Новые карты «Ведьминого леса»: как они вольются в игру?

Blizzard продолжают приоткрывать завесу тайны! Питер Уэйлен и Дэн «Frodan» Чжоу рассказали о десяти новых картах «Ведьминого Леса». Давайте посмотрим, как они вольются в игру.

«Псарь Шоу»

Свойство карты — Другие существа игрока получают «Натиск».

Легендарная карта Охотника получила механику «Натиска». Похожим эффектом обладает другая карта класса — «Тундровый люторог», снабжающий всех зверей стола «рывком». «Натиск» хорош для разменов со столом противника, а значит, подходит контроль-колодам. Правда, есть серьезная проблема — в Heathstone нет ни одного играбельного контроль-архетипа Охотника. Разработчики неоднократно пытались подтолкнуть класса к игре вокруг стола, но безрезультатно. Возможно, в новом дополнении Blizzard введут несколько мощных существ и наконец-то добьются появление конкурентоспособного «Контроль Ханта».

псарь шоу

«Сгнившая яблоня»

Свойство карты — Провокация. Предсмертный хрип: восстанавливает 4 единицы здоровье вашему герою.

Порой Blizzard выпускают посредственные карты для всех классов, и «Сгнившая яблоня» — одна из них. У дерева неплохие характеристики и полезный «хрип»: карта сыграет на руку медленным колодам в матчах против агрессивных архетипов — потратит ресурсы на «таунт» и вернет часть «лица». В остальном «Яблоня» ничем не выделяется и вряд ли доберется до рейтинговых игр. А вот в матчах Арены карта наверняка станет популярной.

сгнившая яблоня

«Ведьмино яблоко»

Свойство карты — Вы кладете в руку три древня 2/2.

Полученный с заклинания «Древень» 2/2 стоит 1 ману. И если разыграть «Ведьмино яблоко» на втором ходу, со следующим можно выстроить внушительный стол из трех «пеньков». Возможно, карта сыграет на руку обновленному «Токен Друиду» и, например, «Мидрейндж Друиду».

ведьмино яблоко

«Лесные огоньки»

Свойство карты — Призывает «Огонек» 1/1 за каждую карту в руке.

Непонятно, какому архетипу Друида помогут «огоньки» — стоимость слишком высокая, а эффект от использования карты не принесет огромной пользы. Несмотря на спорную ценность, игрок может скомбинировать карту с «Диким Ревом» и за один ход превратить кучку безобидных «виспов» в убийственный отряд.

лесные огоньки

«Укор»

Свойство карты — Заклинания противника на следующем ходу стоят на 5 маны больше.

Это заклинание не блещет выгодой. Вероятно, только «Контроль Паладины» будут использовать реинкарнацию «Лотхиба», да и то в качестве ситуативного решения против Разбойников и Магов.

укор

«Оживший кошмар»

Свойство карты — Призывает копию вашего выбранного существа с 1 единицей здоровья.

Заклинание Жреца может показать хорошие результаты. Как минимум, в комбинации с «Лироем Дженкинсом» — игрок нанесет 12 урона за один ход.

оживший кошмар

«Глинда Кроускин»

Свойство карты — Все существа в руке получают «Эхо».

Новое легендарное существо Чернокнижника похоже на «Псаря Шоу», только для существ в руке и с другим эффектом. Вероятно, как только Blizzard покажут больше карты, игроки придумают мощные комбинации на основе эффекта «Глинды». В крайнем случае, карту можно использовать в колоде «Зоолока» для реализации огромного количества существ с невысокой стоимостью.

глинда глоускин

«Кошмарное слияние»

Свойство карты — Это и элементаль, и механизм, и демон, и мурлок, и дракон, и зверь, и пират, и тотем.

Единственное существо, подходящее всем колодам. Отличное распределение характеристик «Кошмарного Слияния» поможет большинству мидрейндж-архетипов вырваться вперед. Главное — не забыть добавить карту в деку.

кошмарное слияние

«Ученица ведьмы»

Свойство карты — Провокация. Боевой клич: вы кладете в руку случайное заклинание Шамана.

Может быть существо Шамана и выглядит сильным на бумаге, на деле ситуация сложится иначе. По сравнению с заклинаниями Мага и «Болтливой книгой», уползающей в вольный режим, «Ученица ведьмы» выглядит слишком невыгодной картой.

ученица ведьмы

«Ведьма Хагата»

Свойство карты — Боевой клич: Наносит 3 единицы урона всем существам. Изменение силы героя: после того как вы разыграете существо, вы кладете в руку случайное заклинание шамана.

Легендарнка Шамана засветилась еще в анонсе «Ведьминого Леса». Новая и единственная в дополнении карта героя вряд ли будет использоваться Шаманами, однако, никто не знает, какие архетипы аддон принесет в Hearthstone. Возможно, мы увидим «Темпо Шамана», аналогичного «Темпо Магу». Пока в тени остается более сотни карт, тяжело судить об играбельности.

ведьма хагата
сила героя хагата

«Краснобрюхая оса»

Свойство карты — Натиск. +3 к атаке, если у этого существа неполное здоровье.

Новая карта Воина с механикой «Натиска». Вряд ли она найдет свое место — у существа за 2 маны слабые характеристики. Более того, для получения наибольшей выгоды эффект требует мгновенной активации.

краснобрюхая оса

«Охотник на грязней»

Свойство карты — Натиск. Боевой клич: призывает двух «Грязней» 2/1 на сторону оппонента.

Вряд ли «охотник» найдет свое место в мете, ведь Blizzard показали существо с эффектом «Натиска» для Воина получше этого (да еще и без отрицательного боевого клича). Вероятно, картой будут играть на Арене, но и там смогут выбрать варианты получше.

охотник на грязней

«Лорд Годфри»

Свойство карты — Боевой клич: наносит 2 единицы урона всем прочим существам. Если одно из них погибает, эффект повторяется.

Еще одна легендарная карта Чернокнижника, которая точно войдет в «Куболока» и «Контроль Чернокнижника». Архетипам как раз не хватает мощного седьмого хода.

лорд годфри

«Охотничий мастиф»

Свойство карты — Эхо. Натиск.

Слабая карта Охотника похожа на слабый аналог «Спустить собак». В теории, за 10 маны игрок получает пять псов с характеристиками 2/1, но теряет возможность атаковать героя противника. Выходит, что карта пойдет на контроль стола — Blizzard в очередной раз подталкивают любителей Hearthstone к игре «Контроль Хантом».

охотничий мастиф

Оставьте комментарий