Лучшие мидеры новой меты (7.07с)

В новый патч с новой метой! Продолжаем рассматривать лучших персонажей для завоевания ранговых медалей. От лучших кэрри переходим к героям центральной линии.

Tinker

Tinker лучше мидеры меты

Что изменилось:

  • Rearm теперь действует на предметы в рюкзаке
  • Скорость перемещения Heat-Seeking Missiles снижена с 900 на 700
  • Стоимость Heat-Seeking Missiles снижена с 120/140/160/180 маны до 80/100/120/140.

Новые таланты:

  • Талант 10 уровня: +6% к усилению заклинаний или +75 к дальности заклинаний
  • Талант 15 уровня: +40 к скорости передвижения или +10% вампиризма заклинаниями
  • Талант 20 уровня: +100 к урону от атак или +8 урона от March of the Machines
  • Талант 25 уровня: +100 к урону от Laser или +0,3 секунды мини-оглушения от Heat-Seeking Missile

Переделали формулу восстановления маны — теперь со временем герои быстрее регенерируют на фонтане. Для Tinker данное изменение — лучший подарок из возможных, ведь среди всех героев он проводит там больше всех времени. На центре Tinker сейчас при должной сноровке в хлам переигрывает почти всех, за исключением пары контрпиков — лазер слишком силен.

Формула успеха довольно проста: выигрываешь линию — добиваешь большинство крипов — доминируешь — побеждаешь. На герое великолепно смотрится новый предмет Kaya, а по правилу, которое мы сформулировали в статье про кэрри, это означает, что его ждет успех. Эффект Scythe of Vyse теперь нельзя сбросить — это очень мощное усиление: в средней и поздней игре можно не выпускать ключевых героев из «хекса» и тем самым выигрывать игры.

Иногда заходит Bloodstone, который теперь имеет 14 зарядов вместо 12, что не может не радовать. Да и мета сверхагрессивная — то, что нужно герою, который может постоянно драться. Ну и самое главное, Tinker силен на всех стадиях игры, разве что к ганкам в центре уязвим, ну тут уж извините — ахиллесова пята должна быть у каждого.

Storm Spirit

Storm лучшие мидеры меты

Новые таланты:

  • Талант 10 уровня: +20 к урону или +2 к восстановлению маны
  • Талант 15 уровня: +80 к урону от Static Remnant или +300 к здоровью
  • Талант 20 уровня: +0,5 секунды Electric Vortex или +30 к скорости атаки
  • Талант 25 уровня: Overload игнорирует неуязвимость к магии или автоматический Remnant на 500 Ball Lightning

Storm Spirit в нынешнем патче очень плотный. Bloodstone подняли, Kaya заходит, «хекс» нельзя снять — что еще для счастья надо столь активному персонажу, как Storm Spirit! Таланты дали достойные, чего только стоит +80 урона от Static Remnant — этого таланта «шторму» ой как не хватало раньше. Денег за крипов дают больше, значит, Bloodstone можно купить ещё быстрее, чем раньше.

Взяв Bloodstone, можно начать разгоняться и просто не отпускать игру. Фонтан восстанавливает здоровье и ману быстрее — для «шторма» это весьма важно, ведь он ближе к лейту частенько летает на всю ману, убивает и летит домой на Travel Boots, и чем быстрее он восстановит ману — тем скорее начнёт убивать снова — а можно попросить пикнуть Crystal Maiden, и потенциал нашего героя вырастет в разы.

В целом же мета сейчас очень агрессивная, и плеймейкеры с центра ценятся как никогда.

Viper

Viper лучшие мидеры меты

Что изменилось:

  • Базовая скорость передвижения уменьшена на 5
  • Базовая броня уменьшена на 1
  • Corrosive Skin больше не уменьшает скорость передвижения
  • Урон от Corrosive Skin увеличен с 10/15/20/25 до 8/16/24/32
  • Замедление атаки от Corrosive Skin изменено с 10/15/20/25 на 8/16/24/32
  • Poison Attack переработана:
    • Замедляет врага и наносит урон в зависимости от недостающего здоровья
    • Замедление атаки/перемещения: 25/30/35/40%
    • Множитель урона: 0.25/0.5/0.75/1.0 на процент недостающего здоровья. Если не хватает 50% на 4 уровне, то 50 урона в секунду, 90% — 90 урона в секунду
    • Длительность: 3 секунды
    • Перезарядка: 6/4/2/0
    • Расход маны: 40/35/30/25.
  • Nethertoxin переработан:
    • Выливает яд на выбранную область
    • Наносит периодический урон, отключает пассивные способности(эффект break), уменьшает магическую защиту
    • Радиус действия: 300
    • Урон: 20/30/40/50 в секунду
    • Уменьшение магической защиты: 10/15/20/25%
    • Длительность: 8 секунд
    • Перезарядка: 5 секунд. Расход маны: 75
    • Радиус использования: 900 (скорость снаряда — 2000)
    • Nethertoxin работает только в радиусе действия. Если враг выходит из него, то эффект спадает.

Новые таланты:

  • Уровень 10: +20 к скорости атаки +8% вампиризма от способностей
  • Уровень 15: +100 к радиусу атаки +6 брони от Corrosive Skin
  • Уровень 20: Poison Attack работает на здания или +100 урона в секунду от Viper Strike
  • Уровень 25: +120 к урону или Nethertoxin накладывает безмолвие

Viper был крайне сильным мидером в прошлом патче. Сейчас его не сделали сильнее или слабее, его просто сделали другим — неудивительно, что новый Viper всё так же популярен. Раньше ядовитый змей полагался больше на физический урон, сейчас, благодаря переработанному Nethertoxin, выгоднее одевать его в мага, как бы странно это ни звучало. То есть купил Power Treads и Veil of Discord — пошёл воевать.

