Легендарные колоды: выпуск #8

Приветствуем в «легендарных колодах»! На этой неделе внимание редакции М19 привлекли три занимательные «декиколоды», создатели которых добились высоких рангов «Легенды»:

full

«Контроль Маг» от Muzzy

Колода «Контроль Мага» прочно укрепилась на лидирующих позициях в ладдере. Популярный архетип Мага играет за счет мощного взаимодействия существ и заклинаний. Сборка рассчитана на противостояние агрессивным колодам — набор карт облегчили, добавив две копии «Болтливой книги» и «Антимагию». Колода способна противостоять всем популярным архетипам текущей меты за счет выживаемости и высокой ценности ходов.

Нажмите, чтобы раскрыть

Ищи карты для мощного старта. Если ты их не нашел, не спеши сдаваться. Старт партии колоды — не самая важная часть игры, ведь «Контроль Маг» раскрывается в поздней стадии.

«Маназмей»

Отличная карта для ранней игры, особенно при наличии нескольких дешевых заклинаний в руке.

«Болтливая книга»

Идеальная карта для открытия партии, позволяет достать случайное заклинание, которое в большинстве случаев оказывается полезным.

«Петроглиф»

Лучшая карта, которая будет полезна на всех этапах игры, но особенно сильна в комбинации с Маназмеем.

«Ледяная стрела»

Основной инструмент для противостояния ранней агрессии оппонента.

«Контроль Маг» может начать игру агрессивно за счет «Маназмея», «Ледяной стрелы» и «Петроглифа» с дешевыми заклинаниями, однако весь потенциал колоды раскрывается в середине и конце матча. Например, «Хранитель Медив» в комбинации с «Порталом: Огненные просторы» может быстро заполнить стол и давить на оппонента. Последовательные комбинации через «Алекстразу», «Огненную глыбу» и другие заклинания прямого урона позволяют наносить урон не меньше, чем у «Фриз Мага». Главное — помнить, что Магу следует выживать и следить за запасом своего здоровья, постепенно лишая оппонента ресурсов.

Код колоды: AAECAf0ECHHFBO0F7Ae/CIivAqG3Aum6AgvAAbsClQOrBJYFgbICo7YC17YCsLwCwcECmMQCAA==

full

«Контроль Воин» от Fibonacci

«Контроль Воин» — квинтэссенция понятия контроль-колод, которая получает выгоду за счет оружия, выгодных разменов и мощных существ в середине и конце игры. Защитный стиль силы героя Воина вкупе с дешевыми “ремуваламизаклинания для чистки стола” позволяют дожить до поздней игры, чтобы выпустить на стол дорогих и сильных существа, кардинально меняющих ситуацию на столе.

Нажмите, чтобы раскрыть

В стартовую руку для «Контроль Воина» отлично подойдут следующие карты:

«Огненная секира»

Основной инструмент борьбы с вражескими существами оппонента в ранней игре.

«Мастер брони»

Обладая малым количеством атаки, но высоким здоровьем, доставит противнику немало проблем. Особенно при наличии «Огненной секиры».

«Буйный вурдалак»

Отличное существо, помогающее нанести урон существам.

«Блок щитом»

Защитное заклинание, которое повышает запас брони и добирает карту.

«Контроль Воин» начинает партию медленно: практически не разыгрывает существ и отбивается от раннего стола оппонента с помощью оружия. Дешевые заклинания для уничтожения существ на ранних этапах бесполезны, поскольку требуют определенных условий. Основная карта ранней игры — «Огненная секира». С ее помощью можно легко уничтожить двух существ. В середине и конце игры Воин начинает активно показывать свои угрозы и выставлять эффективных существ по мане, не оставляя в конце хода ни одного полного кристалла маны. Разыгранная вовремя «Потасовка» может спасти игру из, казалось бы, проигранной партии.

Не забывай пополнять запас брони только после атаки. Это необходимо для получения большей выгоды с «Мощного удара щитом». В данной сборке отсутствуют финишеры, поэтому всегда считай урон, который можешь нанести по герою противника, чтобы не пропустить летал.

Код колоды: AAECAQcE0gLFBLIIz8cCDUuRA6IE1AT8BJEG/wf7DIKtAv68AsbDAt/EAsnHAgA=

full

«ОТК Жрец» от Kolento

«ОТК Жрец» — колода, которая до недавних пор считалась сугубо “фан-декой”, поскольку комбинацию для усиления существ было трудно найти. С выходом дополнения «Экспедиция в Ун’Горо» Жрец заиграл новыми красками, и ОТК архетип стал конкурентноспособен. Основная стратегия колоды заключается в создании стола существ с большими характеристиками, полученными «Божественным духом» и «Внутренним огнем».

Нажмите, чтобы раскрыть

Для успешного старта партии тебе пригодятся следующие карты:

«Стражница Света»

Отличный первый ход.

«Зелье безумия»

Хорошая карта против агрессивных колод (Воин, Шаман и Друид практически всегда оказываются агрессивными архетипами).

«Темные видения»

Отличная карта для ранней раскопки дополнительных заклинаний под комбинацию с «Божественным духом» и «Внутренним огнем».

«Сияющий элементаль»

При помощи удешевленных заклинаний усиления существ создает раннее давление.

Задача колоды — задавить противника дешевыми существами с высоким запасом здоровья, чтобы в дальнейшем усилить их и быстро уничтожить оппонента. Наличие в колоде «Круга исцеления» делает «Стражницу Света» сильной как на раннем этапе игры, так и на позднем. «Лира Осколок Солнца» — твой “план Б”, который может приятно удивить за счет удешевленных с помощью «Сияющего элементаля» заклинаний.

Код колоды: AAECAa0GBJK0ArW7AtLBAr7IAg34AuUE9gfVCNEK0gryDPcM+wzwuwLRwQLYwQLKwwIA

full

В предыдущем выпуске «Легендарных колод» ты найдешь «деку», которой брали топ-1. Тебе стоит туда заглянуть!

Оставьте комментарий