Как законтрить Anti-Mage

После выхода патча 7.07 Anti-Mage доминирует на ладдере Dota 2, и даже экстренное ослабление в версии 7.70b не смогло с ним справиться. Устал от присутствия Anti-Mage на каждой линии в каждой игре и не понимаешь, как его законтрить? Мы подскажем!

Anti-Mage — один из самых знаковых персонажей Dota 2. Его механики просты для понимания, а встроенный «блинк» оставляет новичкам пространство для ошибок. Основной концепт героя так и не изменился за все время существования игры и, похоже, не изменится никогда: он скроен по принципу «в моде при любой погоде». В решающих матчах, когда ставки слишком высоки для метовой моды, последним ультимативным доводом в драфтах команд появляется Anti-Mage. На The International 5 китайцы из Invictus Gaming взяли его последним пиком в игре против Team Secret и в ходе первой карты совершили камбэк с 22 тысяч отставания по золоту. Следующие матчи в серии персонаж был заблокирован в первой стадии банов.

У Anti-Mage всегда будут и сильные и слабые стороны, но в текущем патче он невероятно эффективен. Изменения в 7.07 превратили его в грозное орудие не только в гипер-лейте, но и на более ранних стадиях игры. Самое время выяснить причину стабильной многолетней популярности персонажа — и, что важнее, как его остановить.

anti-mage дота

Преимущества Anti-Mage

Есть несколько причин завидной стойкости Anti-Mage в разных версиях меты. Самая важная — его предрасположенность к фарму. Летая от одного лагеря нейтралов к другому с Battlefury в рюкзаке, он может зачищать леса быстрее, чем кто бы то ни было. Собрать BF могут и другие кэрри с ловкостью — например, популярные Juggernaut и Phantom Assassin, но такой мобильности, позволяющей оперативно выносить золото со всей карты, у них нет. А значит, добираться до нужных артефактов Anti-Mage чуточку проще, и к середине матча он будет самым отфармленным и упакованным.

Из-за преимущества в золоте и экипировке он эффективнее прочих толкает линии, особенно во время перехода в мидгейм. Anti-Mage — прирожденный сплит-пушер, а значит и своеобразный «план Б» на любой случай: как говорится, команда не сможет — AM поможет.

Также за счет того, что неуловимого Anti-Mage сложно убить, он может создавать давление на команду соперника или же эффективно использовать созданное пространство.

Как Anti-Mage усилили в последнем патче

anti-mage винрейт дота Anti-Mage в 7.07b

Battle Fury теперь стоит на 400 золота дешевле. Да, накопить на Demon Edge за 2200 золота не так просто, как на старые составляющие за 1200 и 1400, но назвать это реальной проблемой сложно. Более того, благодаря изменениям в калькуляции параметра «ловкость» артефакт увеличивает скорость передвижения, а это очередной бонус для Anti-mage.

Лучшим нововведением 7.07 стал талант на 15 уровне, который создаёт неподконтрольную иллюзию на месте, откуда Anti-Mage совершил «блинк». Теперь игроку достаточно зачистить только половину лагеря и перепрыгивать на следующий — иллюзия добьет оставшихся нейтралов. Оставив такую иллюзию на линии, можно блокировать вражеских крипов или, наоборот, закрепить прогресс в атаке и запереть крипов соперника около базы. Помимо дополнительного золота и стратегической выгоды, этот талант поможет сохранить Manta Style для ситуаций, когда он действительно нужен.

В 7.07b доступ к таланту перенесли на пять уровней выше, что справедливо, но эффективность и вариативность способности при этом не пострадала. К тому же теперь игроку не нужно выбирать на 15 уровне между уменьшением времени перезарядки «блинка» и возможностью вызывать неподконтрольные иллюзии — благодаря переносу таланта с иллюзиями на 20 уровень теперь можно взять оба. Изменение древа талантов на 10 уровне также добавило вариативности ранней сборке Anti-Mage: с талантом на увеличение скорости атаки на 20 единиц можно задуматься и о раннем Skull Basher, и о защитной Manta Style.

