Лучшие саппорты новой меты (7.07с)

Ищешь героев, чтобы поднять ранг? Рассказываем, какие саппорты сильны и почему.

Bane

bane Апаем ММР дота

Что изменилось:

  • Bane может атаковать героев в Nightmare, не пробуждая их
  • Задержка перед использованием заклинаний (cast time)  уменьшена с 0.5 до 0.4
  • Nightmare теперь не наносит урон

Новые таланты:

  • 10 уровень: +100 к дальности применения способностей или 6 к броне
  • 15 уровень: Enfeeble ворует урон или +40% к получаемому опыту
  • 20 уровень: 100 урона от Enfeeble или +75 к скорости передвижения
  • 25 уровень: +7 секунды к действию Fiend’s Grip или +250 к урону/лечению от Brain Sap

Bane — непростой герой, но невероятно сильный. У него есть все задатки идеального саппорта: он прекрасно зонирует соперников и у него есть дизейбл в виде сна, причем довольно-таки долгий, если никто не будит цель.

Сон комбинируется со многими скиллами. Сном можно спасать союзников — при должной сноровке можно буквально вырывать их из холодных рук неминуемой смерти. Enfeeble — крайне мощный скилл, например, противную Medusa он контрит подчистую. Есть мощный чистый урон — Brain Sap, которые еще и лечит самого Bane. Ну и ульта — работает через Black King Bar. Что еще для счастья надо, спрашивается?

Winter Wyvern

Winter Wyvern Апаем ММР дота

Новые таланты:

  • 10 уровень: +90 к золоту в минуту или +50 к урону
  • 15 уровень: +350 к здоровью или +500 радиусу обзора ночью
  • 20 уровень: +15% к замедлению Arctic Burn или -5 секунд к откату Cold Embrace
  • 25 уровень: +1.5 секунды к длительности Winter’s Curse или 2 секунды оглушения для Splinter Blast

Winter Wyvern — одна из самых сильных пятерок на данный момент. На про-сцене практически ни одна игра не обходится без данного персонажа: её или берут, или банят, и это неспроста. Талантами героя не обделили: есть и 90 золота в минуту на 10 уровне, и +500 к радиусу обзора ночью — для героя с возможностью полета это очень круто.

Winter Wyvern и Night Stalker — это сейчас сильнейшая связка саппортов: великолепно зонирует соперника, к тому же Poor Man’s Shield убрали, и теперь при должной сноровке за один Arctic Burn можно снести зазевавшемуся вражескому оффлейнеру 50% здоровья.

Нынче крайне агрессивная мета, а данный персонаж прекрасно охлаждает пыл атакующих. Очень популярен физический урон — против него есть Cold Embrace. Условный ульт Bane (да любой channeling spell) сбивает с помощью Winter’s Curse с огромного расстояния, не говоря уже о том, что этим скиллом можно заставить врагов убить одного из своих слабейших героев или, по крайней мере, встать в ужасную позицию.

В арсенале присутствует Splinter Blast, с помощью которого можно защищать вышки от ранних вражеских пушей чуть ли не в одиночку, а в случае попытки поймать — улетать на Arctic Burn. Таким же методом можно сплитпушить — далеко не каждый саппорт может такое себе позволить. В общем, Winter Wyvern может очень многое — она буквально создана для текущей меты.

Shadow Shaman

Shadow Shaman Апаем ММР дота

Новые таланты:

  • Талант 10 уровня: +200 к здоровью или +20% к получаемому опыту
  • Талант 15 уровня:  -4 секунды перезарядки Hex или +125 к дальности заклинаний
  • Талант 20 уровня: +3 секунды продолжительности Shackles или +1 к здоровью Serpent Wards
  • Талант 25 уровня: +400 к урону Ether Shock или +60 к урону от атак Wards

Shadow Shaman — хороший саппорт в нынешних реалиях. Прекрасно зонирует на линии, имеет самый высокий урон из героев с дистанционной атакой — 65-72 на первом уровне. Прогнать абсолютно любого оффлейнера не составляет никакого труда. С сеткой можно и убить — главное, чтобы остальная команда была к этому готова.

Вообще «Раста» с прокачанными скиллами может обезвредить вражеского героя на 8,5 секунд — ни один саппорт не способен на такое. Вишенка на торте великолепия данного персонажа — это, разумеется, ульт — Mass Serpent Ward. Змеи позволяют наносить урон в драке: даже если шамана зафокусят сразу, с их помощью можно сплитпушить, не говоря уже об обычном пуше.

