Как вардить в новом патче

7.07 — первый большой баланс-патч с выхода версии 7.00. Помимо существенных изменений баланса IceFrog представил общественности переработанный ландшафт, и теперь придётся выучить новые тайминги стаков нейтральных лагерей — и новые схемы расстановки вардов, о которых и пойдёт речь в этой статье.

Святилища и bounty-руны

Внешние святилища со сложной линии переместили ближе к базе, а те, что около центра, оказались глубже в лесу. Теперь, чтобы «отпиться», придётся оставлять линию и возвращаться существенно дальше, чем раньше — особо это скажется на игре мидеров. А вот с базы святилища были убраны совсем — видимо, оперативное восстановление прямо на базе в критические моменты было признано слишком дисбалансным.

варды7.071.1 дотаварды7.071.2 дотаварды7.071.3 дотаварды7.071.4 дота

В местах, где раньше стояли шрайны, теперь находятся bounty-руны. Они переместились ближе к владениям соперника, а значит, роумерам проще получить дополнительные золото и опыт, по ходу движения зацепив руну соперника в довесок к своей.

Места для вардов

варды1 дота

Несколько ландшафтных холмов, предназначенных специально для вардов, убраны с карты. В первую очередь это коснулось точек около реки. Технически, туда всё ещё можно ткнуть вард, но обзора он теперь дает намного меньше. Лучший пример — вард около Ямы Рошана, который помимо подходов к Рошану охватывал и лагерь древних крипов — теперь он еле достает до входа в логово. Старое место давало стороне Dire слишком большое преимущество при «рошаностояниях» и было труднодоступным для девардинга Radiant.

Есть ещё две точки, где были убраны специализированные текстуры-холмы, но эти точки всё ещё обеспечивают достаточный уровень обзора, а для Dire новое место даже лучше прежнего.

варды2 дотаварды3 дота

Что касается пула нейтральных крипов, лагеря Radiant по-прежнему могут блокироваться вардами на возвышенностях (см. скриншоты), но обзора от одного варда одновременно на два лагеря уже не будет. Зато теперь видно bounty-руну.

варды4 дота

До патча 7.07 блокировать этот лагерь можно было и вардом, установленным в гущу деревьев, теперь же для этого необходимо вырубать место топориком — иначе установка невозможна. Правда, вырубленное место может подсказать внимательному противнику местоположение вражеской обзорной точки. С учетом того, что варды — ресурс лимитированный, нужно ли говорить, что поиск альтернативных мест просто необходим!

С точки зрения вардинга, самым большим изменением 7.07 стало перемещение башен первого уровня («tier-1») на центральной линии ближе к союзному лесу — теперь нападать на вражеского мидера можно с двух сторон, не опасаясь преждевременного обнаружения. А ещё освободилась отличная точка для установки своего обзора на территории противника: теперь линия обзора башни не достает до начала возвышенности и поставленный туда в ранней игре вард будет максимально полезным. Работает в обе стороны.

варды5 дота

Исследуем лес

Немного изменился способ установки обзора во вражеском лесу. Святилища и руны поменяли местами, переработали положение некоторых нейтральных лагерей, а значит, места для вардов должны быть пересмотрены и обновлены. В лесу Radiant появились несколько дополнительных деревьев в области святилища, которые усложняют поиск установленных соперником вардов — а вот обзор эти варды дают отличный. Раньше, саппорт мог наугад выбрать наблюдательную точку, благо вард давал 70% обзора практически из любого положения (особенно до 7.х.х). Теперь же найти правильную точку — это самый важный аспект вардинга.

варды6 дота

Установив точки обзора так, как показано на скриншотах, мы получаем оптимальную геометрию обзора, видим область за деревьями, контролируем активность в нейтральных лагерях, подходы к/от святилища и обе лестницы. Можно установить вард чуть выше, чтобы получить лучший обзор правых ступеней, но тогда придется пожертвовать контролем над подходами к шрайну с нижней линии.

Аналогичная позиция есть в лесу Dire — точнее, даже две. В первом случае получаем обзор всей области, лучше всего показывающий передвижение между лагерями нейтралов, святилищем и выходом с верхней линии. Во втором акцент делается на верхнюю башню второго уровня («tier-2») и логистику легкой линии Dire, при этом контроль шрайна и нейтралов остаётся, но само святилище уже не видно.

варды7 дотаварды8 дота

В целом подправленный ландшафт смотрится немного привлекательнее с точки зрения установки вардов (как и деактивации вражеских). Обновленная карта получилась чуть более сглаженной, просматриваемой, векторы обзора реже спотыкаются о деревья, выступы и возвышения.

Подводя итог, приводим примеры полезных точек для установки обзора. Конечно, варды туда можно было ставить и раньше, но с выходом патча эти позиции стали оптимальными.

варды10 дотаварды9 дотаварды11 дотаварды12 дотаУдачи в «войне вардов»!

Источник

Оставьте комментарий