.
  • Ментальный Крик кладет всех существ со стола в колоду противника. Если вы хотите, чтобы ваш оппонент получил меньшую выгоду, стоит для начала разменяться своими существами.
  • Темный Жнец Андуин уничтожает всех существ с атакой 5 и выше, поэтому его боевой клич отлично подходит против контроль-колод. Сменив героя, вы сможете завершить игру двумя Взрывами Разума и тремя выстрелами силы героя.

full

Согласны, что этот Дракон Прист — лучшая колода класса? Или, может быть, вам по душе другие сборки этой колоды или даже другие архетипы — Комбо или Биг Спел Присты? Расскажите в комментариях, за кем, по вашему мнению, будущее!

Узнавайте о нововведениях Ведьминого Леса и пополняйте коллекцию сборок мощными колодами — читайте последние статьи и получайте оповещения об их выходе в официальной группе М19.

Оставьте комментарий