В ранних драках Viper способен наносить столько урона, что диву даешься, и убить его очень непросто. Мета агрессии во всей красе: идёшь и навязываешь драки, будучи заведомо сильнее врага. Конечно, ему немного подрезали скорость передвижения — он и раньше-то был не супербыстрый, а теперь так совсем беда. Но, как говорят на Железных островах, что мертво — умереть не может. Так и с этим персонажем: скорость никогда не было его сильной стороной, а там уж — на 5 больше, на 5 меньше — погоды не делает. На центре это все такой же неприятный герой: его сложно заганкать и переластхитить, а тем более прогнать с линии — он сам кого хочешь прогонит.

Puck

Puck лучшие мидеры меты

Что изменилось:

  • Dreamcoil больше не наносит урона при использовании
  • Урон от разрыва Dreamcoil увеличен с 100/150/200 до 300/400/500 (с Aghanim’s Scepter — c 200/250/300 до 400/550/700).

Новые таланты:

  • Уровень 10: +5 брони или +10 интеллекта
  • Уровень 15: +50 урона или +8% к урону от способностей
  • Уровень 20: -5 секунд перезарядки Waning Rift или +40% к скорости и дистанции Illusory Orb
  • Уровень 25: +420 золота в минуту или Puck атакует всех героев в Dream Coil раз в 0.6 секунд

Puck всегда был хорош — это настоящий герой на все времена. Когда ему подняли атаку с руки в двух патчах подряд, он занял нишу стабильного персонажа средней линии и покинет её нескоро. Судите сами: базовый урон с руки — один из самых высоких в игре среди героев дальнего боя — 53-64, анимация — топовая; при должной сноровке он может просто безукоризненно стоять центральную линию.

В нынешнем патче его нисколечко не порезали. Изменение Dream Coil не критично — но теперь врагов сложнее быстро забрать и они имеют возможность после ульта тут же уйти «блинком», поэтому будьте бдительны. Убить его на центре практически невозможно: у него есть эскейп-механизм, сайленс, два нюка с уроном по площади, оглушение по площади — просто терминатор, а не герой.

Его можно было бы назвать имбой, если бы не высокий «скилл-кап» — другими словами, он силён только в умелых руках. Посмотрите на героя в исполнении легендарного SumaiL:

С Veil of Discord персонаж творит сумасшедшие вещи — он способен убивать вражеских саппортов с пары заклинаний. «Хекс» нельзя снимать, и для Puck это явно плюс, а не минус. А в лейте за счёт таланта на золото в минуту он становится более чем опасным.

Outworld Devourer

OD лучшие мидеры меты

Новые таланты:

  • Уровень 10: +200 к здоровью или +20 скорости атаки
  • Уровень 15: +15% к шансу срабатывания Essence Aura или +40 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +20 силы или +2 к множителю Sanity’s Eclipse
  • Уровень 25: +60 секунд сохранения разума от Arcane Orb или +15% вампиризма от способностей

OD — герой, способный в одиночку с минимальным набором артефактов убить всю вражескую команду, глазом не моргнув. Я не шучу. Он невероятно опасен, а в нынешнем патче играть на нем — сущее удовольствие. Судите сами: на центре стоит более чем вальяжно, с помощью «астрала» способен переластхитить практически любого и за счёт него же может избежать самого убийственного ганка. «Астралом» очень удобно спасать союзников от какого-нибудь Beastmaster, который нынче очень популярен.

С одной стороны, ему не дали каких-то сверхъестественных талантов. Но присмотритесь к таланту на 15 уровне: +15% к срабатыванию ауры — аура будет включаться в 55% случаев — это очень сильно, как для самого OD, так и для героев рядом с ним. Сейчас очень активная мета, герои собираются вместе, поэтому восстановление маны имеет огромное значение. Вероятно, скоро мы увидим старую забытую стратегию OD плюс Omniknight с бесконечным исцелением.

Но самое главное, почему крылатый вор интеллекта будет невероятно силен в нынешнем патче — это новый «хекс», который нельзя снять. То есть OD может ворваться с «блинка» практически на любого персонажа и уничтожить его в мгновение ока; остальным героям останется на это только смотреть, максимум, что они смогут сделать — использовать Force Stuff и встать в ужасную позицию, обрекая себя на неминуемую смерть.

Также OD — отличный герой против Beatmaster благодаря возможности спастись или спасти тиммейта «астралом». Мы и сами устали это повторять, но «хекс» теперь не снять, а потому даже Anti-Mage начнет боятся OD — противник магии может отправиться на фонтан за один «дизейбл». Против весьма популярной Medusa он просто великолепен благодаря воровству интеллекта — с Arcane Orb мана у неё заканчивается ну просто неприлично быстро. Плюс можно попросить взять условного Dazzle и какого-нибудь «Зомби» и пойти барагозить впятером минуты с пятнадцатой, ломая все пушки с некончаемой маной и здоровьем. А при неудачном старте можно купить Hand of Midas, затянуть игру в лейт и всех убить с ульта, наворовав интеллекта. В общем, вариантов, как побеждать на данном персонаже — хватает.

Материалы по теме:

Оставьте комментарий