С «блинком» прекрасно цепляет вражеских персонажей при сплитпуше, чуть ли не начинает драку первым. В лейте с Aghanim’s Scepter и Refresher Orb этот герой — являясь, на секундочку, саппортом пятой позиции — может быть главным двигателем победы своей команды. Больше ни один саппорт в Dota 2 так не может.

Ancient Apparition

AA Апаем ММР дота

Что изменилось:

  • Длительность Chilling Touch изменена с 30 на 20/24/28/32
  • Chilling Touch больше не снижает скорость атаки союзников
  • Урон от Chilling Touch уменьшен с 50/60/70/80 до 30/45/60/75
  • Chilling Touch накладывает заряды замедления на 30% на 0.3 секунды

Новые таланты:

  • 10 Уровень: +60 золота в минуту или 10% к урону от способностей
  • 15 Уровень: +20 к регенерации здоровья или -1.5 секунды к времени восстановления Ice Vortex
  • 20 Уровень: +80 урона Chilling Touch или +8% к замедлению и магическому урону от Ice Vortex
  • 25 Уровень: +4% здоровья для минимального порога убийства Ice Blast или +4 заряда способности Cold Feet

У Ancient Apparition немного порезали Chilling Touch, поэтому триплой с ним на сложную линию будут ходить пореже, но ульт не тронули, а значит, персонаж так же силён, как и раньше. Как и все вышеперечисленные саппорты, AA прекрасно зонирует оффлейнеров.

Данный герой комбинируется с большинством персонажей в Dota 2, от них нужен всего лишь стан: что Cold Feet, что Ice Blast требуют лишь небольшой фиксации. За счёт первого можно убивать постоянно оффлейнера, ну а Ice Blast — это совсем другая история — потрясающий навык, способный убивать врагов с минимальной помощью в любой точке карты. Прекрасно работает с Faceless Void, Sand King, Spirit Breaker, Chaos Knight, Beastmaster — да много персонажей, которые в соло цель бы не убили, но с ультом «аппарата» справятся. Хотя нужна, конечно, практика, чтобы знать, куда и когда его кидать.

Ice Vortex тоже крайне полезен — даёт обзор, замедляет врагов, а главное, усиливает любой магический прокаст в команде — под какого-нибудь Puck, Sand King, Invoker, Tinker, Storm Spirit персонаж заходит просто на ура. Лучше брать AA с героями, имеющими дизейбл, «аппарат» ради «аппарата» — плохая идея. В общем, Ancient Apparition приносит огромную пользу как саппорт пятой позиции. Нужна практика и понимание, как на нём играть, но оно того стоит, поверьте.

Lich

Lich Апаем ММР дота

Что изменилось:

  • Замедление от Ice Armor изменено с 24/26/28/30% до 8/16/24/32%

Новые таланты:

  • 10 уровень: +175 к здоровью или +25 к скорости передвижения
  • 15 уровень: +120 к урону или -4 секунды от времени восстановления Frost Blast
  • 20 уровень: +120 к золоту в минуту или +175 к дальности применения заклинаний
  • 25 уровень: автоатаки снижают скорости атаки и передвижения на 30% или Ice Armor даёт +30 к восстановлению здоровья

«Лича» подретушировали: зацепил его скорее не фикс Ice Armor на низких уровнях, а уменьшение опыта за крипов с дистанционной атакой. Тем не менее, даблой в сложную или даже на мид Lich пойти может, и напрячь там врагов он способен довольно серьезно. Максимум проблем соперникам данный герой может создать на сложной линии с каким-нибудь сильным оффлейнером: он будет постоянно «съедать» своих крипов, стоя под своей вышкой — что может быть лучше в текущей мете, ведь теперь это отнимает у вражеского кэрри ещё больше опыта! Ice Armor на 4 уровне прокачки еще сильнее, чем был, а в мете физического урона это ой как решает. «Чайник» при грамотном использовании может и вовсе выиграть сражение.

Lich — это персонаж, которого стоит брать ситуационно, когда на лёгкой линии герой может постоять соло, отправив сильную даблу на сложную и роумера на центр, таким образом выиграв две линии сразу. Сейчас команды, победившие на линиях, могут с лёгкостью разогнаться и не отпустить игру.

Материалы по теме:

Оставьте комментарий