Мобильность и потенциал персонажа в получении золота и опыта следует помножить на озабоченность Valve возвращением сплит-пуша на большую сцену: показатель брони у башен напрямую зависит от количества персонажей противника в радиусе. К тому же в новом патче святилища находятся глубже в лесу, а значит, саппорты смогут быстрее оказаться рядом с пылесосящим нейтралов Anti-Mage в случае внезапного нападения.

anti-mage дота

Изолируй Anti-Mage от лесных лагерей

В сообществе есть старая шутка:
— Как законтрить Lycan?
— Завардите ему лес!

Совет сам по себе неплох, кроме разве что того факта, что в текущей мете Lycan очень редко ходит в лес. Ирония же в том, что ответ на подобный вопрос не может быть односложным.

В противостоянии Anti-Mage многие делают ставку на раннюю игру и лайнинг. Конечно, скрутить персонажа с начала игры — отличный способ уменьшить его полезность в дальнейшем, но такой рецепт технически работает для любого героя.

А тем временем Anti-Mage — один из лучших персонажей при игре из отставания. Даже имея количественный дефицит в показателях опыта и ценности, герой за счёт колоссального потенциала фарма способен вернуться в игру и вытащить из болота за волосы не только самого себя, но и всю свою команду. Частенько за необходимое давление на Anti-Mage приходится платить благополучием одной или двух линий соперника, а значит, в копилку персонажа можно смело добавлять создание пространства для второго кэрри к середине игры.

Из этого следует, что оставить Anti-Mage на какое-то время в покое — не такой уж плохой вариант. Его слабое место в том, что без Battlefury он не представляет какой-либо угрозы, способен толкать только одну линию, не может принимать участие в столкновениях и не выдерживает мало-мальски серьезной осады под башней. Именно поэтому на профессиональной сцене его пикали не так часто, как хотелось бы его многочисленным фанатам. Для того, чтобы стать конкурентным керри, Anti-Mage действительно требуется время и — как минимум — Manta Style и Battlefury. А еще лучше — тайминговые Skull Basher и Vladmir’s Offering.

Так что действенная стратегия — это быстрый пуш с целью разрушить строения и изолировать Anti-Mage от лагерей нейтралов и легкого фарма. Правда, её выполнение требует слаженной командной работы и координации.

Контроль — ключ к победе

У Anti-Mage много брони и хорошие показатели уменьшения магического урона — его не «взорвешь» с прокаста. А значит, в игру вступают оглушения и дизейблы — краеугольный камень в борьбе с Anti-Mage.

Отлично подойдут герои вроде Lion: встроенные хексы и станы обеспечат необходимый контроль. Также против Anti-Mage хороши те, кто может догнать соперника (Spirit Breaker) или же инициировать атаку с большой дистанции (Earthshaker).

Что касается артефактов — важен любой дополнительный дизейбл. Также высокоэффективны предметы с эффектом «Break»: Silver Edge или новый Nullifier. Даже если вражеский Anti-Mage собрал Linken’s Sphere, Nullifier не теряет в полезности: перезарядка артефакта быстрее, чем у «сферы», а дополнительный эффект «mute» запрещает использование Manta Style или Abyssal Blade.

anti-mage дота

Макроигра

Игровая психология — один из сложнейших аспектов при игре против Anti-Mage: неопытные игроки ломаются под давлением, которое он оказывает. В определенный момент матча потеря башен и контроля на карте — естественный ход событий, который необходимо просто принять.

Конечно, отсутствием пятого игрока у команды соперника необходимо пользоваться и, пока вражеский Anti-Mage сплит-пушит — разменивать строения или инициировать драки. Соль в том, чтобы понять, насколько подобный «обмен» рентабелен. И это зависит от каждой конкретной игры — универсального ответа, как водится, нет.

Игра против Anti-Mage требует хладнокровия. Стенания вроде: «Парни, он на фрифарме!» — делу не помогут, а вот подпортить собственные тайминги — запросто. Анализируя экипировку противника и боевую готовность собственной команды, необходимо решить, на кого напасть: на одинокого Anti-Mage или на ослабленную его отсутствием команду. В общем:

Используй сильные стороны Anti-Mage против него!

Фармит в лесу? — ганкай. Сплитпушит — разменивайся строениями или дерись с его командой. В столкновениях пять на пять закрывай Anti-Mage персонажами или предметами с контролем и отключением пассивных способностей. В макро — сохраняй холодную голову, не ведись на провокации и не впадай в панику.

Удачи в расправе над Anti-Mage!

Источник

Оставьте комментарий